.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.06.2001, 21:28 Diggedagg |
Mir fällt irgnetwie nix passendes ein. Und fragt mich nicht was das für Gebäude sind. Ich habs einfach so hingemappt.
|
|
Profil || Suche |
|
001 23.06.2001, 21:34 Timpro |
sieht cool aus aber leider ist es für CS!
PUNK IS...
|
|
Profil || Suche |
|
002 23.06.2001, 21:42 Diggedagg |
Was heißt Abänderung. Wie meinst du das? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 23.06.2001, 21:44 Erasor |
Er findet deine Map geil (ich auch =)) und würde sie gerne in seinem Mod haben, dazu müsste sie natürlich ein klein wenig verändert werden ist ja noch CS =) -- |
|
Profil || Suche |
|
004 23.06.2001, 21:49 Diggedagg |
erstmal muss sie fertig werden, dann kann man mal weitersehen. Es fehlen noch 1-2 Räume, kleinere Details und am wichtigsten ein Name. @Timpro: bis auf complex, sind das gute Vorschläge -- |
|
Profil || Suche |
|
005 23.06.2001, 22:06 Timpro |
ok das mit der abänderung geht klar.Ich dachte die wäre schon fertig bis auf den namen.
PUNK IS...
|
|
Profil || Suche |
|
006 23.06.2001, 22:08 -Cydney- |
Aber die Map sieht echt kewl aus ! Poste sie hier mal, wenn sie fertig ist, würde mich echt interessieren. Sind die Texes selber gemacht oder haste die von ner bestimmten Website ? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 23.06.2001, 22:15 Damocles |
-- Damocles |
|
Profil || Suche |
|
008 23.06.2001, 22:17 Retro |
Jo, die Map ist gelungen, und der erste name der mir zur location eingefallen ist, ist: "Sägewerk" auf englisch also "sawmill" cs_sawmill klingt doch net schlecht! =D --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
009 23.06.2001, 22:21 xen_tree |
de_BMW ;-)
Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
|
|
Profil || Suche |
|
010 23.06.2001, 22:29 noname |
@xen: ammo-factorie? -- |
|
Profil || Suche |
|
011 23.06.2001, 23:07 Diggedagg |
Es sieht nicht wirklich nach ner Farbrik aus. ICh beschreibs mal:
Irgentwas mit Idustrie ist schon mal nicht schlecht. Für einen Hafen fehlt das Wasser. Sägewerk würde echt vom äußeren Erscheinungsbild passen. Leider nicht vom Inneren. Die Texturen in dieser Map sind fast alle von mir. Einige wenige (z.B Lampen) sind aus HL und eine Holztextur ist aus lingas Archiv.
|
|
Profil || Suche |
|
012 24.06.2001, 03:46 vipersnake |
ich würde vorschlagen cs_rafinerie oder de_rafienerie!!! oder cs_diggedagg oder de_diggedagg!!! --www.mapping-cs.de.vu
|
|
Profil || Suche |
|
013 24.06.2001, 07:11 n1gh7w0lf |
Poste die Bilder nochma OHNE Scharfzeichner! Leugne es nicht :D man sieht es an der Schrift! -- |
|
Profil || Suche |
|
014 24.06.2001, 08:47 Timpro |
also ich finde das sieht aus wie ein chemiekonzern und da könnnte man auch ne coole CS story für erfinden !
PUNK IS...
|
|
Profil || Suche |
|
015 24.06.2001, 13:08 xen_tree |
Ich bin eher für was in die Luft sprengen. In ner Fabrik gibts doch immer was zum kaputtmachen. --Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
|
|
Profil || Suche |
|
016 24.06.2001, 13:15 David Wagener |
Ich würd sie Industrialcity oder do nennen. Auf jeden fall sieht die geil aus! -- |
|
Profil || Suche |
|
017 24.06.2001, 15:29 Diggedagg |
ohne Scharfzeichner. (was ist so schlimm daran)
|
|
Profil || Suche |
|
018 24.06.2001, 15:56 Da Maakus |
Mach ein Bergwerk, das kanste dann cs_diggedagg nennen ;D Wie wärs mit cs_storage? --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
019 24.06.2001, 16:19 Diggedagg |
cs_storage gibts schon
ich glaub ich nenne sie wirklich cs_diggedagg. Dann kann sich keiner beschweren, daß die Map nicht danach aussieht wie sie heißt. :) Nochmal zu der Sache mit dem Scharfzeichnen: Wenn ich die Bilder verkleinere, wird das Bild weichgezeichnet und Details gehen verloren. Deshalb lass ich das Bild scharfzeichnen, damit man alles besser erkennen kann. -- |
|
Profil || Suche |
|
020 24.06.2001, 17:31 RedBaronX |
Auf dem letzten Screenie, das du gepostet hast iss ein Texture-fehler, wenn ich mich nicht irre...
|
|
Profil || Suche |
|
021 24.06.2001, 20:49 pinguin |
Hi d.....
check it out says pinguin --sdfsdfsdfsd |
|
Profil || Suche |
|
022 07.07.2001, 06:05 |
---deleted--- -- |
|
Profil || Suche |
|
023 07.07.2001, 07:02 Dago |
mh zusammengefasst: *kewl* :P°°° :D CYA Dago --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 07:03 von Dago bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
024 08.07.2001, 17:03 Diggedagg |
Ich glaube die Arbeit war umsonst. Schau mal bitte in diesen Thread. Ich hoffe mir kann jemand bei diesem Problem helfen. bei cs.de konnte es niemand -- |
|
Profil || Suche |
|



