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025 07.12.2006, 18:26 tom-is-law |
Wie gesagt, erst GMod10 unterstützt HDR (GMod 9 lediglich Bloom). Wenn aber jemand wüsste, wie ich auf einfache Weise Charaktermodelle (z.B. Breen) ingame in einer gewissen Position (z.B. "idle" oder "sitchair") erscheinen lassen kann, dann könnte ich es auch ohne den GMod machen. Wenn ich die Models als Props in die Map lade, dann erscheinen sie im Spiel in einer Defaultposition mit ausgestreckten Armen, ohne Augen, etc. D.h. leblos und roboterhaft. Um das hinzukriegen, müsste ich mich erstmal vertieft mit geskripteten Sequenzen, Choreographien usw. auseinandersetzen (womit ich bald anfangen werde). Diese Frage gehört nun leider definitiv nicht zu den üblichen Fragen, die anfallen, wenn man an Maps arbeitet, die fürs Spielen online gedacht sind, von daher habe ich keine damals keine Antwort gekriegt: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=54244&pagenum=lastpage#584049 -- |
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026 12.12.2006, 01:07 tom-is-law |
Die Bilder sind jetzt online. Schaut einfach auf unserer Homepage vorbei: http://www.das-puppenhaus.com/index.php?/categories/18-04-bilder Über Kritik und Anregungen würde ich mich freuen. Abschliessend noch mal ein dickes Danke für eure Hilfe! Was nicht heisst, dass ich euch nicht mehr nerven werde ;) Im Gegenteil, jetzt fange ich mit dem Mappen erst an: die Hausfassade, der Hof, die Allee, vieles wird noch in allen Details ausgearbeitet. P.S. |
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027 13.12.2006, 21:13 tom-is-law |
Keine positiven, negativen Kommentare? Nicht mal von Agamemnon? --Dieser Beitrag wurde am 13.12.2006 um 21:13 von tom-is-law bearbeitet. |
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028 13.12.2006, 21:23 Agamemnon-Hellmapper |
wieso denn, dafür hast du doch den Präsentationsthread...^^ Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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