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000 28.11.2005, 20:47 sebi707 |
Wie kann ich ein Models für CSS mit zwei skins machen??? Ich hab schon versucht ein model mit karistos half-life model decompiler versucht ein model mit zwei skins zu decompilen um zu kucken wie das geht aber milkshape stürtzt immer ab wenn ich das versuche!! Also kann mir hier einer weiterhelfen??? --Ich glaub echt freunde ham wegen dem inet ausgedient. Ausser bei mädchen. Weil mim pc können die net zusammen aufs klo gehen! Dieser Beitrag wurde am 28.11.2005 um 20:49 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 28.11.2005, 20:50 Adrian_Broher Admin |
Karistos decompiler ist für hl1 Models gedacht. CS:S ist aber ein Spiel, was auf Source basiert. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 28.11.2005, 20:58 sebi707 |
axo! wuste ich nicht!!! Aber hat hier noch ein anderer ne idee wie ich jetzt models mit zwei skins machen kann?? --Ich glaub echt freunde ham wegen dem inet ausgedient. Ausser bei mädchen. Weil mim pc können die net zusammen aufs klo gehen! |
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003 28.11.2005, 21:14 Thorn |
Ja, Du machst einfach eine Texturgruppe, d.h. Du machst mehrmals eine Textur, die passt und erstellst dafür ganz normal die *.vtf und *.vtm. Dann musst Du in Deiner *.qc folgendes eingeben:
Dieser Beitrag wurde am 28.11.2005 um 21:14 von Thorn bearbeitet. |
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004 28.11.2005, 21:23 sebi707 |
hey thx werd ich mal ausprobieren --Ich glaub echt freunde ham wegen dem inet ausgedient. Ausser bei mädchen. Weil mim pc können die net zusammen aufs klo gehen! |
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005 28.11.2005, 22:12 sw_a_t |
wie siehts der performence und fehlerteschnich aus. macht es was wenn ich 10skinns für ein model benutze? auser das ich jedes teil sehr hoch auflösend habe? --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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