Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.08.2002, 19:57
speaker



hab heute wieder was gemodelt, und da ich schnell besser werden möchte, bitte ich euch hier alle verbesserungsvorschläge zu posten, halt alles was euch so auffält!!!

und hier ist das objekt, der blaster vom berühmten bounty hunter:



hier noch das refpic zum vergleich:

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft


Dieser Beitrag wurde am 03.08.2002 um 23:07 von speaker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.08.2002, 21:08
Exec



die proportionen stimmen nich ... im original is die schulterstütze kürzer ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.08.2002, 10:02
-]wurm[-



boah lol sieht die waffe crass aus ;DD
und ja.. die schulterstütze ist bei deinem model echt viel zu lang..

--

Leveldesigner bei Dark-Zone

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.08.2002, 11:45
speaker



stimmt die ist zu lang, aber was könnte ich sonst noch verbessern?

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
04.08.2002, 11:46
]Azrael[



du solltest dich genau an die vorlage halten!

vorne z.B., diese 2 "Ringe"... bei dir sind die gleich groß, auf dem Refpic ist der vordere deutlich kleiner. Das Scope ist bei dir zu dünn, das ist auf dem Refpic auch breiter...

musst schon exakt modeln, im moment sieht das leider noch nach nicht allzu viel aus...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
04.08.2002, 11:47
Rusef



der griff ist bei deinem model ungefähr so dick wie die schulterstütze, aber in wirklichkeit ist die viel dicker

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.08.2002, 12:32
speaker



so, ich habe die schulterstüze verkürzt, sie ist zwar immer noch zu lang, aber so finde ich es nicht so übel. ausserdem habe ich den griff verbreitert.
ich habe auch di waffe gskinnt wenn man das so nennen kann, für meinen 2ten versuch gar nicht so übel finde ich.



und was meint ihr dazu?

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 12:34 von speaker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.08.2002, 14:52
Jonathan Dark



ist zwar kein selbst gemachter skin, aber wenn man nach refpic arbeitet, dann kann man das so erst mal nehmen. für 2. Model: Respäggt! ;-)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
04.08.2002, 15:29
speaker



ich stehe mit photoshop noch auf kriegsfuss, ich hoffe ich schaffe es bald selber skins zu machen.

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
04.08.2002, 17:13
LePrau



Nun verate uns bitte den Polycount, ich tippe auf ~500 ?

Klär mich auf ob ich damit richtig getippt hab =)

Auf jeden Fall garnich übel, besser als alles was ich beim Modeöln zustande kriegen würde O_o

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
04.08.2002, 17:18
King of Darkness



mhhh siet ganz geil aus ein bischen wie ne mischung aus future und past
aber egal sie echt geil aus das ding =)

hast du oder bist du in einem team wenn nich ... ich suche modler .. kannst dich ja melden

king.of.darkness@gmx.net

--

Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen
Amazon Preisbeobachung mit Preisalarm

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
04.08.2002, 19:30
speaker



thx für das lob, der polycount liegt bei 1840 aber da ich noch ein anfänger bin und das mein 2tes model ist ist er unnötig hoch da ich bis jetzt nur mit perfabs arbeite und noch nicht mit vertexen.

ja king of darkness ich bin in einem team aber ich wäre auch interessiert wo anders ein bisschen die nase hinein zu stecken...... :-)
hast du ne website?

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
04.08.2002, 20:24
King of Darkness



ne die is aber in arbeit

dauert vieleicht noch 2 bis 4 wochen

das projekt was ich angefangen habe ist zwar noch in kinderschuhn aber ich brauche schon models

hier kannst du dier ja mal durchlesen was es werden soll

--

Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen
Amazon Preisbeobachung mit Preisalarm

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
04.08.2002, 22:19
Acumen



1840 ?
Ach du meine Güte. Da hab ich selbst beim ersten Model schon drauf geachtet, dass der PC nicht zu hoch wird.
Das ist viel zu viel für die Waffe.
Hast du wieder nur Formen ineinander geschoben ?

Die Proportionen sind wirklich nicht das Wahre. Wenn du dir doch das Ding in den Hintergrund von Milkshape legst, kannst du doch schon ganz schön (zumindest) die Form richtig hinkriegen. Die Tiefe und alles stimmt dann vielleicht noch nicht, aber die Grundformen sollten dann dem refpic entsprechen.

Zum einen ist das Model in die Läge gezogen und auch sonst eher zerbrechlich. Auf dfem Refpic sieht das Ding richtig kompakt und kraftvoll aus.
Der Griff ist viel breiter und nicht so gestreckt.
Auch der Lauf der Waffe ist bei dir länger und dünner als auf dem Refpic.
Und der mittlere Teil des Laufes (der mit den Rillen) ist im gesamten dicker.
Du hast nur 2 Ringe dicker als den Rest des Laufes gemacht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
04.08.2002, 22:32
King of Darkness



wenn hier soviele modler sind dann kann mir ja mal einer einige models machen

--

Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen
Amazon Preisbeobachung mit Preisalarm

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
04.08.2002, 22:40
Acumen



jetzt spamm den thread nicht voll.
wenn dir jemand helfen will, wird sich schon jemand bei dir melden.
Aber dafür ist dieser thread nicht da. hier sollen wir zu speakers waffe kommentare und verbesserungsvorschläge geben.

außerdem haben wohl die meisten modeler hier was zu tun und machen schon bei anderen projekten mit.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
04.08.2002, 23:13
speaker



ne acumen, das ist nun alles "aneinadergemodelt" stimmt, sie ist zu dünn und der teil mit den rillen ist auch zu dünn, sowie das zoomrohr, der griff gefällt mir eigentlich so und die schulterstütze hat mir so auch einfach besser gefallen.

du und acumen? wie steckt man sein refpic in milkshape?

ich werde das dann noch verbessern.

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 23:13 von speaker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
04.08.2002, 23:30
Acumen



Rechtsklick in eins der Fenster (am besten natürlich nicht ins 3d-Fenster und Choose Background Image.
Dann kannst dir da z.b. deine vertices draufsetzen.
bist du schon einige Tutorials durchgegangen ?

Also vorne am ende des laufs (wo die ringe sind) sieht es so aus, als ob du da nur zylinder reingeschoben hättest.

Mir gefällt der griff so absolut nicht. Ist ein völlig anderer.
der original-griff ist handlicher und vor allem kann man mit ihm die waffe festhalten. das würd ich bei deiner version des griffes bezweiflen.
wenn ich mir das so vorstelle, dürfte das schn schwer werden, damit die waffe zu halten.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
05.08.2002, 00:02
speaker



nix hinein geschoben, das sind alles cylinder der vorderste hab ich abgerundet(sieht man ja) und dann nach innen bis churz vor den 2ten extrudiert(oder wie man das nennt)

weisst du du musst dir vorstellen du klemmst die schulterstütze unter den arm oder du schlingst den arm irgendwie um die stütze dann wird dir der griff praktisch vorkommen..........

ok du hast mich überzeugt er ist scheisse :-)

ich habe nie ein tutrial durchgemacht, lerning by doing war mein moto als ich mich vor milkshape gesetzt habe, ich bräuchte allerdings mal eins denn das skelett aufbauen und das model animieren kann ich nicht so lernen glaube ich.

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche