Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.07.2002, 21:27
[AR] HL-Mapper



Abend,
ich hab eine Map gebastelt und will nun zu endgültigen Kompilen übergehen.
Ich Kompile über Zoners und lasse die vier Programme über eine BATCH-Dateien ausführen.
Über einen Artikel aus theWall.de habe ich nur eine Handvoll Parameter gefunden und ich möchte nun :

- das ich VIS so einstelle, dass ich mehr von meinen Visblockern habe(d.h.dass das Vis genauer berechnet was später als sichtbar ist und was nicht und dass bestimmte Levelabschnitte nicht zu früh geladen werden
(eine höhere Auflösung der Levelunterteilung)).

- und das bei RAD bessere Schattenwürfen möglich werden
(ich verwende ein liht_envoriment)
und alle sichtbaren Seiten genauerer beleuchtet werden.
(z.b. hab ich eine schräge wand die obwohl eine Lichtquelle direkt darvor steht nicht beleuchtet wird und zu teil komplett schwarz ist, wie die BLACK textur!)

DANKE für Alle antworten im Voraus

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.07.2002, 17:18
-[AfK]_DoPeFish



http://mapping.leprau.de/hint

Das dürfte dich interessieren.

Denn so leicht ist es nicht den Kompiler dazu zu übereden mehere Leafes zumachen.

Ein light_environment bringt den Sky dazu zu leuchten.

<<Zum Schattenwurf>>

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 18.07.2002 um 17:20 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.07.2002, 23:04
ScyTheMan
Moderator


das mit der schrägen wand, das ist ein fehler im compiler
da müsstest du entweder etwas mit den parametern rumspielen (weis nicht welche) oder eine zusätzliche lichtquelle einfügen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.07.2002, 22:22
[AR] HL-Mapper



Mit dem Parameter -CHOP x kann der Schatten genauer gezeichnet werden, jedoch nur bis x > 31 und dieser Wert ist schon eingestellt, wenn ich eine MAp mit der Erweiterung -EXTRA bei RAD kompiliere. Meine Frage ist nun was für Einstellungen gibt es darüber hinaus, um bessere Licht und Schatteneffekte zu erzielen, Wie zum Beispiel bei offizielen Maps zu HL und zu allen möglichen HL-Mods??

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.07.2002, 00:51
Fraghunter



mit smooth kannst du gleub ich dein Problem beseitigen

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche