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000 17.03.2003, 06:30 TH1ALB |
Nach zwei Wochen stunden langem mapping jeden tag ist sie nun fertig, einen namen hab ich noch nicht aber ich verspreche die map ist spitze. bevor ich sie endgültig release möchte ich noch eure meinung hören über dinge die ich noch ändern sollte, auch kann ich vorschläge für einen namen ich hab sehr viel zeit verbracht mit meinen r_speeds und war damit sehr erfolgreich, so werdet ihr höchstens 400 wpolys finden (bis auf eine klitze kleine ausnahme). die map ist sehr abwechlungsreich, kreativ und "proffesionell" gestalltet ;) und hat auch ein par geheimnisse die aber leicht zu finden sind. die map hat 1.17 MB und steht direkt als bsp zur verfügung: Hier einige screenshots...
noch eine anmerkung: bitte die map noch nicht verbreiten, dies soll ein letzter test sein und in ein par tagen werd ich sie offiziell "releasen" PS: WEGEN DEN LINKS OBEN: http://www.th1alb.host.sk/map.bsp thx! . --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 07:22 von TH1ALB bearbeitet. |
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001 17.03.2003, 12:05 nephil |
was erwartest du dann anderes als ein [X]. bevor du dich über irgendwas aufregst schau mal was da bei deiner url nicht passt. -- |
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002 17.03.2003, 12:25 Dr.Zenz |
Die Reihe lässt sich weiterführen ... -- |
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003 17.03.2003, 12:29 nightmaresucker |
-- .:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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004 17.03.2003, 12:41 TH1ALB |
also ich kann den post nicht mehr editieren (zeitlimit). ich denk trotzdem das was faul mit dem ThWall code ist. wenn ich die links in den explorer kopiere gehts nämlich ??? ich checks net wie auch immer hat sich jetzt schon jemand die map runtergeladen? --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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005 17.03.2003, 12:55 KhanRKerensky |
Der ThWB-Coder ist fehlerfrei. Was hier stört ist dein Webspaceprovider. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 17.03.2003, 13:01 McMapper |
Ihr müsst einfach F5 drüggen, dann laden die links die Bilder -- |
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007 17.03.2003, 13:08 Dr.Zenz |
Da lädt gar nix. €: Da lädt absolut gar nix. Hab mal ein bisl rumgespielt. Das liegt eindeutig an seinem Provider. Er selber kann da auch nicht viel für. Erstelle ein HTML-Dokument in dem du die Bilder reinsetzt und verlinke das Dokument. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 13:14 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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008 17.03.2003, 13:12 Cucaracha |
naja, also "spitze" ist die map vom optischen her nicht. vielleicht ist das gameplay ja überzeugend. Wenn du ein paar customtexes verwendest könnte man das sicher noch verbesssern. Als Anfang ist das schon mal gut. Du musst aber auch beachten, dass die meisten HL nur noch wegen CS oder NS (der quote wegen - dod) draufhaben, also solltest du evtl. für UT2003 oder die entsprechenden mods mappen, da ist das interesse einfach höher. |
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009 17.03.2003, 13:21 TH1ALB |
hey, erstmal danke für einen ehrlichen map review. ich verwendete eben standart half-life texturen, ich denk mir beim spielen achtet da eh keiner drauf. warum ich die map gerade für HL bastelte ist mir auch fremd, warscheinlich fing das schon beim setup des hammer editors an. der spiel spass soll durch ein par geheimnisse gesteigert werden, so ist in dem weisen raum zb eine tür links des half-life schildes welche mit dem "use" key geöffnet werden kann. --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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010 17.03.2003, 13:25 THC|Pagan |
ähm...also ich hab einfach bei den eigenschaften der [x] die adresse kopiert und in den IE oben eingefügt, da gings...oder wurde das prob schon gelöst ?? :P Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 13:27 von THC|Pagan bearbeitet. |
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011 17.03.2003, 13:27 TH1ALB |
genau, wenn man die links über den explorer öffnet gehts, ich hab auch mal die website gespeichert und dann geöffnet, beim speichern werden alle bilder runtergeladen und dargestellt --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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012 17.03.2003, 14:09 TH1ALB |
hier ein link zu meiner map der auch funzt, ist diesmal als zip und 0.5MB gross. http://www.chatbear.com/uploaded/1047905465-map.zip --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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013 17.03.2003, 14:12 Dr.Zenz |
Hmm scheint am InternetExplorer zu liegen. In Mozilla läd er die Pics wenns wie Pagan mache. -- |
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014 17.03.2003, 14:40 Ornest |
Findest du das nicht ein bisschen übertrieben, sowas von dir selber zu verzapfen ;). Nimms mir nicht übel, aber soooo toll, wie du es beschreibst ist die Map auch nicht ... -- |
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015 17.03.2003, 14:57 Rusef |
für pix: eigenschaften von [X] und dann link copy&paste in browserzeile ^^ man was habt ihr hier alles fürn webspace .... (damit sind nur die gemeint bei denen permanent sowas is ;)) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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016 17.03.2003, 15:29 nephil |
falsch. es ist zwar nicht der hauptkritikpunkt einer map, aber ein großer part des designs. es gibt weit bessere texes, als die hl standards. neue texes zahlen sich schon aus, weil sie das ganze aufpeppeln und ne bessere atm rüberbringen. -- |
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017 17.03.2003, 15:51 TH1ALB |
ok, also muss ich mir neue texturen drauflegen, das ist schonmal ein sehr guter tipp. wenn die map nicht spitze ist dann passt das schon, die frage ist dann, was muss ich noch machen um sie dort hinzubringen? ich werd jetzt auf jedenfall man neue texturen besorgen, ist noch irgendwas anderes (wie schauts mit den geheimverstecken aus, zu schwer zu finden?) --wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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018 17.03.2003, 19:52 kime |
ich find die lichter sind auf 2 pics extrem. dieser komplett grüne abschnitt und der rote gang find ich ein bisschen zu farbig. würd eher paar normale lichter reinbaun und die farben bissi weniger einsetzen wirkt evtl besser. aber ka bin auch net so der pro -- |
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019 17.03.2003, 20:02 BRoDO |
das licht is eklig. *ihhh* --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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020 17.03.2003, 23:36 nephil |
super brodo. wie wärs wenn du deine beiträge ab jetzt ein wenig konstruktiver gestaltest. wenn du sagst, dass das licht eklig is, dann sag auch warum und weshalb bzw. we du es besser machen würdest. so könnte TH1ALB sie dann verbessern. -- |
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021 18.03.2003, 06:40 Tubgirl |
Also, ich hab nur ein Bild (Bild2) ansehen können, und das sah nicht so doll aus. Eckig und zu hell, mit ungeschickter Lichtfarbe. Und wenn ich liet wäre würde ich dich dafür, dass du die EGon in den Level gesetzt hast öffentlich hinrichten. Weil die Egon ist lame!!!!!!!!!!111eins -- |
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022 18.03.2003, 07:59 Megge |
die egon ist lame ? sieh an, sieh an, die newbs vom dienst melden sich ma wieder... -- |
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023 18.03.2003, 13:44 Rusef |
egon & gauss == d4 1337est w34p0n55!!!!!11eins --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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024 18.03.2003, 15:24 TH1ALB |
@ -Sir_Pepe- : wenn computerspiele einfluss auf unser bewustsein hätten, würden wir heute durch dunkle gänge laufen, uns wiederholende elektronische musik anhören und bunte pillen essen. |
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