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Autor Beitrag
025
05.02.2007, 21:58
Dread the X-Ecuter



bei mir kommt die meldung immer noch. ich speichere die .rmf's außerhalb vom hammer verzeichnis.
aber das spielen is kein problem.

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026
05.02.2007, 22:02
The Emperor



Bin leider nicht so bewandert, was die Rechte-&Zugriffsverteilung bei Windows angeht. Ich versuch' mal den Fehler zu erzeugen.

Edit: Stimmt, am Speicherort liegts nicht.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:05 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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027
05.02.2007, 22:02
KevinS



Also nochmal im Klartext:

Ich soll für die Maps (auch .rmf) das Counter-Strike Verzeichnis auswählen?

Wie spielst du die Map dann? Bei mir geht nach der Fehlermeldung ga nix mehr

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:05 von KevinS bearbeitet.
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028
05.02.2007, 22:05
Dread the X-Ecuter



wo du die .rmf speicherst is eigentlich egal
ich hab se bei mir einfach in nen ordner "Maps" gepackt

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029
05.02.2007, 22:05
KevinS



Ok Speicherort schon mal nicht.

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030
05.02.2007, 22:06
The Emperor



Du musst nicht. s.o. es hat keine Auswirkungen. Aber schau dir nochmal die Compilerconfig an.
Edit: Was steht denn bei dir bei RMF Directory?

Zitat:
KevinS postete
Wie spielst du die Map dann? Bei mir geht nach der Fehlermeldung ga nix mehr
Manchmal kann (sollte man eigentlich in keinem Fall) man die Meldung ignorieren.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:09 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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031
05.02.2007, 22:09
KevinS



Wo ist die ConfiG?

EDIT: Bei RMF Directory ist : C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:09 von KevinS bearbeitet.
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032
05.02.2007, 22:09
The Emperor



Tools->Options

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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033
05.02.2007, 22:10
KevinS



Also

ich kann die Meldung net umgehen, CS öffnet sich nicht, die map lädt net, es tut sich nix .... lässt sich gaa net umgehen

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034
05.02.2007, 22:13
Dread the X-Ecuter



zu MDK_Woronesh:

wie hastn du den fehler weggekriegt?

--

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035
05.02.2007, 22:15
The Emperor



Ja das wüsst ich jetz auch gern noch^^.

--

(aka MDK_Woronesh)
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036
05.02.2007, 22:17
Dread the X-Ecuter



gibts ne chance dass es dir wieder einfällt? ich wüsstes nämlich auch gern

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037
05.02.2007, 22:17
KevinS



hmm, scheint verzwickt

oh mann :[

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:20 von KevinS bearbeitet.
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038
05.02.2007, 22:21
The Emperor



Was findet ihr denn im Maps-Verzeichnis von HL wieder? Nur die .bsp? Oder auch die .p0 usw?

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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039
05.02.2007, 22:24
KevinS



bei mir macht der editor nur die .rmf datei , ne MAP datei und ne .max datei

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040
05.02.2007, 22:25
Dread the X-Ecuter



ich hab als speicherort für die maps auch n anderes verzeichnis gewählt.
ich hab steam und wenn du wissen willst wie genau ich das gemacht hab kannste mal auf http://www.gimli-maps.de nachsehen

EDIT: bei mir is da aber nur die .bsp nach dem compile drin

--


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:25 von Dread the X-Ecuter bearbeitet.
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041
05.02.2007, 22:27
The Emperor



WAS? O-O Das sollte nicht so sein, denn die .p0-.p3, .prt,.pts,.wic brauch der compiler um überhaupt was zu machen.

Ich weiß nicht, ob HL die braucht....

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:29 von MDK_Woronesh bearbeitet.
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042
05.02.2007, 22:28
KevinS



hmmm, liegt es daran??? wenn ja - anderer compiler?!

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043
05.02.2007, 22:29
The Emperor



ne die ZHLT sind schon das beste, was man kriegen kann.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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044
05.02.2007, 22:31
Dread the X-Ecuter



bei mir sind das zwei verschiedene verzeichnisse für die .rmf und die .bsp
in dem ordner wo die .rmf gespeichert wird hab ich auch noch die anderen dateien

EDIT: das einzige was du vielleicht noch machen könntest wär nen batch-compiler auszuprobieren.
da kannste welche runterladen oder dir mit dem wordpad selber ainen machen
die anleitung gibts auf http://www.gimli-maps.de bei den tutorials

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Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 22:33 von Dread the X-Ecuter bearbeitet.
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045
05.02.2007, 22:35
KevinS



Und was bringt das?

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046
05.02.2007, 22:38
Dread the X-Ecuter



also bei mir war das am anfang so(als ich angefangen hab zu mappen)
dass ich mit hammer gar nicht compilen konnte.
mit dem selbstgemachten batch-compiler ging das dann.
also was genau das bringt? es klappt evtl mit dem compile würd ich mal sagen.
allerdings kannste mit som batch-compiler nur .map dateien compilen (soweit ich weiß) aber die map kannste mit VHE als .map speichern

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047
05.02.2007, 22:39
KevinS



geb mal link pls :/

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048
05.02.2007, 22:43
Dread the X-Ecuter



musste einfach au http://www.gimli-maps.de gehen und dann links auf tutorials klicken (achtung: es gibt auch ein "tutorials2") und da findeste das dann schon.
nen genaueren link kann ich dir nich geben

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049
05.02.2007, 22:52
KevinS



So ich habe nun so einen anderen Compiler, der hat auch alle dateien (von .wic bis .p3) in den Ordner Desktop\Maps reingemacht....immer noch die Meldung.

Ich gebs für heute auf

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