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Autor Beitrag
000
19.10.2010, 17:14
Rier



Hey Leute. (Tut mir Leid wenn's der falsche Thread ist)

Arbeite seit längerem / kurzem an einer Map die zur Zeit von A.H. spielt. Nun möchte ich sie probieren und feuere nur einen Schuss ab schon hängt sich mein CS auf. Keine Ahnung wieso, andere Maps funktionieren. :(

--

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001
19.10.2010, 17:29
Bluthund



Zitat:
Rier postete
Arbeite seit längerem / kurzem an einer Map
Eher laenger oder eher kuerzer?
Zitat:
die zur Zeit von A.H. spielt.
Adelheid Hummel?
Zitat:
Nun möchte ich sie probieren und feuere nur einen Schuss ab schon hängt sich mein CS auf. Keine Ahnung wieso, andere Maps funktionieren. :(
Bitte mal die Anschrift hinterlegen damit die Kristallkugeln geliefert werden koennen.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
19.10.2010, 23:41
Akula



Hast du im Experten Modus kompiliert ???

--

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003
19.10.2010, 23:42
Rier



@Bluthund: 1. eher kürzer, 2. Adolf Hitler für dich ausgeschrieben, 3. Was soll ich daraus für einen Schluss ziehen?
@Akula: Nein einfach normal kompiliert. :S

--

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004
19.10.2010, 23:56
Skuldoon



Zitat:
Rier postete
3. Was soll ich daraus für einen Schluss ziehen?
dass die Aussage "geht nicht" nicht ausreicht, um dir zu helfen

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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005
20.10.2010, 03:12
The Emperor



Zitat:
Rier postete
Hey Leute. (Tut mir Leid wenn's der falsche Thread ist)

Arbeite seit längerem / kurzem an einer Map die zur Zeit von A.H. spielt. Nun möchte ich sie probieren und feuere nur einen Schuss ab schon hängt sich mein CS auf. Keine Ahnung wieso, andere Maps funktionieren. :(

Deine Map ist fehlerhaft. Korrigiere die Fehler und dann müsste alles wieder laufen.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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006
20.10.2010, 15:52
Rier



Zitat:
The Emperor postete
Zitat:
Rier postete
Hey Leute. (Tut mir Leid wenn's der falsche Thread ist)

Arbeite seit längerem / kurzem an einer Map die zur Zeit von A.H. spielt. Nun möchte ich sie probieren und feuere nur einen Schuss ab schon hängt sich mein CS auf. Keine Ahnung wieso, andere Maps funktionieren. :(

Deine Map ist fehlerhaft. Korrigiere die Fehler und dann müsste alles wieder laufen.
Das weiß ich eh. :) Aber kenne den Fehler nicht, soll ich mal die .rmf raufladen?

Übrigens hier der Complie Log:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Steam\SteamApps\ri3r\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Users\Hoffi\Desktop\RMF\bk_mauerfall.map" "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall.map"

** Executing...
** Command: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlcsg.exe "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"
Entering D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.02 seconds)
SetModelCenters:
20%...40%...60%...80%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.11 seconds)

Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\cs_747.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (143 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\halflife.wad
- Contains 7 used textures, 77.78 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\afrikakorps.wad
- Contains 2 used textures, 22.22 percent of map (61 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\itsitaly.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (99 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\cs_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\czde_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (90 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\valve\steam\steamapps\ri3r\counter-strike\cstrike_german\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)

added 4 additional animating textures.
Texture usage is at 0.15 mb (of 4.00 mb MAX)
0.16 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlbsp.exe "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'D:\CS1.prt'
0.17 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlvis.exe "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"
149 portalleafs
400 numportals

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max vis distance [ 0 ] [ 0 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

BasePortalVis:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.01 seconds)
LeafThread:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.26 seconds)
average leafs visible: 70
g_visdatasize:3098 compressed from 2831
0.28 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Users\Hoffi\Desktop\CS1~1.6MA\ZHLT\hlrad.exe "D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]
global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ]
diffuse hack [ on ] [ on ]
spotlight points [ on ] [ on ]

custom shadows with bounce light
[ off ] [ off ]
rgb transfers [ off ] [ off ]

763 faces
Create Patches : 4415 base patches
0 opaque faces
47538 square feet [6845502.00 square inches]
3 direct lights

BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (2.93 seconds)
visibility matrix : 1.2 megs
BuildVisLeafs:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.89 seconds)
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.28 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.12 seconds)
Transfer Lists : 1774892 : 1.77M transfers
Indices : 1145724 : 1.09M bytes
Data : 7099568 : 6.77M bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.07 seconds)
FinalLightFace:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.11 seconds)
4.59 seconds elapsed

----- END hlrad -----

@Skuldoon: Mein CounterStrike 1.6 schliesst sobald ich nur die linke Maustaste leicht berühre, ob Knife, Pistole, oder weiß was ich.

