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025 05.08.2008, 21:29 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, kann gut sein... ich würd 'opaque' mal sparsamer einsetzen, also nur da, wo es wirklich wirklich nötig ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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026 06.08.2008, 12:20 Maxwell |
So, jetzt habe ich das 'opaque' entfernt und die Map hat nur noch 1 Stunde Weitere Probleme sind, dass die bots die Treppe in der unteren Halle zwar betreten, -Texturfehler Außerdem gibt es hier die neue Version der map: ------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 06.08.2008 um 13:17 von Maxwell bearbeitet. |
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027 06.08.2008, 21:45 Krifitze ![]() |
Also die Map kickt optisch definitiv Arsch. Es wären jetzt zu viele Stellen, an denen optimiert werden muss, dass ich sie alle aufzählen könnte. Falls du Interesse hast, kannst du dich per ICQ melden, dann gibt's Tipps en masse. Vielen Dank auch, dass du mir persönlich noch alle Models geschickt hast. -- |
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028 06.08.2008, 21:49 kindra_riegel |
Sieht wirklich erste Sahne aus - also godlike. Die Bots verhalten sich extrem dumm, aber das tun sie ja immer und überall. Eine HL-Singleplayer Mod von dir *träum* :D --Dieser Beitrag wurde am 06.08.2008 um 21:50 von kindra_riegel bearbeitet. |
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