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075 18.08.2002, 12:46 Vinny |
ich finds schon besser. -- |
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076 18.08.2002, 12:47 xenomeliteforce |
cool! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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077 18.08.2002, 13:46 Jerico |
Ich stimme dem zu. Die Felsen sehen wirklich schon etwas besser aus. @s|n: Ich bezweifle, dass sich etwas durch hohe fps am Speed ändert. Es läuft lediglich flüssiger. und ob da dein Auge einen unterschied erkennt, mag ich ebenfalls bezweifeln. Das ist aber net der content des threads. -- |
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078 18.08.2002, 14:25 Jerico |
Wenn du immer noch auf der Suche nach Texes bist, kann ich dir für nen netten Eintrag in den Credits eine kleinigkeit überlassen. (felsen- und sandtex). -- |
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079 18.08.2002, 15:53 xenomeliteforce |
Klar! Es bleibt dann nur noch eine Frage: xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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080 18.08.2002, 16:13 xenomeliteforce |
Achso, wegen dem pnx_skeleton.mdl... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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081 18.08.2002, 20:02 s|n |
du benutzt des wc-compiling zeugs?wenn ja besorg dir hlcc oúnd zhlt von www.fuchtelworld.de und lies dir des tut zhlt für dummies durch(ich möcht dich nicht diskriminieren aber es heißt glaub ich wirklich so) |
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082 18.08.2002, 20:12 Jerico |
@s|n: um genau zu sein sind es 25-30 bilder in der sekunde, die du wahrnehmen kannst :) ansonsten tschuldige, dass ich deine aussage bloß teilweise richtig verstanden habe :P -- |
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083 18.08.2002, 23:08 s|n |
hehe |
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084 19.08.2002, 19:28 xenomeliteforce |
Ich benutz auch ZHLT, nur eben immer auf Standard und nicht Expert!Wegen dem Tutorial für Dummies: Wegen den Texturen: xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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085 22.08.2002, 19:00 xenomeliteforce |
Also ich hab grad noch Probleme mit den Textes, aber ich bin sicher dass dies nicht so ewig dauert! Wie stellt man die ZHLT für so eine Map wie meine denn nun ein? --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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086 26.08.2002, 11:24 xenomeliteforce |
Hier ein par neue Screens!
Die speeds werden sich kaum verändert haben... --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 26.08.2002 um 11:24 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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087 26.08.2002, 11:27 Canem |
Kannst du mal einen Overview posten? -- |
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088 26.08.2002, 11:30 xenomeliteforce |
ok, wart kurz... --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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089 26.08.2002, 11:31 Canem |
Das ging aber schnell -- |
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090 26.08.2002, 11:44 xenomeliteforce |
yo! Beschreibung dazu: xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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091 26.08.2002, 11:47 Canem |
Unerwartet cool! Als ich die Screenshots so gesehen hab sah das wieder nach so einer Ich-Habe-Gar-Keine-Taktik-Map aus. Aber jetzt bin ich überzeugt, dass die Map cool wird. Wie hast du eigentlich so schnell einen Overview hingekriegt? --Dieser Beitrag wurde am 26.08.2002 um 11:47 von Canem bearbeitet. |
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092 26.08.2002, 11:50 xenomeliteforce |
+developer 1 +map de_pnxdust4d +dev_overview 1 in die Startverknüpfung! --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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093 26.08.2002, 11:50 Canem |
wie geil muss ich mir merken thx -- |
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094 26.08.2002, 11:51 xenomeliteforce |
da gibt's auf www.counter-strike ein Tut dazu, moment... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 26.08.2002 um 11:53 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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095 26.08.2002, 12:01 Canem |
cool ultra thanks -- |
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096 26.08.2002, 12:10 xenomeliteforce |
Mach ich doch gerne! --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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097 26.08.2002, 20:20 Jerico |
also die texes sehen schon mal besser aus *selbstaufdieschulterklopf* wirste da noch was ändern oder ist dies deine final? besser als vorher is es alle mal. -- |
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098 26.08.2002, 20:34 Burning Legend |
Ich finde die Texes von den Wänden ist zu groß gescalet, ausserdem solltest du dich mal abwechseln, die gänge sehn irgendwie ziemlich gleich aus! Auf jeden fall ist sie besser als am Anfang! Du machst dich, weiter so p.s. der Boden ist auch zu groß gescalet, find ich --Wodka, die russische Milch... |
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099 27.08.2002, 11:15 Shark |
also im gegensatz zu den ersten "fertigen" mappics hat dich deine map vom brushwork verbessert sprich die felsen, und als bloße clanmap kann sie sich sehen lassen obwohl die obere kante von allen felsen hat die gleiche höhe, sieht ein bißschen dumm aus zum thema fps: ich spiel cs mit 15-30 fps, und mit konstanten 30 fps kann man gut spielen, aber wenn man mal auf nem anderen rechner mit 99fps zockt merkt man doch nen riesigen unterschied |
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