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Autor Beitrag
025
24.03.2002, 19:32
Onkel Dittmeyer



Denke schon dass das läuft weil die nur den fade vergessen haben in ihrer fgd

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026
24.03.2002, 19:39
CN



könnte auch sien das die aus platzsparr gründen (obwohl das ziehmlich blöd wär)
dieses enitty gelöscht haben...
aber wie gesagt...

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027
24.03.2002, 21:41
slaender



Öffne die fdg mit einem Texeditor ala Notepad
suche (f3) nach env_explosion
füge zwischen der ] und dem näxten @ (wegen der alphabetischen Reihenfolge) folgendes ein:Quellcode:@PointClass base(Targetname) = env_fade : "Screen Fade"
[
spawnflags(flags) =
[
1: "Fade From" : 0
2: "Modulate" : 0
4: "Activator Only" : 0
]
duration(string) : "Duration (seconds)" : "2"
holdtime(string) : "Hold Fade (seconds)" : "0"
renderamt(integer) : "Fade Alpha" : 255
rendercolor(color255) : "Fade Color (R G B)" : "0 0 0"
]

speichern und tada --> env_fade für cs

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028
24.03.2002, 22:35
Michael Feldmann



yeah vielen dank an alle!

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