--

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007
20.10.2010, 16:03
The Emperor



Benenn mal dein

Zitat:
"D:\CS1.6 Maps\bk_mauerfall"
testweise um.

Zitat:
BSP generation successful, writing portal file 'D:\CS1.prt'
Das sollte nicht so sein.

Mich wundert, dass du überhaupt eine Map bekommst, die du öffnen kannst.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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008
20.10.2010, 16:16
Rier



Die ist normal eh als CS1.bsp gespeichert. Benenne die aber immer direkt um. ;)

EDIT: bk_mauer.rmf

--


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2010 um 16:22 von Rier bearbeitet.
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009
20.10.2010, 17:56
Skuldoon



wer seine map NACH dem compilen per hand umbenennt, braucht sich nich zu wundern, dass es nich geht

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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010
20.10.2010, 18:14
Rier



Wie soll ich der Map sonst den Namen geben und ausserdem ging es ja sonst auch immer.

--

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011
20.10.2010, 18:16
Skuldoon



speicher sie unter dem namen ab, den sie haben soll

also ehrlich....

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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012
20.10.2010, 18:17
Rier



Tu ich doch, aber wenn ich sie Compile dann heißt sie CS1.bsp. ;)

--

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013
20.10.2010, 18:20
Bluthund



Jo, weil du einen Punkt und ein Leerzeichen im Pfad hast und mit 8.3-Namen beim Compileraufruf arbeitest.

Ausserdem verwendest du alte Compiler.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2010 um 18:21 von Bluthund bearbeitet.
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014
20.10.2010, 18:22
The Emperor



Aus dem einfachen Grund, weil dein Verzeichnis CS1.6 heißt. Der Punkt bedeutet für ihn, dass er den Dateinamen vor sich hat, also für ihn "CS1".
Daher einfach das Verzeichnis umbenennen.

€dit: ninja'd

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2010 um 18:22 von The Emperor bearbeitet.
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015
20.10.2010, 19:28
Rier



@Bluthund: Hab die von 3.4 Valve Hammer Editor. @Others: Okay danke für die Hilfe. ;) Werd's probieren.

--

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016
20.10.2010, 19:31
eMo



Du brauchst aber den zhlt compiler.
Findest du unter tools auf der website.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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017
20.10.2010, 19:33
Rier



Habe nun den Verzeichnisnamen verändert, Problem versteht weiterhin. :(
Werde es nun mit den ZHLT Compiler versuchen...

--

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018
20.10.2010, 20:33
Rier



Der funktioniert ja mal Nüsse. Da steht immer Pfad/Datei stimmt nicht oder irgendwie sowas... -.-

--

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019
20.10.2010, 20:57
Skuldoon



dann musst du den dritten ordner von oben in den optionen einstellen, dann klappts

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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020
20.10.2010, 21:34
Rier



Der hat Probleme das die WAD-Files nicht in dem Verzeichnis sind, sind sie aber. -.-

--

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021
20.10.2010, 21:54
Skuldoon



wegen welcher wad meckert er denn?

weißt du, es hilft ein paar informationen zu geben, wenn man hilfe will

wie schon in post 004 gesagt: einfach zu sagen "geht nicht", hilft niemandem

und lass dir nich alles aus der nase ziehn

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2010 um 21:54 von Skuldoon bearbeitet.
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022
20.10.2010, 21:56
Rier



Der ZHLT Compiler meint das die WAD-Files (keine bestimmte) nicht vorhanden sind und fragt: "Sind die auch in diesem Ordner?" dann gibt's ja und nein, ja ändert das Verzeichnis nicht, bei Nein muss man ein Verzeichnis auswählen. Dann am Ende "Komplimieren starten..." darauf folgt "Fehler beim Zugriff auf Pfad/Datei".

--

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023
20.10.2010, 22:01
Skuldoon



dann sind deine einstellungen falsch

stell am besten alles nochmal von vorne ein, auch die wads und alles

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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024
20.10.2010, 22:01
Rier



Das meint er beim ZHLT Compiler nicht beim Valve Hammer Editor. ;)

--

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