.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.05.2005, 15:21 fettes_schwein |
Hi Ich möchte euch mal meine kleine, noch unfertige map vorstellen. Direktlinks, da die Bilder recht groß sind: Wie gesagt, sie ist noch lääängst nicht fertig ;-) werd dran weiterbasteln wenn ich etwas Zeit finde. -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.05.2005, 15:26 dolpin |
jo sieht nett aus! wenn die fps auch stimmen wirds bestimmt ne gute map! |
|
Profil || Suche |
|
002 26.05.2005, 21:21 fettes_schwein |
Ein paar weitere Screens vom noch unfertigen Aussenareal und Nebengebäude:
|
|
Profil || Suche |
|
003 26.05.2005, 21:53 KillerKuh |
Wow! Also muss wirklich sagen, find ich klasse bisher! Hab jetzt nichts gefunden was wirklich zu bemängeln wär, schön! Und die außenariale sind ja noch nich fertig... edit: is des nu ne cs oder as map?! --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com Dieser Beitrag wurde am 26.05.2005 um 21:56 von KillerKuh bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 26.05.2005, 22:47 fettes_schwein |
Naja, da man keine Geiseln retten muss, sondern nur das gegnerische Team eliminieren ist das ne as map :-) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 26.05.2005, 22:51 Tubgirl |
Letztes der neuen Bilder. Deckentextur. Die Bilder des Innanraums sind auch nicht direkt spannend. Ist eben ein großer Raum voller Standard-Props. Außen sieht's aber ganz manierlich aus. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 26.05.2005, 22:57 fettes_schwein |
Ja gut. Die Deckentextur, da muss was anderes hin. Ich hab nicht den Nerv extra Props für eine Map zu machen, ausserdem passen die Standartprops wunderbar. Wie könnte ich denn den Raum deiner meinung nach Spannender machen? Denkt auch bitte dran das das noch nichtmal ne beta ist! --Dieser Beitrag wurde am 26.05.2005 um 22:57 von fettes_schwein bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 26.05.2005, 23:42 Tubgirl |
Den Raum selbst einfach durch etwas brushwork spannender machen. Da nur die Deco rumzuräumen nützt auch nicht viel. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 30.05.2005, 00:42 fettes_schwein |
So, hab nun das Aussenareal ein wenig weitergebaut und die Props im inneren ausgetauscht durch passendere (weniger Kisten, mehr Maschinen). Blick von oben: Campen geht jetzt besser^^: Licht an: Draussen:
|
|
Profil || Suche |
|
009 30.05.2005, 09:18 Exec |
sieht wirklich fein aus :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
010 30.05.2005, 12:36 Infi |
jop sieht schön aus, aber um mal pepe zu spielen... "glühbirnen leuchten nicht weiss" -- |
|
Profil || Suche |
|
011 30.05.2005, 14:03 fettes_schwein |
Tja, sind auch keine Glühbirnen sondern Quecksilberdampflampen (Elektrische Entladung durch Quecksilberdampf), und die leuchten nunmal Weiß bzw. hellblau. |
|
Profil || Suche |
|
012 30.05.2005, 14:58 Infi |
wär mir neu, dass die als hallenbeleuchtung verwendet werden, extrem hoher stromverbrauch usw... sondern neon röhren... geschweige denn in einem alten fabrikgebäude --Dieser Beitrag wurde am 30.05.2005 um 15:18 von Infi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 30.05.2005, 15:45 fettes_schwein |
Quecksilber- /Natriumdampflampen haben 80% Energieausbeute Glühlampen hingegen nur knapp 10-15%. Das Gemäuer kann ja alt sein, der innenraum aber halbwegs "modern" +/- 20 Jahre^^.Ausserdem gibts einen schönen Farbkontrast zwischen dem bläulichem Lampenlicht und der leicht rötlichen Sonne, wirkt farblich dann nciht so monoton. -- |
|
Profil || Suche |
|
014 30.05.2005, 15:46 Exec |
ihr habt doch noch nie nen altes fabrikgelände gesehn, schon garnich wenn die lampen an sind also große hallen sind eigentlich nie gelb ausgeleuchtet, komisch dass maps immer farbiges licht haben müssen "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
015 30.05.2005, 15:51 Infi |
trotzdem ist in dem fall gelbes licht stimmiger, ich mag irl auch nur kaltes licht :> aber im level kommt die atmosphäre so einfach besser rüber -- |
|
Profil || Suche |
|
016 30.05.2005, 16:17 fettes_schwein |
Also: 1. Ich hab nachts nicht nur eins gesehen, ich "klugscheisse" also nicht nur sondern rede aus Erfahrung. 2. Du meinst 500W Halogenlampen, ja die sind auch weiß. 3. Ich lass das Licht so! 4. Jetzt wird erst an der Umgebung gearbeitet, hinter dem Gelände hört nämlich irgendwie die Welt auf... -- |
|
Profil || Suche |
|
017 30.05.2005, 16:25 Exec |
ey du *anstups* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
018 30.05.2005, 17:17 CnlPete |
http://home.arcor.de/fettes_schwein/.suspend.txt :( -- |
|
Profil || Suche |
|
019 30.05.2005, 17:54 fettes_schwein |
Och, sorry, habs wegen dem "ihr" irgendwie nicht so aufgefasst -.- Aber wenn du auf meiner Seite bist ist es gut^^ Jaja, mmh Arcor halt :P Hab leider keinen eigenen webspace ausser dem :( -- |
|
Profil || Suche |
|
020 03.06.2005, 21:07 hans17berlin |
da sind meiner meinung nach viel zuviele dunkle ecken drin -- |
|
Profil || Suche |
|
021 03.06.2005, 21:15 fettes_schwein |
Ja, das Licht fällt im falschen Winkel ein, da hab ich noch nix dran gemacht. Oder es liegt vieleicht an deinem Monitor. -- |
|
Profil || Suche |
|
022 03.06.2005, 22:41 Tubgirl |
Das hier ist der falsche Ansatz. Man muss nach ausreden suchen, warum die Lampen bunt sind. Wenn man nach Erklärungen für weiße Lampen sucht, dann hat man bereits verloren. -- |
|
Profil || Suche |
|
023 04.06.2005, 01:09 fettes_schwein |
Hä?.......das ist das einzige was mir zu später Stund' dazu einfällt. |
|
Profil || Suche |
|
024 04.06.2005, 13:07 Agamemnon-Hellmapper |
Also wenn das schon Quecksilberdampflampen sein sollen, dann sollte es aber auch so hell sein, wie wenn es von solchen Lampen beleuchtet wäre. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|









