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Autor Beitrag
025
26.03.2002, 16:25
Retro



Warum fragste und gibst sie nicht einfach raus?!

[JA]

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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026
26.03.2002, 16:45
TheTinySteini



Weil er Probleme hat, Wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden =)

Man beachte übrigens, dass es sich bei meinem Vorschlag nur um ein BEISPIEL handelt. Dass ne HL-Aufgabe dumm is, is mir schon klar. Aber das mit dem aufeinander aufbauen sollte schon drin sein, dann sind auch TheVoice's Vorschläge realisierbar.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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027
26.03.2002, 17:03
mani



weil ich die erst abtippen muss?!

mkay::
ich hab alle aufgaben bei denen !programmieren war weggelassen k ?

Zitat:

1. Kohlkopf

Das sollte jeder kennen, mit Schaf, Wolf, Kohl ja ?
also poste ich nicht die aufgabe komplett

Aufgabe: programm, damit Hirte testen kann, welches Vorgehen er wählen muss, unterschiedliche beladungen von schiff auswählbar, infos über verluste etc.

2. take it easy

erstmal aufgaben:

a) datenstruktur für stein && spielfeld begründen
b) programm mit features:
I. ein stein der übrigen wird rand() bestimmt
II. und auf feld abgelegt, auf freier stelle natürlich
III. wenn alles belegt, !calc punkte
c) erweiterung: in II. user kann feld bestimmen
e) methode, um max. punktzahl zu erreichen (max. = 307)

und hier das andere:

mkay,
son feld aus sechsecken:
1. reihe 3 stück untereinander
2. reihe 4
3. reihe 5
4. reihe 4
5. reihe 3
=> 19 Felder

ein stein hat 3 zahlen

senkrechte zahlen sind: 1, 5 oder 9
von links oben nach rechts unten: 3,4 oder 8
von rechts oben nach links unten: 2,6 oder 7

jede kombi gibts nur einmal (== 27 zahlkonstilationen)

punkte gibts, wenn in einer reihe alle zahlen den gleichen wert haben, k ?
punkte = anzahlsteine * wert

kapiert ?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 17:27 von mani bearbeitet.
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028
26.03.2002, 17:34




(none)

--

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029
26.03.2002, 17:38
mani



mkay, hirte muss mit schiff über fluss, hat nen riesen kohlkopf && wolf && schaf

wenn er wolf && schaf alleine lässt => schaf tot
wenn er schaf && kohl alleine lässt => kohl tot

achja, 2 tiere auf einem boot => nicht möglich
oder kohl findet platz
tiere können nicht schwimmen oso D:
der hirte muss immer mit
wie kommt er ohne verlusste rüber blabla

take it eays, erschienen im schmid verlag

http://www.unet.univie.ac.at/~a9606935/games/spiele.cgi?Spiel=74

man beachte die 2 links unten

bzw. http://www.spiel-des-jahres.com/rezensionen/takeiteasy.html

--


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 18:01 von mani bearbeitet.
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030
26.03.2002, 18:02
Retro



Erm ja... und was soll man beim Schaf-Wolf-Kohl Spielchen jetzt prgrammieren?!

Erst Wolf und Kohl rüber, dann das Schaf.. und? Gibts da nicht vielleicht noch nen paar andere "kleinigkeiten" die du vergessen hast?!

--

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031
26.03.2002, 18:04
mani



nein, du sollst btw ein interface programmieren...

zudem gibts auf die auch nur 10BE auf die andere 35BE D:

--

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032
27.03.2002, 14:42
Mieswicht



1. Schaf rüber
2. Kohlkopf rüber mit schaf zurück
3. Wolf rüber
4. Schaf abholen
tadaaa!

wo soll da der witz sein?

--

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033
27.03.2002, 20:57
Masterstroke



Schöne Idee, Prefect.
Denkt Euch mal was gutes aus...
Wie ttt schon sagt, ist das DHCC gerne (wenn ihr wollt), Austragungsort...=)

Ansonsten: 24/48h-Coding ist meiner Meinung nach besser als alles andere. Wenn man einen Wettbewerb macht, der länger dauert, kommt nix zustande.
Eine Aufgabe die aufbaut ist gut, aber ich denke, das sie irgendwo auch offen gestellt werden sollte (zumindest am Ende), so dass nicht alle auf das gleiche kommen, sondern auch Kreativität mit reinkommt.

--

Masterstroke
resourcecode.de

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034
29.03.2002, 01:31
Prefect



Sehr schön, nun da Ferien sind kann ich wirklich etwas vorbereiten. Irgendwann nächste Woche ist's dann wohl so weit. Und inzwischen weiß ich ja, was in 72 Stunden im Extremfall möglich ist (falls einer die Anspielung nicht versteht), wobei ich das Ziel wohl etwas niedriger setzen werde *g*

Ach ja, und das mit den aufeinander aufbauenden Aufgaben ist ne gute Idee. Und es wird wohl trotz gumbles Ausschweifungen in Richtung Spiele gehen (immerhin sind wir hier auf TheWall, und damit ist der Großteil der Besucher eher an Spielen interessiert).

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
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035
19.04.2002, 12:37
Holly



mhmm, scheint so, als sei in den ferien nicht viel passiert. ;)
da mir die wettbewerbs-idee ziemlich gut gefaellt, hole ich den thread mal wieder hoch.

--

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036
19.04.2002, 13:44
Pa



... ich wär dabei, sofern mans nicht auf C-Basis lässt! :(
aber die idee mit der ki oda so ist gut!

greez Pa

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cooldata.org - real bugware

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037
21.04.2002, 19:58
Sonium



Die Idee mit den Robotwars fänd ich gut. Das wäre mit Robocode (hat IBM entwickelt glauch ich) http://www.robocode.net/ auch einfach anzustellen.
Das ganze läuft mit Java. Dabei muss man sich nur um die KI seines Robots (oder auch seines Teams und die Kommunikation der Teammitglieder) kümmern. Man hat dabei einen panzerähnlichen Robot (oder mehrere) mit einem frei drehbaren Radar und Kanonenturm.

Offizielle Page: http://robocode.alphaworks.ibm.com/home/home.html

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038
21.04.2002, 20:20
[RMen]OneStone



Wenn es jemals umgesetzt werden sollte:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=269

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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039
22.04.2002, 20:28
Pa



@ onestone..

ist das nen insiderwitz oder was? :P

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040
22.04.2002, 20:57
Sonium



warscheinlich hat er den falschen link gepostet und mein den:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=26912&time=1019500549

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041
28.04.2002, 00:13
Prefect



Tja es ist schon wahr, ich hab das Ganze irgendwie einschlafen lassen. Wer sich für einen Contest interessiert, der aber etwas umfangreicher ist, kann sich hier mal umschauen:

http://134.130.54.118/prima/mad/infos.asp

cu,
Prefect

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