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000 12.08.2002, 12:21 xenomeliteforce |
Hi! Hier gibt's die Map zu saugen und nähere Infos! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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001 12.08.2002, 12:28 -[AfK]_DoPeFish |
...keine Lust map zu saugen.... screens her.... --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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002 12.08.2002, 12:38 Rusef |
ich schließe mich dopi an --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 12.08.2002, 12:53 xoix |
ich auch ohne screenz geht gar nichts -- |
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004 12.08.2002, 13:05 HAT |
ich saugs mir mal... -- |
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005 12.08.2002, 13:15 xenomeliteforce |
[edit] reicht des? [edit] --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 13:16 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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006 12.08.2002, 13:24 BloodyHarry |
Hmmm naja, was soll ich sagen... shöne Wände hast du.... Guck dir mal nen paar tuts über das erstellen von Felsen an! So sieht das einfach mist aus... hier ein sehr gutes: Und die Architektur haut mich auch net wirklich vom hocker, dazu noch die total totgemappten Texturen :-( Ok, es is scheisse über texturen zu labern, weil sie zu alt sind, aber wenn es um Dust-Kistentexturen geht, finde ich darf man darüber labern :-p -- |
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007 12.08.2002, 13:24 HAT |
üaaaa... .des is sooo.... abstrakt |
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008 12.08.2002, 13:26 theDon |
5 und 6 sind fast gleich...was is mit speeds? --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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009 12.08.2002, 13:28 xenomeliteforce |
bei mir werden die geclippten Solids nie im Spiel angezeigt! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 13:29 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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010 12.08.2002, 13:29 theDon |
netgraph is doch wurscht, interessiert doch keinen a**** ob du 10 chokes hast oder 0...auf den polycount kommt es an --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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011 12.08.2002, 13:37 xenomeliteforce |
maximal 750 wpolys und maximal 1800 eploys --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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012 12.08.2002, 13:37 theDon |
hm das geht --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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013 12.08.2002, 13:41 xenomeliteforce |
also spielen lässt sie sich gut und das ist das Wichtigste finde ich! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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014 12.08.2002, 13:45 Vinny |
fps haste geprüft aber r_speeds nicht? also bei mir wird beides zusammen angezeigt, wenn ich fps checke seh ich auch automatisch die speeds... o_O -- |
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015 12.08.2002, 13:46 xenomeliteforce |
naja, setz hab ich se ja... --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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016 12.08.2002, 14:36 Neff |
will ja nich rummosern, aber in meinen augen sieht die map ganz schön dämlich aus. Viel zu langweilig --NeffStatus: Banned |
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017 12.08.2002, 15:22 Rusef |
die texturen haben keinen übergang bei verschiedenen brushes, die texturene wiederholen sich viel zu oft, ein felsen tutorials wäre net schlecht gewesen, polys sind vieeeeell zu hoch, das skelett liegt im boden ............................. usw. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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018 12.08.2002, 15:59 xenomeliteforce |
skelett im Boden? xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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019 12.08.2002, 16:14 Aeon |
Also ich hab auch mit so Felsen angefangen und find das gar nicht so tragisch wenn man es richtig macht. Die Siege felsen sind ja auch nicht sooo toll und wirken an manchen stellen auch mehr wie wände. Was mich jedoch stört sind die Texturen die ich bei solchen glatten felsen eindeutig höher scalen würde. So wiederholt sich das irgendwie zu oft. ------------------------------------------------------------------- |
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020 12.08.2002, 16:37 xenomeliteforce |
ich hab das mit dem Felsen-Tutorial von BloodyHarrys Link versucht, jedoch is beim Speichern der Hammer-Editor abgeschmiert! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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021 12.08.2002, 19:50 |
ich find das alles irgendwie so ... gleichmässig ... rechteckig - das einzige Bild was mir gefällt ist das letzte, obwohl man da nicht allzuviel drauf sieht in Bild 4 - ist das eine Oase ? in Bild 1 ist links an der Felswand ein Texturfehler - das passt nicht ganz... ich frag mich ernsthaft, ob in jeder Wüste so viele Kisten rumstehen !?!? die map mag gut spielbar sein, aber in meinen Augen ist sie zu leer und es scheint, als hättest du die Sandtextur ausgewählt und damit erstmal ein Rechteck als Boden gezogen, hast Kisten draufgestellt, Wände drum gemacht, sky drüber und ein Gang zum nächsten Rechteck... (jetzt hab ich fast nur negatives geschrieben, aber das ist es halt, was mir am ehesten aufgefallen ist) -LeJean- -- |
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022 12.08.2002, 20:02 Onkel Dittmeyer |
Hmmmm Dust. Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 20:03 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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023 12.08.2002, 20:10 xenomeliteforce |
Also gut @ LeJean! Im Briefing steht nämlich sowas:(Übersetzt, aber nur aus'm Kopf raus) Deshalb find ich es ok so... [edit] Also: Bis morgen! --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 12.08.2002 um 20:14 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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024 12.08.2002, 22:10 s|n |
wie willst du mit frames unter 85 richtig zocken??? ich hat nicht genügend zeit alle posts zu lesen, also wenn etwas schon gesagt wurde sy -- |
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