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000 27.05.2006, 15:12 MD_ToPitz |
So ich weiß nicht woran es liegt, aber ich habe mir alle Tutorials durchgelesen, die Suche benutzt, Google gequällt, und weiß immer nich nicht weiter... Dabei müsste es doch einfach sein! Ich wil ein ganz normales Auto bauen, weiß aber nicht wie das gehen soll...habe mehrere Texturen für vorne und hinten, etc. und habe die auf einen Block gepappt, abger was dabei rauskam war eher ein angemalter Klotz als ein Auto! Wie macht man das, sodass es auch nach auto aussieht! -- |
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001 27.05.2006, 15:17 tommey |
willst du damit auch fahren können? wenn nein: model! wenn ja: lass es! -- |
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002 27.05.2006, 15:19 MD_ToPitz |
Fahren will ich ja gar nicht, es soll nur da stehen, aber ich habe keine Ahnung wie ich Models einbaue! -- |
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003 27.05.2006, 15:30 tommey |
per cycler_sprite mit der standard fgd. einfach bei sprite das gewünschte model angeben. lad dir halt irgendwo ein passendes, wirst schon as finden... --Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 18:59 von tommey bearbeitet. |
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004 27.05.2006, 15:33 ScyTheMan Moderator |
Ein Auto besteht ja auch nicht aus nur einem Quader. Ein Model kannst du mit einem der folgenden Entities einfügen: Und tommey, es heisst Standard :) --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 15:36 von ScyTheMan bearbeitet. |
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005 27.05.2006, 15:46 MD_ToPitz |
Naja irgendwie klappt das noch nicht so wirklich...ich hab jetzt so ein cycler_sprite gebaut, aber ich finde keine models für ein auto... edit: ok hat doch funktioniert....allerdings kann ich durchs model durch laufen... --Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 16:05 von MD_ToPitz bearbeitet. |
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006 27.05.2006, 16:37 Herr Freimann |
Clip, herrgott nochmal. -- |
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007 28.05.2006, 11:05 BerlinerPaul |
hm lieber nen func_wall weil durch clip ALLES außer eben die spieler durchgehen, wenn ich mich dahinter setz will ich eigentlich keine granate an kopf bekommen xD -- |
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008 28.05.2006, 13:36 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn dus schon aus Brushes machen willst, dann brauchst du: - Tutorials (2 von 3 brauchst du immer!) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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