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Autor Beitrag
025
03.01.2007, 14:47
Cloud_Strife



Ich habs grad selber gelöst.Ich hab einfach nochmal die Buttons und die Lichter neu gemacht und es klappt.

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026
03.01.2007, 18:24
Silencer Einundneunzig



Oh Gott! multi_manager? trigger_changetarget? KillTarget????

...

multisource!! So einfach...

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666 BPM

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027
03.01.2007, 18:43
Cloud_Strife



Was genau versuchst du damit auszudrücken=?

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028
03.01.2007, 21:22
sync



würde nicht klappen, hör nicht auf den :P

wieso multisource? wir wollen das ganze ja des öfteren retriggern - mithilfe EINES schalters, der dann mehrere ausschaltet. aber nochmal multisource, was nützt da der multisource...

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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029
03.01.2007, 23:53
Silencer Einundneunzig



Er hat drei Knöpfe die sollen nur dann gehen wenn der Schalter außen gefrückt ist, oder nicht?
Sowas lässt sich einfach mit einem mutisource machen. Oder blick ich falsch durch die Formulierung
deines Problems?

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666 BPM

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030
04.01.2007, 04:41
sync



nein...
es geht dabei allerdings um exakt *einen* knopf, der die knöpfe dis- und enablen kann. der multisource ist nichts weiter als ein anderer trigger, der nur auselöst wird, wenn alle auf ihn zeigenden trigger ausgelöst werden.

und was hat diese funktion mit seinem problem zu tun :P

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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031
04.01.2007, 13:05
Richman
Moderator


Zitat:
sync postete
der multisource ist nichts weiter als ein anderer trigger, der nur auselöst wird, wenn alle auf ihn zeigenden trigger ausgelöst werden.
Das ist nicht ganz Korrekt. Eine mutlisource als Master bei einem Trigger eingetragen, kann diesem ihren Status übergeben. Also wenn die multisource On ist, so wird auch der Trigger (z.B. func_button) enabled. Somit hat diese funktion wohl etwas mit dem Thema zu tun!

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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032
04.01.2007, 18:54
sync



aber gerade umgekehrt, er will ja die 3 lichter mit einem hebel ausschalten
oh. ja.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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