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Autor Beitrag
000
29.09.2003, 17:03
apoCalYpse



So mal ein paar pics von meinem Bunker für "Cyperfuge" - alles noch wip.

Außenansicht:

Eingang:

Polyansicht:
http://scifi.pages.at/talrasha/b3.jpg
http://scifi.pages.at/talrasha/b4.jpg

Innenansicht:

http://scifi.pages.at/talrasha/b6.jpg
http://scifi.pages.at/talrasha/b7.jpg

Vehicle hallway:

http://scifi.pages.at/talrasha/b9.jpg

Konzept:
http://scifi.pages.at/talrasha/b10.jpg

Das Hud hat rein gar nichts mit dem Bunker oder dem Spiel "Cyperfuge" zu tun!

--

http://www.talrasha.com/

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001
29.09.2003, 17:25
[ LOD q|p Silver ]



"Cyperfuge" kenn ich nicht.. schaut aber geil aus.. nur welches spiel ist das... um was geht es da?

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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002
29.09.2003, 17:58
apoCalYpse



Gameplay Video: http://www.idryonis.com/media/csb-alpha3.avi

btw: Das Konzept Bild hat "Roger" gemacht (aus dem Cyperfuge team..)

--

http://www.talrasha.com/

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003
29.09.2003, 18:06
epidemic



Das Konzeptbild geht bei mir nicht, auch nicht mit URL kopieren.
Error 404...

Aber was ich bisher sehe finde ich gut, aber das blaue im 3. Bild passt imho nicht zu einem Bunker.
Das erinnert mich eher an den Laser-Forschugnsteil in BlackMesa.

[edit]
Das Video geht bei mir auch nicht, das friert nach 2 Sekunden ein und es kommt nur noch das gleiche Bild obwohl das Video angeblich weiterläuft.
hab schon 2mal runtergeladen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 29.09.2003 um 18:11 von epidemic bearbeitet.
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004
29.09.2003, 18:17
MapperMasterFX



Wie hast du das so rund gekriegt???

--

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005
29.09.2003, 18:25
apoCalYpse



@epidemic : Das Konzept Bild sollte nun gehen. Für das Gameplay Video brauchst du das neuste DIV-X

@MapperMasterFX: Alles mit Woldcraft gemacht und dann exportiert...(Das Runde habe ich mit dem "arch" tool gemacht..)

--

http://www.talrasha.com/

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006
29.09.2003, 18:35
Tubgirl



Bild 1: Auf dem rechten Gebäudeabschnitt wiederholt sich die Textur zu oft, an dem ganz rechten Ding ist die Textur an den Schrägen böse verzerrt.

Bild 2: Die Wandtexturen und die Lichtfarbe sehen komisch aus. Außerdem, was ist das überhaupt für eine Lichtberechung? Da sind ja komplett schwarze Striche in der Gegend O_o

Bild 3: Seltsam glatte Texturen und etwas weig Abwechslung in der Architektur.

Naja, koimsch irgendwie :D

--

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007
29.09.2003, 21:53
apoCalYpse



Rechtfertigung :D

- Bild 1 : Die Texturen werden duch "Schnee" Texturen ersetzt

- Bild 2 : Das Sonnenlich wurde einfach beschießen eingestellt...das Licht könnte aber heller sein

- Bild 3: "wenig Abwechslung in der Architektur" ...kann ich jetzt nicht nachvollziehen -- scheint Geschmacksache zu sein.

--

http://www.talrasha.com/

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008
09.01.2004, 17:33
apoCalYpse



Hier noch das fertige Objekt ingame:

--

http://www.talrasha.com/

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009
09.01.2004, 17:41
Dr.Zenz



Bild2: Licht gefällt mir so überhaupt nicht. Das Blau sit zu intensiv und zu dunkel. ein helleres Blau wäre imho angebrachter (so wie oben rechts auf dem Ingame Pic)

Bild3: ich würde glaube ich jede zweite Reihe der Säulen rausnehmen, die stehe mir zu nah beieinander. so wirkt das etwas gekünstelt und es wirkt vioel zu stark wiederhohlend.

edit: möh, der thread sit ja shcon etwas älter, nicht gesehen -_-. das Licht ist ja schon gefixt worden, sieht man ja auf dem Pic. btw., was sit das eigentlcih für ein Spiel?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2004 um 17:43 von Dr.Zenz bearbeitet.
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010
09.01.2004, 18:00
Rapsyx



ne freeware engine soweit ich das beurteilen kann, da gabs auch mal son fantasy ctf game wo jeder dran mitarbeiten konnte etc.

/edit
hat cyberfuge ne eigene hp?

--


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2004 um 18:01 von Raptor6 bearbeitet.
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011
09.01.2004, 18:13
tha_riddle



http://secondbattalion.idryonis.com/

--

!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!!

[evilGAMEz] [8mal4HoDeN]

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012
09.01.2004, 18:17
ReFlex



Was ist das für eine engine?

--

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013
09.01.2004, 18:22
Retrix



Das sieht wie die Tribes 2 Engine aus...
Kostet afaik 99$.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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014
09.01.2004, 18:58
Infi



ist die nicht sogar gratis? sprich, open source?

sehen auf jeden fall wunderbar aus die neuen screens :D,
das hud gefällt mir :D

--

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015
09.01.2004, 18:58
ReFlex



man kann für die tribes engine mit dem hammer mappen? O_o

--

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016
09.01.2004, 19:06
Cucaracha



soweit ich das lesen kann ... ist das die torque engine.

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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017
09.01.2004, 19:16
Retrix



Die Torque Engine ist die Engine von Tribes 2 ^^
Mir war nur der Name entfallen.

Es gab dazu auch mal ein Topic:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=36895

Edit: Ahja, das Topic is von apo, dann passt ja alles zusammen :D.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2004 um 19:17 von Retrix bearbeitet.
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018
09.01.2004, 19:20
Infi



Zitat:
--ReFlex-- postete
man kann für die tribes engine mit dem hammer mappen? O_o
ja, ich habs noch nie probiert aber die gebäude macht man soweit ich weiss in quake engine editoren :) und die landschaft äh irgendwie anders :D

--

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019
09.01.2004, 23:39
Opey



Die Landschaft wird mit einer grayscale 2D bitmap gemacht, zudem gibt es glaub
ich noch random-landscape-gen.

Die Häuser baut man in Hammer ind fügt die dann in einem Ingameeditor ein.
Dann drückt man auf F4 glaub ich und die Engine berechnet den Schatten und das
Licht.

Die Engine ist echt klasse wenn man gute Programmiermenschen hat.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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020
10.01.2004, 12:51
ReFlex



Stell ich mir als mepper sehr blöde vor...

Ich benutz da lieber easygen und denn guten neuen GTK 1.4 .... *ggg*

--

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