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Autor Beitrag
000
10.04.2006, 15:59
telejunky



Hallo, wie der Titel schon sagt, haut etwas nicht hin: Als ich beim Test-Rendern meiner Aula und dem folgenden Ingame-Test bemerkte, dass das Dach ziemlich komisch aussieht. Im VHE habe ich eigentlich alles korrekt gemacht(Vom optischen, alles sieht nach normale ebenen aus) [klick]. Dann habe ich mal die map "gecheckt" und es stellte sich heraus, das das Dach aus "invaliden soldid structures" besteht. Dann habe ich mal alles gefixed, nun schaut es aber so aus [klick] .

Das dach habe ich aus einzelnen Brushes(6-eckige) erstellt, da ein einzelner so nicht aussehen kann ...
Könnt ihr mir Helfen, wäre klasse, wenn das Dach doch so in die Richtung geht. wenn ich speichere und die map dann neu lade sieht (im VHE)das auch wieder so verkrüppelt aus.
Der Log-Analyzer findet auch nichts :( wer es sich trotzdem mal angucken will klickt hier

Danke an alle!!!

mfg telejunky

EDIT: Das Mapfile

Das Original mit Grundriss

Dort sieht man schön die Rundungen

--

ArmABASE.de Die Fanseite rund um Armed Assault, Operation Flashpoint 2 und dem Next Generation Game "Game 2" von Bohemia Interactive Studios


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2006 um 16:14 von telejunky bearbeitet.
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001
10.04.2006, 16:25
Adrian_Broher
Admin


http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51087

gleiches Problem inklusive erklaerung.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
10.04.2006, 16:31
telejunky



Heißt noch mehr einzelne Teile, oder?

Danke Adrian Broher

mfg telejunky

--

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003
10.04.2006, 17:00
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
telejunky postete
Heißt noch mehr einzelne Teile, oder?
Nich ganz. Es waere besser, wenn du die form aufteilst:

Quellcode:Ansicht oben

so:
___
|\ |
| \|
---

statt so:
___
|  |
|  |
---
Damit kann die Oberflaeche des Brushes nicht gekruemmt werden, da ein Dreieck im 3d Raum immer plan ist.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2006 um 17:01 von Adrian_Broher bearbeitet.
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004
10.04.2006, 17:07
telejunky



Ja klar. Ich konnte aber auch den Punkt mit hilfe meiner mathematischen Kenntnisse der 11. auch berechnen :) wobei dein Weg ziemlich einfacher ist anstatt so:

1-----2
|###|
|###|
3-----?

__ __
Der Mittelpunkt des Vektors 23 ist auch der Mittelpunkt des vektors 1?

So kommt amn an die Koordinaten ran ;)

mfg telejunky

DANKÖ!!!!!!!

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.04.2006 um 17:40 von telejunky bearbeitet.
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