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Autor Beitrag
000
26.02.2005, 21:06
Jack ONeill



Hi

wie kann man entities (in meinem fall env_sprite) langsam ausblenden lassen ?
die einzigste möglichkeit die ich seh is eine reihe von env_rendern hintereinanderzuschalten, was mir aber nicht so wirklich gefällt.

Grüße
Jack O'Neill

--

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001
27.02.2005, 12:09
VoodooFan



mit der render fx einstellung kann man sowas normalerweise machen (soweit ich weiß) allerdings kann ich dir nicht sagen ob das auf sprites auch zutrifft, auf light entitys triffts auf jedenfall zu.

ich hatte mal ein ähnliches problem in folgenden thread http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39272 (das problem wurde erst später von mir angesprochen, konnte aber nicht gelöst werden) daher weiß ich nich obs so funktioniert wie ich dir sagte.

--

da voo


Dieser Beitrag wurde am 27.02.2005 um 12:09 von VoodooFan bearbeitet.
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002
27.02.2005, 13:13
Jack ONeill



danke, also geht es nur so. ich meine zwar, dass das dann zu abgehackt wirkt aber egal.
zu deinem problem: ich schätze das geht nicht, weill ein texturlight ja keine solche einstellungen von render fx/amount hat. logischerweise kann ein env_render da nich viel rendern...sorry

Trotzdem nochmal danke für den tipp ! ! !

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