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025 14.04.2004, 16:25 iLL_N1n0 |
mit jeds modelviewer must du nich compilen/decompilen. "I like big butts and I can not lie |
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026 18.04.2004, 12:40 Ray_J.sus |
mmhh... pass mal die lampen an die deckenplatten an das sieht so schice aus --fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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027 08.05.2004, 23:05 SonGoku2k |
Hey,
Bis dann |
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028 08.05.2004, 23:52 ScyTheMan Moderator |
sieht doch schon besser aus als vorher, aber die Wassertextur ist immernoch hässlich und die Fliessentextur im Becken würde ich auch austauschen. --http://choerbaert.org
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029 09.05.2004, 00:13 WareWolf |
Netter Versuch =) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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030 09.05.2004, 00:29 tommydanger |
Naja ich find den Tunnel auch etwas zu unrealistisch, aber für hldm passts ;D IDF - a HL2 TC |
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031 09.05.2004, 09:58 Z-Maker |
@WareWolf http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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032 09.05.2004, 11:11 SonGoku2k |
@WareWolf & tommydanger @Z-Maker |
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033 09.05.2004, 13:25 Sir_Killalot |
sieht nicht schlecht aus! nur die fenster sind zu groß! mach da irgendwie noch en balcken dazwischen oder so. und die sprungtürme sehen immer noch nicht besser aus. |
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034 09.05.2004, 20:36 norman |
Die map ist noch zu kantig, zu "90Grad-lastig", runde doch einmal die Becken etwas ab. Die Fenster sehen irgendwie doof aus, oder besser: langweilig. Die Karte könntest du mit verschiedenen Wandformen aufpeppen. Setz mal einige Alphatexturen ein, die die Wände individueller gestalten. Oder Decals. |
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035 13.07.2004, 23:20 SonGoku2k |
Hi, - Neue Wasser Textur Und hier die Bilder
Kritik erwünscht. Und vielleicht fällt den ein oder anderen noch ein womit ich die kalen Wände schmücken könnte. Beste Grüße |
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036 13.07.2004, 23:53 LeJean |
sieht ja inzwischen echt besser aus.
sowas dann halt in schön ;) -LeJean- -- |
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037 14.07.2004, 00:18 tommydanger |
Versuch das BW der Wände aufwendiger zu machen, mach Kanten,Schrägen rein, ich hab mir das mit dem Grünzeug so vorgestellt: Mach auch vielleicht kleine Lichter ins Becken und hey was is mit Detailtexturen ;) --IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 14.07.2004 um 00:19 von tommydanger bearbeitet. |
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038 14.07.2004, 10:59 Burgerbarti |
ein rettungsschwimmer Raum und ein rettungsschwimmer Turm fehlt noch und ich hoffe das du den gang unterwasser nicht gecarvt hast MAPPER A.D. |
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039 14.07.2004, 11:11 tenoftwelve |
Ein paar Leitern zum rausklettern fehlen noch. Ansonsten auf dem letzten Wand an dieser großen leeren Wand fehlt noch irgend etwas. Eine Zeichnung, irgendein Tier (Delfin, Pinguin). Halt etwas was zu einem Schwimbad passt. Aber schon wesentlich besser als die ersten Bilder. -- |
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