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000 05.02.2007, 20:54 KevinS |
Also folgendes: Ich habe eine ganz einfache map (4 wände boden decke) ohne leak mit "light" und "info_player_start" für cs gebaut. "could not find filesystem dll to load" Ich komplimiere mit ZHLT und weiss einfach nicht woran das liegen kann. Ich benutzt nur die basic.wad von GIMLI und die halflife.wad und habe alles so eingestellt wie es hier in den tuts steht. Auch gesucht nach diesem Prob habe ich und nie eine "gesunde" Antwort gefunden; wirklicH! Ausprobiert habe ich auch einiges, aber nichts, immer noch die Meldung. Ich hoffe ihr könnt mir helfen und schließt diesen Post nicht gleich! Bitte um Hilfe! Danke!! --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:18 von KevinS bearbeitet. |
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001 05.02.2007, 21:18 The Emperor |
Bin mir nicht sicher, aber anscheinend ist eine .dll Datei nicht an ihrem Platz... (aka MDK_Woronesh) |
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002 05.02.2007, 21:19 KevinS |
Also, was ist eine .dll Datei und wie kann ich es beheben? Sry bin ein N000000p! -- |
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003 05.02.2007, 21:19 Dread the X-Ecuter |
das problem hatte ich auch und habs immer noch. |
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004 05.02.2007, 21:20 KevinS |
Ja aber bei mir öffnet die Map ja nicht mal -- |
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005 05.02.2007, 21:25 The Emperor |
.dll Dateien enthalten viele wichtige Informationen um das Spiel überhaupt zu starten. Das kann z.B. bei HL die Zusammensetzung des Steamskins sein. Wenn du davon mehr erfahren willst: (aka MDK_Woronesh) |
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006 05.02.2007, 21:26 KevinS |
Ok danke. Und wie kann ich datt problem beheben? hab ich vllt ausversehen so ne .dll datei gelöscht??? Normale maps im Inet lassen sich noch zocken... --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:27 von KevinS bearbeitet. |
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007 05.02.2007, 21:27 Dread the X-Ecuter |
is das bei dir so eingestellt dass das spiel nach dem compile gleich starten soll? -- |
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008 05.02.2007, 21:29 The Emperor |
o-O Oh... das is komisch... (aka MDK_Woronesh) |
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009 05.02.2007, 21:30 KevinS |
ja nichts gescheites gefunden... hammer neu insalliert, alles neu gemacht, bringt nix ... :( kann ichs wohl an n nagel hängen X( --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:30 von KevinS bearbeitet. |
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010 05.02.2007, 21:31 The Emperor |
Ne versuchs nochmal, wenn ein Moderator on ist. Die haben meistens den Durchblick ;) --(aka MDK_Woronesh) |
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011 05.02.2007, 21:32 The Emperor |
Aber was steht denn im Compilelog über "could not find filesystem dll to load"? Verdammt, Doppelpost.... Das gibt Ärger.... :) --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:33 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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012 05.02.2007, 21:35 KevinS |
warte, ich poste kurz das was dürber steht (nicht alles): ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... versucht immer das zu ... "executen" schaffts aber nicht... 'zugriff verweigert' --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:36 von KevinS bearbeitet. |
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013 05.02.2007, 21:38 The Emperor |
Verdammt! Den Fehler hatte ich auch schon mal, nur weiß ich nicht mehr, woran das lag. Aber es ist ja offensichtlich, dass Windows dem VHE den Zugriff sperrt. --(aka MDK_Woronesh) |
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014 05.02.2007, 21:40 KevinS |
Hmmm schade :( auf gehts, streng dein gedächtniss an ;) ne spaß, danke für Deine (eure) Hilfe... arghh :( irgendwas muss doch da zu fixen sein --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:40 von KevinS bearbeitet. |
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015 05.02.2007, 21:40 The Emperor |
Sag mal hat deine Map den keine Dateiendung? --(aka MDK_Woronesh) |
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016 05.02.2007, 21:42 KevinS |
Dateiendung? Wie meinste datt -- |
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017 05.02.2007, 21:43 The Emperor |
Also normalerweise haben Maps vom VHE die Endung .rmf. Ich weiß nicht, ob das ein Problem darstellt, aber man weiß ja nie. :) --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:44 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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018 05.02.2007, 21:46 KevinS |
Also, was ist VHE? Und die .rmf datei wird ja in valve hammer editor/maps oder cstrike/maps gespeichert --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:46 von KevinS bearbeitet. |
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019 05.02.2007, 21:47 Dread the X-Ecuter |
VHE is der Valve Hammer Editor -- |
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020 05.02.2007, 21:51 KevinS |
LoL ^^ naja, ich sach ja...n4p :P ja aber damit wär die Möglichkeit auch wech...hmmm ach so eine scheiße duu -- |
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021 05.02.2007, 21:51 The Emperor |
Naja ich speicher sie auch ins Maps Verzeichniss. Vllt liegts daran, denn füher hab ich das auch gemacht und das Ergebnis war nicht so klasse. --(aka MDK_Woronesh) |
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022 05.02.2007, 21:52 KevinS |
Wie was hast du früher auch gemacht? Wohin soll ich sie denn speichern??? --Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 21:53 von KevinS bearbeitet. |
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023 05.02.2007, 21:52 Dread the X-Ecuter |
echt? was war da dann? -- |
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024 05.02.2007, 21:55 The Emperor |
Naja ich hab die Meldung, die Kevin hat auch mal bekommen. Keine Ahnung mehr, ob's daran lag, aber ich denke es kann nicht schaden. --(aka MDK_Woronesh) |
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