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000 05.10.2005, 12:05 King Porno |
also ich hab nen eigenen brush in meine map eingefügt aber wenn ich sie dan starte nach dem compelieren dan kommt immer ein fatal error: allocblock:full |
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001 05.10.2005, 13:56 epidemic |
http://www.thewall.de/analyzer.php Da kannst du deine log einfügen und der sagt dir, was du falsch gemacht hast. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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002 05.10.2005, 13:58 thommey |
Sicher das der ERROR mit deiner Textur zutuhen hat? Mach mal deine Textur raus und starte dann die Comp... wenn der ERROR dann nicht kommt liegt es definitiv an deiner Textur, einfach neu machen :) Bin kein Mapping-Genie aber vllt hilft es ja xD dödö -- |
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003 05.10.2005, 18:09 King Porno |
toll als ob ich das mit dem analyaser nicht probiert hätte:-( |
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004 05.10.2005, 23:27 epidemic |
achso, sag das doch :) Wenns in der Console stand, wieso probierst du dass dann mit dem Analyser? Der hat doch damit gar nichts zu tun >D WareWolfs Antwort in dem Thread: war und diesem Mann kann man vertrauen. ein alternativer Compiler hilft da afaik auch, also die ZHLT mit eventuellen Zusatzeinstellungen (aber frag mich nicht nach welchen ^^ es gibt ne vollständige Parameterübersicht bei den ZHLT). --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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