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000 09.04.2006, 17:42 Tino |
Hi in meiner momentanen Map habe ich ein Problem damit das eine Wand ingame anders aussieht als sie das im Hammer Editor tut (Gimli-fdg). Hammer: Ingame: Wie bekomme ich das hin? RIP tino579 ^^ |
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001 09.04.2006, 17:44 Skeleton |
geh ma auf map/ check for problems keine referal links bei thewall.de --dp |
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002 09.04.2006, 17:48 Tino |
Nein Habe ich Nicht ich check nach jedem brush den ich verändere nach problems. Der ZHLT Compili GUI Zeigt auch keinen Vertexfehler oder sonst etwas an. --RIP tino579 ^^ |
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003 09.04.2006, 18:17 ScyTheMan Moderator |
Erm, das ist _ein_ Brush? Das kann so nicht gehen, da die HL-Engine keine konkaven Brushes erlaubt. --http://choerbaert.org
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004 09.04.2006, 18:31 Tino |
Hmh und wie behebe ich das? --RIP tino579 ^^ |
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005 09.04.2006, 19:31 Agamemnon-Hellmapper |
Du hast wahrscheinlich den Fehler, dass die Ecken der Seitenfläche keine Ebene Bilden. Der Fehler wird von Hammer ignoriert und von den Compilern notdürftig verbessert. Mach den Brush einfach neu, evtl aus mehreren Einzelteilen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 09.04.2006, 19:57 Tino |
OK THX --RIP tino579 ^^ |
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