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000 12.08.2001, 02:16 vipersnake |
Hallo ich habe eine map gemacht sie is zu 5% Fertig!!!
Gibt kritik gibt vorschlage ect.!!! --www.mapping-cs.de.vu
Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 02:17 von vipersnake bearbeitet. |
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001 12.08.2001, 02:46 vipersnake |
Naja ich habe noch nicht soviele sky's renemacht aber ich hebe wenigstens eins!!! --www.mapping-cs.de.vu
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002 12.08.2001, 03:52 HaZZarD |
hmm, gefällt mir sehr gut. Frage mich gerade wie du es geschafft hast das die Texturen alle so gut passen. Weiter so! --
Cu, HaZZarD |
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003 12.08.2001, 03:56 vipersnake |
ich habe sie alle mit dem Textur Aplicator oder so alle einzelnd verschoben damit alles past!!! (das hat gedauert!!!) www.mapping-cs.de.vu
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004 12.08.2001, 10:26 Teranite |
hm schonma ne geteerte Straße gesehen die so huckelig war? Ich glaub wenigstens die Straße sollte einigermaßen gerade sein. --Once there was a man called Dave but then he died. |
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005 12.08.2001, 12:25 McMapper |
waa du nörgler ! ^^ ich finds toll, ich hab ca 2 stunden im fenster auszurichten -- |
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006 12.08.2001, 15:42 doctor |
Find ich richtig Klasse...Genau so was will ich auch in meiner map CS_TOSCA machen...schick mi doch mal ne Beispiel map oder sag wenigstens, wie genau du dabei vorgehst...thx dr. -- |
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007 12.08.2001, 16:18 Teranite |
*nörgel* *mystische geräusche mach* *nörgel* Ja ich find das ja auch geil wie es aussieht... Allerdings wie gesagt mich stört: - Die huckelige Straße Once there was a man called Dave but then he died. |
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008 12.08.2001, 16:28 Vinny |
*zähl* |
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009 12.08.2001, 16:38 Mr.T |
Weiß nicht warum ihr noch maps für cs macht da diese Engine ziemlich schlecht |
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010 12.08.2001, 16:39 Vinny |
tja, für Q3 kann jeder idiot mappen mit vernünftigen speeds und und und, bei Half-Life kommen nur die Könner weiter ;p -- |
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011 12.08.2001, 17:19 DJ.Joschi |
Der wa gut :) Mr.T das du ne Map mit besserer Grafik und mehr Deatails als cs_italy in 5 sec schaffst das will ich sehn fang schon ma an --Sorry falls falsches Forum :) |
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012 12.08.2001, 17:21 DJ.Joschi |
Dabei hat italy noch net ma gute details :) Übrigens 5 sec sind schon vorbei... aber ich geb dir ruich nochmal 5 --Sorry falls falsches Forum :) |
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013 12.08.2001, 17:36 Mr.T |
Damit meinte ich diese Berglandschaft-map die mit dem GTKRadiant viel leichter zu machen wäre. (5 Sekunden nicht wörtlich nehmen) --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 17:45 von Mr.T bearbeitet. |
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014 12.08.2001, 17:40 Mr.T |
Jeder Idiot. Lass mal einen Idiot (wie du es nennst) mal eine q3-map machen und du wirst |
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015 12.08.2001, 18:00 Analyzer |
Sieht wirklich ziemlich sher gut aus! |
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016 12.08.2001, 19:17 DarkMatt |
1. strasse also ich finds ganz ok, mal abgesehn davon dass noch ned viel zu sehn is.. nur is es trotz richtig eingesetzter hügeltechnik doch etwas gross für die gute alte hl-engine, wenn du logische abgrenzungen an den seiten und die details die hald noch fehlen miteinberechnest -- |
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017 13.08.2001, 02:29 vipersnake |
man das soll eine verlassene stadt werden wo sahen gelagert werden und die sollen dan gesprenkt werden oder da sollen geiseln geretet werden und da war ein ertbeben!!! also sind die strassen so!!! Auf die map kommen noch par details so ein brenender laster tote menschen ein par tiere und ganz viele steine viele steine!!! --www.mapping-cs.de.vu
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018 13.08.2001, 02:30 vipersnake |
ich habe auch gesagt die map is zu 5% Fertig!!! Die r_speeds sind um die 98!!! --www.mapping-cs.de.vu
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019 13.08.2001, 10:49 DarkMatt |
ui also des mit den r_speeds kann ich jetz ned ganz glauben.. hmm.sind die überall auf 98? Dieser Beitrag wurde am 13.08.2001 um 10:50 von DarkMatt bearbeitet. |
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020 13.08.2001, 10:51 DarkMatt |
bitte schreib mir dazu näheres.. auch wenn des vielleicht nur ein verständnisfehler meinerseits is -- |
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021 13.08.2001, 13:28 Vinny |
erinnert ich an de_dolomiten, die ist schon erheblich weiter und spielt im selben szenario, entweder du hast n paar klasse efekte, details oder was weiß ich, oder deine map wird sich wohl nicht furchsetzen können... -- |
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022 14.08.2001, 00:03 vipersnake |
es kommt noch eine u-bahn unter die erde der dan so an der landschaft forbei fährt!!! aber man kann nicht einstegen der fährt hin und her ich habe leider noch keine shots!!! un er tötet ein!!! --www.mapping-cs.de.vu
Dieser Beitrag wurde am 14.08.2001 um 00:37 von vipersnake bearbeitet. |
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023 14.08.2001, 00:40 vipersnake |
ich habe auch beim abhang die felsen weggemacht sah sch.. aus is jetz grass!!!aber der riesige berg wo die sky textur hinter is is noch da!!! --www.mapping-cs.de.vu
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024 14.08.2001, 12:31 Coffeemaker |
Boah die Bilder rocken, man merkt du verstehst was von deinem Handwerk, eigentlich schade dass du für CS mapst, ich fänd C-i besser (www.cannibalisland.de.vu) ;) Kannst die Site ja mal besuchen...wärst gern gesehen --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2001 um 12:35 von Coffeemaker bearbeitet. |
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