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000 23.03.2002, 21:17 IceT |
Wie mach ich ein grelles Licht, wie etwas das einer Atomexplosion, das so grell ist dass man kurz nur noch weiß sieht und das langsam verblasst? (kam in HL bei dem Raketenstart vor) -- |
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001 23.03.2002, 21:29 Retro |
env_fade --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 23.03.2002, 22:02 Vinny |
dazu gibts (glaub ich) n Tut in der Tutsection... -- |
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003 23.03.2002, 22:23 IceT |
nein da geht es um die "lensflare" ähnlichen Effekte -- |
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004 23.03.2002, 22:56 Onkel Dittmeyer |
Kannste vergessen mit der HL Engine |
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005 23.03.2002, 23:24 IceT |
Wenn du das grelle Licht meinst das geht super mit env_fade |
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006 24.03.2002, 12:38 Michael Feldmann |
Hi, bei meinen entitys fehlt das env_fade. wie krieg ich das rein?? in den entitys? -- |
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007 24.03.2002, 12:48 Onkel Dittmeyer |
Es istn Point-Based Entity und du brauchst die Half-Life fgd -- |
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008 24.03.2002, 13:39 Michael Feldmann |
Point-Based ??? lol sorry aber ich weis nich was das ist ! -- |
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009 24.03.2002, 13:42 CN |
entities die keinen soliden teil haben lights zum beispiel also die die man mit dem enitity-tool erstellt Dieser Beitrag wurde am 24.03.2002 um 13:43 von campersnightmare bearbeitet. |
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010 24.03.2002, 13:43 Onkel Dittmeyer |
Das heißt dass es keinen Soliden körper hat sondern eben nur ein Punkt ist. Dieser Beitrag wurde am 24.03.2002 um 13:43 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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011 24.03.2002, 14:23 Michael Feldmann |
vielen dank an alle ! ja ich hab env_x entities in meiner liste ! -- |
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012 24.03.2002, 14:28 Michael Feldmann |
hmm mient ihr das so, also ich erstelle einen ganz normalen block, geh dann rechte maustaste> Tie to entity und dann muss da env_fade machen. das ist da aber nicht drin, da ist dann nur env_bubbles drin ! und wenn ich auf das Entity Tool gehe, dann ist das auch nicht drin ! da sind zwar viele env_xxx drin, aber blos env_fade nicht ! Sorry wenn ich so blöd bin ! -- |
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013 24.03.2002, 15:13 Onkel Dittmeyer |
Ähm ja sorry aber ich glaube die Frage war doch etwas unnötig! Dieser Beitrag wurde am 24.03.2002 um 15:14 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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014 24.03.2002, 15:27 Michael Feldmann |
jo die hab ich von D:\Cs+Hf\cstrike\halflife-cs.fgd ! ja aber das is nich in der liste das env_fade !! -- |
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015 24.03.2002, 16:04 CN |
is das wiedern faker..!? *g* also mal für blödies: 1. klick auf das symbol das so aussieht wiene "vase" |
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016 24.03.2002, 16:10 Onkel Dittmeyer |
Nee nightmare ich schätze ich weiß wo das Problem ist! |
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017 24.03.2002, 16:42 IceT |
hast du auch alles abgesucht? Das env_fade ist zusammen mit dem env_funnel ein stück unterhalb von den anderen env's -- |
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018 24.03.2002, 17:15 CN |
ich guck ma nach... tatsächlich env_fade gibs nich in der cs/csexpert.fgd... |
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019 24.03.2002, 18:28 Michael Feldmann |
ja ähm so schlau bin ich auch, aber wo krieg ich die csexpert.fgd her? ich hab die nirgends in meine cstrike oder half life oder sonstogen ordnern drin ! un bei files is die auch net ! (bei thewall.de) -- |
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020 24.03.2002, 18:37 Onkel Dittmeyer |
Nein anscheinend bist du nicht so schlau wir haben nämlich gerade gesagt dass es NICHT in der csexpert.fgd ist und deshalb ist es auch unsinnig sie zu besorgen! Nein du solltest ganz einfach deie stinknormale half-life.fgd noch dazu tun -- |
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021 24.03.2002, 18:43 Michael Feldmann |
aso upps hab mich verlesen sorry lol -- |
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022 24.03.2002, 19:06 Michael Feldmann |
wo finde ich half-life.fgd lol die hab ich nich lol hab nur halflife-cs.fgd lol -- |
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023 24.03.2002, 19:14 Onkel Dittmeyer |
Ich wusstes schon immer CS und HL sind zwei Spiele die auch nicht dieselbe Engine benutzen :-| |
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024 24.03.2002, 19:21 CN |
lol klappe probiers mal aus |
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