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Autor Beitrag
025
12.04.2006, 19:07
Marco92



Das habe ich ja schon gelesen!
Da verstehe ich es aber so, als soll ich meinen ganzen Boden in jede Menge kleine Dreiecke "clippen" und die dann mit dem Vertex-Tool bearbeiten!? Ist das so richtig?

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026
12.04.2006, 20:14
Agamemnon-Hellmapper



Das ist richtig. Bei einer derart großen Map und für Multiplayer allerdings ziemlich Sinnlos.

Die Triangelmethode ist eher was für Singleplayermaps mit hohem künstlerischem Anspruch.

Es würde schon helfen, wenn du sowas auf verschiedenen halbhohen Ebenen mit Treppen oder Rampen dazwischen realisierst. Etwa so, wies auch bei Aztec (CT-Startplatz) gemacht wurde. Das lockert nicht nur die Map auf und macht sie interessanter. Es erhöht auch die Orientierungsmöglichkeiten des Spielers, wenn nicht alles gleich aussieht.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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027
13.04.2006, 16:35
Marco92



OK, dann danke ich euch allen nochmals für eure Hilfe!
Zum Schluss möchte ich aber noch einmal die letzte Version vorstellen:

Bilder:
http://www.sro.at/bildupload/images/Labyrinth-Oben.jpg
http://www.sro.at/bildupload/images/Labyrinth-Unten.jpg
http://www.sro.at/bildupload/images/Labyrinth-Overview.jpg

Download:
http://www.maho.web-4-free.com/Gallery/
http://www.maho.web-4-free.com/labyrinth.zip

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028
13.04.2006, 16:45
Grey



immer noch relativ hässlich, aber das lightning ist schon wesentlich besser :)

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029
13.04.2006, 16:48
Marco92



OK, wenigstens konnte ich etwas verbessern^^

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030
13.04.2006, 16:49
Sir_Killalot



Es geht doch. Und so baust du jetzt mit den grade gelernten sachen ne neue map und so weiter.
Behalte die maps, sodass du nachher schauen kannst was du schon alles gelernt hast :)

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031
13.04.2006, 18:03
Grey



Zitat:
Marco92 postete
OK, wenigstens konnte ich etwas verbessern^^
und generell: die einstellung deinerseits ist schon fast was besonderes. schön locker die doch teilweise harschen thewall kritiken zu herzen genommen, das sieht man hier nicht alle tage.

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032
13.04.2006, 19:17
simbl



Zitat:
Sir_Killalot postete
Behalte die maps, sodass du nachher schauen kannst was du schon alles gelernt hast :)
Außerdem sind solche Bilder immer klasse, wenn Du mal (frühestens etwa in 6 Jahren) ne Mapperbiographie schreiben willst.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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033
14.04.2006, 14:46
Marco92



Ja, stimmt. Dann kann ich ganz genau sehen, wie ich mich verbessert habe. Ich werde sie aufbewahren.
Aber ich konnte ja jetzt sogar bei der Map noch was lernen. Die Version, die ich hier als erstes reingestellt hatte, finde ich jetzt sogar schon schrecklich... :)

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