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Autor Beitrag
000
23.02.2005, 03:05
muriko



naja ich wollte fragen wer mir das mit der camera instalation richtig erklären kann ich will in meine map ein camera und einen bildschirm aufbauen und es klappt nicht ich habe brush mit trigger gemacht und func_monitor gewählt und camera name ingetippt aber ja wie immer funzt nichts warum bitte um hilfe mit freundlichen grüssen

muriko
"echt der hammer das valve den hammer nich mit einem deutschen tourtorial mitgeliefert hat!!"

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001
23.02.2005, 03:46
bel



hier im Forum:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45181

extern1:
http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials&game=HL2&id=125

extern2 (für fortgeschrittene):
http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials&game=HL2&id=131

achja.
und wie ich hier:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45353
schon geschrieben habe, sind Cams im Multiplay nicht irklich hilfreich.

Zitat:
Nur gibt es ein ganz anderes Problem.
Playermodels werden derzeit nicht mit abgebildet. Das führt zu lustigen Effekten... z.B. sieht man auf dem Bildschirm keinen Spieler, aber das Mündungsfeuer seiner Waffe blitzt auf. Also quasi nur als Stilelement zu gebrauchen, für einen ingriff ins Gameplay (noch) ungeeignet.
also ich hoffe ich konnte helfen. :)

edit:
aus dem oben angegebenen Thread hier auch gleich mal der Link zur Beispielmap
http://www.torturesounds.de/hl2/testmap07.zip

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Dieser Beitrag wurde am 23.02.2005 um 03:58 von bel bearbeitet.
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002
23.02.2005, 15:29
muriko



ja danke viel mal ich werde mal sehen was sich machen lässt und je nach den ich brauches ehhh nich für die anderen zogger aber eben nur fürmeine bunker türen die auf gehen sollten und eben danke viel mal melde mich wen ich nochne frage hab mit freundlichen grüssen

muriko

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