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025 07.06.2005, 11:50 VoodooFan |
das kann man auch nich machen, das nennt sich dann wieder "evil bright" oda so *fg* :D --da voo |
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026 08.06.2005, 00:05 fettes_schwein |
So, ein paar neue screens: der Hintergrund: Nebengebäude mit Kamin: Noch nicht sonderlich weitergemacht, Status ca. 80% -- |
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027 08.06.2005, 00:19 Primzahl |
Das Licht ist etwas unlogisch. Setz daher mal den Ambient Wert deines light_environments sehr viel höher. Dass da Wasserdampf aus dem Schornstein kommt ist auch etwas ungewöhnlich ;p Die Umgebung (1. Screen) sieht schon sehr gut aus! Du solltest dir Überlegen wie du die freien Flächen etwas zumachst... kommen in CS ja nicht allzu gut. Ein bisschen Deckung reicht da imo nicht. Du must eine deutlichere Route festlegen und es ein bisschen einengen. Du könntest den Nebel in der Skybox noch die selbe Farbe wie dem Himel (bzw. etwas heller) geben, dann sieht es realistischer aus. Mehr hab ich nich zu meckern ;) --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 08.06.2005 um 00:19 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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028 08.06.2005, 10:27 fettes_schwein |
joho :-) Hab mich auch etwas mit dem Alpha-Wert des func_smokestack verschätzt. Sollte wesentlich dünner sein der Rauch, deswegen ist er so Schneeweiß :P. -- |
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