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000 23.03.2002, 18:25 Prefect |
Ich hatte schon vor einiger Zeit diese Idee, und nachdem nun im IRC das Thema wieder aufkommt poste ich den Vorschlag nunmal hier in einem Thread. Was würdet ihr von einem Coding-Wettbewerb (24h oder 48h Zeit wäre cool ;)) halten? Um sicherzugehen, daß das Werk wirklich in der vorgegebenen Zeitspanne vollendet wird, würde ich eine Codegrundlage erstellen, auf deren Basis dann zum vorgegebenen Thema etwas programmiert werden muß. Die Aufgaben würden (denke ich mal, das kann man auch anders angehen) kleinere Teilgebiete sein, also einzelne Algorithmen - mit Tendenz Spieleprogrammierung? Was haltet ihr davon? In welche Richtung sollte(n) die Aufgabe(n) gehen? cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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001 23.03.2002, 18:36 Megge |
jo, prinzipiell schon gut, nur in welcher sprache ? -- |
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002 23.03.2002, 18:46 tommsch |
ich wär dafür. "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner Dieser Beitrag wurde am 23.03.2002 um 18:46 von tommsch bearbeitet. |
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003 23.03.2002, 18:47 Labor Affe |
es gibt da ein mp spiel in dem man die ki selber programieren muss und wer dan die besste ki hat gewint den match und kommt ne runde weiter. Die beste deutsche modeler Comunety http://editing.tigers-dragons.com/ |
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004 23.03.2002, 18:49 Retro |
Die Idee finde ich gut (Programmier-Battle)... aber irgendwie passt mir die Richtung (Spieleprogrammierung) nicht :\ Bzw. mal sone richtigen logik Aufgaben währen klasse! Eine bestimmte Routine zu optimieren, jeder die selbe sprache... bei wem sie am schnellsten läuft ist der Gewinner, InlineASM verboten =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 23.03.2002 um 19:05 von Retro bearbeitet. |
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005 23.03.2002, 18:55 tommsch |
vielleicht ein primzahlngenerator "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner Dieser Beitrag wurde am 23.03.2002 um 18:56 von tommsch bearbeitet. |
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006 23.03.2002, 18:55 Megge |
wie wärs mit mirc scripten ? da wär ich erste klasse :) -- |
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007 23.03.2002, 18:56 Archangel |
yay, das fänd ich auch mal cool (nur leider werde ich es wahrscheinlich verpassen, bin ab morgen ne woche weg >:|) naja, durch die codegrundlage wird man sich die sprache wohl nicht frei auswählen dürfen.. ich wär da für C :D -- |
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008 23.03.2002, 19:06 Retro |
Ich für Delphi, aber C hört sich auch gut an =) Scripten ist absoluter mist... nicht nur für mIRC, das hat alles nicht das geringste mit Programmieren zu tun. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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009 23.03.2002, 19:17 blair |
pure c, sdl grundlage. cross platform sollte pflicht sein. ich würde ein simples spiel vorschlagen, entweder ein sidescroller oder ein denkspiel. vieleicht auch sowas wie artelerie duell. 48 h käme cool --because our freedom sits at the end of a gun |
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010 23.03.2002, 19:21 Prefect |
Also, wenn es darum geht, sich auf einen bestimmten Teilalgorithmus (hauptsächlich) zu konzentrieren, dann bedeutet das natürlich, das eine Grundlage da sein _muß_. Und die wäre dann wohl in C/C++ ;) Cross-Platform ist ein wichtiger Punkt. Und wenn das Ganze dann in Richtung Spiele geht läufts auf SDL raus :) Primzahlengenerator ist langweilig, das wurde schon 1000x durchgekaut. Aber knifflige Algorithmen lassen sich schon finden (ich habe sogar schon eine ganz bestimmte Idee). Simples Spiel.. hmm... was läßt sich ohne Grafik alles machen? *g* cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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011 23.03.2002, 19:21 chriss |
kennt jemand den Atari Klassiker Ballerburg? :) |
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012 23.03.2002, 19:23 blair |
genau das meinte ich mit artelerie duell... because our freedom sits at the end of a gun |
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013 24.03.2002, 01:46 KhanRKerensky |
@NoX: Das gibbet auch relativ neu fürn PC... da brauchts nicht umbedingt nen Atari ;). Oder auch Tankwars. Leider nicht spielbar. Dem Game fehlt die Bremse *g* --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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014 24.03.2002, 11:26 tommsch |
[edit] --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner Dieser Beitrag wurde am 24.03.2002 um 11:52 von tommsch bearbeitet. |
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015 24.03.2002, 16:25 [RMen]OneStone |
Hmmm, es wär Meiner Ansicht nach zu einfach etwas vorhandenes auf die Grundlage zu portieren. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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016 24.03.2002, 23:01 Son-Goten |
naja... da sowieso jeder "seine" spezifische programmiersprache hat, würd ich mich der robot-wars-idee anschließen. es gibt verschiedene programmier-spiele dieser art, die alle eine eigene kleine script-sprache verwenden. zwar wäre das kein reiner programmierwettbewerb, aber so hätten selbst leute wie ich, die im proggen nicht so gut sind, ne chance. falls jemand nicht weiß, was ich damit meine... man "programmiert" in einer simplen sprache simple roboter, die denn gegeneinander antreten. ich hab mal irgendwann kurz ne version angespielt, da produzierte erst ein roboter mit einem großen "wissensschatz" (ich wills mal so nennen... er konnte also produzieren, wusste, wie man läuft bla,bla, bla) andere roboter, die weniger konnten. je mehr ein roboter konnte, desto länger brauchte er für eine spezifische aktion, will heißen, man musste vorrangig spezialisierte roboter bauen. jeder produzierende roboter vererbte etwas von sich auf den roboter, den er baute usw. und sofort. es gab also verschiedene taktiken, die gegner aus dem rennen zu werfen, sich zum beispiel schnell zu vermehren oder besonders gewiefte angreifer ins spiel zu bringen, die zum beispiel fremde roboter "bekehrten". -- |
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017 25.03.2002, 01:00 |
(none) -- |
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018 25.03.2002, 02:43 TheVoice |
Meine Vorschläge: Ach moment, ging's eigentlich nur um Spiele? Btw: Ich werde wohl eher nicht an diesem Contest teilnehmen, hab ja so schon genug zu tun :-þ --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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019 25.03.2002, 03:29 Retro |
Voice's Appz find ich gut, wenns denn um ein Game gehen soll werd ich mich wohl auch eher zurück halten... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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020 25.03.2002, 12:10 Gott |
peer to peer find ich gut nen trojaner oder so *g* --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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021 25.03.2002, 15:05 TheTinySteini |
Findet am besten Aufgaben, die aufeinander basieren. Also, um einfach mal eine HL-Aufgabe als Beispiel zu nehmen (jaja, ich weiß, das Beispiel is lame): You get the picture... Als Austragungsort kann übrigens gerne DHCC herhalten. --TheTinySteini |
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022 25.03.2002, 15:35 mani |
ich wär eher für was wiederverwendbares...tvs physikprog klingt ansprechend auch für schule oso -- |
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023 25.03.2002, 16:16 TheVoice |
Ach btw: für meine Vorschläge würde man wohl allerdings etwas länger brauchen als 24h ;-) --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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024 26.03.2002, 16:11 mani |
da wir grad von constest reden, ich komme grade von einem solchen wieder, vielleicht will jemand die aufgaben ?! -- |
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