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000 13.09.2001, 18:14 Iguana |
Nur so als Frage, bevor ich mich da ran wage: Hat das schon mal jemand probiert? Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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001 13.09.2001, 18:20 Hanfling |
hm ich glaub das gibts in ein paar mods (nicht sehr sicher) zB. die stealth.mdl aus hl --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o Dieser Beitrag wurde am 13.09.2001 um 18:24 von Hanfling bearbeitet. |
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002 13.09.2001, 18:28 Iguana |
Also auf jeden Fall hats das in HL selber mal gegeben, und ein Prefab werde ich wahrscheinlich auch verwenden... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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003 13.09.2001, 18:31 Hanfling |
also müsste auf jeden fall ohne coden gehen, ich hab ne idee, muss mal ausprobieren hab grad eh nix besseres zu tun... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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004 13.09.2001, 18:38 Hanfling |
kann man den flieger nicht hinter ner wand mit der textur sky wieder verschwinden lassen? --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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005 13.09.2001, 18:59 gReEn_IcE |
Der Jet ist ein func_train, ganz einfach! ---=gReEn_IcE=- |
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006 13.09.2001, 21:01 Timpro |
die bombe kann man auch als func_train machen sie fliegt zunächst mit dem flugzeug mit, mit gleicher geschwindigkeit sodass es so aussieht als wäre sie fest am brush des flugzeuges und dann ab einem bestimmten punkt trennen sich halt die wege der beiden trains und es sieht so aus als würde der jet die bombe abwerfen ! --PUNK IS...
Dieser Beitrag wurde am 13.09.2001 um 21:02 von Timpro bearbeitet. |
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007 14.09.2001, 07:07 Chainsaw Murder |
bei modernen luft_boden_raketen und impact_fallbomben sieht man die bombe/rakete sowieso nicht mehr, wenn sie aus dem tiefflug abgeworfen wird. die dinger, die man noch sieht sind luft_luft/luft_boden lenkraketen boden_boden langstreckenraketen. deshlab muss das nicht unbedingt sein, mit der mitfliegenden bombe. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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008 14.09.2001, 16:32 Megge |
will da einer das attentat nachmappen ? -- |
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009 14.09.2001, 17:42 Chainsaw Murder |
denk ich eher nicht. so geschmacklos sind nichteinmal egoshooter freaks. und ausserdem wurde das attentat ja nicht mit jagtbombern und raketen verübt. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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010 14.09.2001, 17:52 !Predator! |
die idee mit den mitfliegenden bomben_trains würde ich umsetzen. visit www.halflifetools.de.vu |
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011 14.09.2001, 17:57 greyhound000 |
Wieso? Man lässt den Jet einfach hinter ne Sky textur verschwinden, und gibt als letzten Path_corner den an, wo der jet n der Ausgangsposition war. -- |
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012 14.09.2001, 17:59 Chainsaw Murder |
des sieht halt scheisse aus, wenn der plötzlich so verschwindet - im nichts. man kann ja ein sprite an die stelle machen, wo er verschwindet, ein bisschen smoke zum beispiel. dann siehts besser aus. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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013 14.09.2001, 18:10 Salvador |
Oder man baut die map so, dass der Jet hinter nem Felsen oder so verschwindet. Dann sieht es auch vernünftig aus. -- |
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014 14.09.2001, 21:00 Timpro |
oder man baut die flugschneise so dass man den jet nicht mehr sehen kann weil ein gebäude im weg ist wie z.b.: der bunker von crossfire: ich weiss nicht ob ihr wisst was ich meine aber einige werdens kapieren und übersetzen hoffe ich mal :) --PUNK IS...
Dieser Beitrag wurde am 14.09.2001 um 21:02 von Timpro bearbeitet. |
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015 15.09.2001, 02:23 AetzITTom |
gibt es das nicht schon in "War in Europe". In einer Map ist doch ein Bomber, der nen Strand bombadiert. Zieh Dir den Mod doch einfach runter und schau nach, wie die Jungs das umgesetzt haben. --Deathmatch forever |
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016 15.09.2001, 10:01 Chainsaw Murder |
notfalls, wenn dir das mit dem verschwinden zu scheisse ist, dann nimm halt einen battle_heli oder so. da is doch für hl z.b. das model von nem apache drin, obwohl ich nicht finde, dass es wie ein apache aussieht, aber er sieht militärisch aus. der kann an einem platz bleiben oder in engem radius kreisen und gelegentlich raketen runter schiessen. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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017 16.09.2001, 01:30 -[ADP]-bizkit |
Oder guck dir de_torn an, da gibts an einer Stelle auch ne Bombadierung durch jets, allerdings hat das keine Auswirkungen auf die Spieler(Ich weiß nich , wann genau die jets kommen, vielleicht isses n easteregg, ich habs auf jeden Fall erst einmal erlebt). An der Stelle wo n Feuer brennt, ich glaub sogar hauptkampfzone! -- |
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018 16.09.2001, 01:32 -[ADP]-bizkit |
Ach, und noch eine Frage in anderer Sache(wo ich schonmal hier bin *g*). Wie is "War in Europe", jetzt nur grafisch gesehn , eher schlechter wie "firearms" oder ähnlich wie " day of defeat"? Ich glaub nich , das die Mod "dod" übertreffen kann. -- |
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019 16.09.2001, 03:36 Hanfling |
wie ist nicht so toll und verbuggt, ich mach nach dem release nen dedicated test server==> hey hier kann man nur den oberkörper der models sehen... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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020 16.09.2001, 11:31 greyhound000 |
Also ich finde DOD kann kaum noch was übertreffen, blos das was noch fehlt, sind 2 entinitys oder 3 aneinander koppeln, ich klau mir mal die Task Force.fgd *G* -- |
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021 16.09.2001, 13:07 CN |
is das nich so ähnlich wie in de_aztec |
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022 16.09.2001, 15:09 Iguana |
Bin ja froh, dass die Idee mit dem Bomber so viel Interesse gefunden hat... Ich kann im Moment nicht an meiner Map weiterarbeiten, kann es also nicht selbst ausprobieren... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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023 16.09.2001, 15:11 Iguana |
Ach ja, das Terrorattentat will ich NICHT nachmappen... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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024 16.09.2001, 16:36 -[ADP]-bizkit |
Hat irgendjemand schonmal den Bombenangriff in de_torn gesehen? Oder bin ich der einzige :) -- |
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