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025 08.07.2001, 17:05 Diggedagg |
Danke für den Hinweis, war tatsächlich nicht richtig drauf die Textur -- |
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026 08.07.2001, 17:07 Extrablood |
@Diggedagg : Bei mir ist das so wenn ich Songs mache... mir fällt da nie ein Name ein! ;) ;) nicht wahr? --Dieser Beitrag wurde am 08.07.2001 um 17:15 von Extrablood bearbeitet. |
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027 08.07.2001, 17:16 Diggedagg |
Bei Songs ist es a´ber fast egal wie sie heissen. Ich hab meine Lieder immer so Namen wie Klunker, Tibor, oder Glimmering Shrine genannt. Also bei Songs bin ich einfallsreicher. (du treibst dich wohl auch in allen möglichen Foren rum was) -- |
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028 08.07.2001, 17:17 Extrablood |
ja genau ;) ich mappe ja nebenbei auch noch. ich denk mir immer vorher einen namen aus und dann mappe ich in die richtung hin -- zum Beispiel bei meiner neuen map "Future Office" (is ja logisch worum es da geht). -- |
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029 08.07.2001, 17:43 Raptor-tf |
Die map sieht gut aus! cya Rap Rettet die Welt: |
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030 08.07.2001, 18:32 Extrablood |
ich bin für cs_diggedaggedugg :D -- |
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031 08.07.2001, 21:38 [-TS-] FlyBy |
Hi! Hey Diggedagg kannste mir ma die Bodentexturen, die du aussen verwendet hast geben? So könnte ich theoretisch Teile meiner Map damit zukleistern. Ich hab uch so eine Textur in der Art wie auf dem grossen Bild. (cs_germany (anderer Name in arbeit)) Aber deine sieht verschärft gut aus. Also wie wärs mit PS: Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
Dieser Beitrag wurde am 08.07.2001 um 21:48 von [-TS-] FlyBy bearbeitet. |
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032 09.07.2001, 00:56 THIEF[ge] |
HAHA IST DIE MAP GEIL WOOOOAH bewirb dich bei valve maaaan ;) --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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033 09.07.2001, 12:24 Extrablood |
na dann müsste erstmal warbeast zu valve! -- |
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034 09.07.2001, 17:40 Diggedagg |
Jaja und danach Atomfried usw usw. Iss ja schon gut. @FlyBy: Die Idee mit dem Firmennamen ist perfekt. Die Textur kann ich dir leider jetzt noch nicht geben. Erst viel später, wenn eine bestimmte HLMod erscheint. Und Betamaps verschick ich auch nur an gute Bekannte -- |
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035 09.07.2001, 18:05 Extrablood |
du stehst doch sonst eher auf deutsche mapnamen, gell? ;) -- |
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036 09.07.2001, 20:42 Diggedagg |
Normal schon. -- |
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037 09.07.2001, 22:02 Extrablood |
Ja wie wär's dann mit... KOMPLEX, wurde zwar schon vorgeschlagen, aber ich sage dir, das passt ziemlich gut! -- |
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038 11.07.2001, 13:25 [-TS-] FlyBy |
@Diggedagg Ok, kann ich verstehen. Bin grad erst von der LAN zurückgekommen. Schön das dir die Idee gefällt. --Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
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039 11.07.2001, 15:50 TheSmilingBandit |
Was mir spontan dazu einfällt ?? |
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040 15.07.2001, 17:26 J.Siebern |
Also die Map ist ziemlich Geil! |
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041 16.07.2001, 07:36 energy |
also mir gefallen die texes und man kann auch sehr gut erkennen das du eine gute Grafikkarte weil die texes schon scharf sind und gleichmüässig aussehen! energy --TaskForce Leveldesiner |
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042 17.07.2001, 16:21 Diggedagg |
Ich nenne die Map jetzt cs_fabrimex und in 1-2 Wochen gibts den Downloadlink -- |
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043 17.07.2001, 16:52 Reininator |
wie wär's denn mit dem namen cs_factory? --------------- |
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044 18.07.2001, 15:42 energy |
stellst du den downlink hier ins forum oder wo? weil ich möchte die map auf jedenfall mal zocken!! --TaskForce Leveldesiner |
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045 18.07.2001, 17:09 dp Administrator |
ich hoffe dir ist klar das download der map = texturen rausgeben bedeutet.. -- |
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046 18.07.2001, 18:55 Diggedagg |
@Reininator: Der Name steht nun fest. Und cs_factory gibt es auch schon. |
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047 19.07.2001, 00:09 energy |
ok! --TaskForce Leveldesiner |
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048 19.07.2001, 14:05 dominik1003 |
ich muss schon sagen respekt. |
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049 29.07.2001, 17:42 Diggedagg |
So, Map ist fertig |
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