.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.11.2000, 16:48 erazor |
Ist es in der theorie möglich, einen Aufzug zu machen bei dem sich die Türen mitbewegen? Also wenn man in die Kabine geht, drückt man einen Knopf, die Türe geht zu und fährt mit der kabine ein Stockwerk höher??? würde mich brennend interessieren, bitte um baldige Antwort!!! --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
001 07.11.2000, 16:50 micro |
geht nicht. Das bei hl ist nur eine illusion, es sind in wirklichkeit ist es ein levelchange bzw. teleporter mit anderem geräusch -- |
|
Profil || Suche |
|
002 07.11.2000, 16:53 erazor |
sicher?? ich hab eine map gesehen in der es geht --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
003 07.11.2000, 16:56 Gordon |
Ja, funktionieren würde es schon. Kann ich dir vielleicht erklären! Wenn einer ein Turorial auf deutsch kennt, gibt bescheid! --Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen..... EUER GORDON |
|
Profil || Suche |
|
004 07.11.2000, 16:56 Damocles |
Hmm, ich hätte da ne Idee: Damocles |
|
Profil || Suche |
|
005 07.11.2000, 16:58 erazor |
bitte jetzt nicht da erklären... ich will nur wissen, ob es theoretische möglichkeiten gibt... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
006 07.11.2000, 17:03 Gordon |
Nein geht glaube ich doch nicht! --Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen..... EUER GORDON |
|
Profil || Suche |
|
007 07.11.2000, 17:04 Hessie J. |
Glaub schon, werd's ausprobieren und dann BESCHEID sagen! -- |
|
Profil || Suche |
|
008 07.11.2000, 17:09 Gordon |
Nein, wetten ich habe schon Recht das geht wirklich nicht!!!! --Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen..... EUER GORDON |
|
Profil || Suche |
|
009 07.11.2000, 17:09 erazor |
*BESCHEIDSAG* ich wollte mit diesem thread eigentlich nur wiederlegen, dass man KEINE BEWEGLICHEN TÜREN machen kann... ich hab eine example-map gemacht, und das funktioniert wunderbar... ich wollte nur wissen, wie ihr es gemacht hättet --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
010 07.11.2000, 17:10 Gordon |
Aber ausprobieren tue ich es trotzdem schnell. --Was habe ich [c=red]gemacht[/c], Weil ihr so [c=red]lacht[/c] ? Wenn ihr hilfe braucht dann wecheslt einfach mal in den thewall-chat oder gib im Chat /join #gordons ein dann bist du in meinem und ich kann dir vielleicht weiterhelfen..... EUER GORDON |
|
Profil || Suche |
|
011 07.11.2000, 17:10 erazor |
@gordon... jede wette, es geht... ich stell dann die example-map online --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
012 07.11.2000, 17:17 dp Administrator |
es geht 100% -- |
|
Profil || Suche |
|
013 07.11.2000, 17:18 erazor |
ich weiss das es geht, aber gordon anscheinend nicht... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
014 07.11.2000, 17:32 erazor |
sorry wegen der rechtschreibung (>dass<) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
015 07.11.2000, 17:38 Term |
Ja Mann, was geht denn jetzt und wie geht es? Die letzten 9 Antworten hören sich an wie ein Loriot-Sketch :) Ich finde Damocles' Vorschlag auch nicht schlecht, nur würde ich gar nicht erst 2 Türen bauen sondern nur eine. Diese würde dann von unten bis nach oben gehen und kann dazwischen einfach nicht getriggert werden. So müsste eigentlich die Illusion einer beweglichen Tür entstehen. Allerdings wäre hier wirklich die Textur ausschlaggebend, damit es nett aussieht. Also erazor, wie kriegst Du denn jetzt die beweglichen Türen in den Aufzug? --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
|
Profil || Suche |
|
016 07.11.2000, 18:06 erazor |
also, ich bin gerade nicht auf meinem computer, wo ich die map habe, aber ich verspreche, ich werde sie bis morgen online stellen, und dann seht ih selber wie ichs gemacht habe (func_trains und mulitmanager) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
017 07.11.2000, 18:35 dp Administrator |
ja, es geht mit seperaten func_trains als türen die dann mitfahren und solbald sie ein stockwerk erreicht haben aufgehen.. -- |
|
Profil || Suche |
|
018 07.11.2000, 18:38 micro |
ach func_trains, ich dachte wir reden hier von func_doors. |
|
Profil || Suche |
|
019 07.11.2000, 20:10 Damocles |
@Darth Paul: Mag sein, dass das mit func_trains geht, aber ist da der Aufwand nicht viel zu gross? Meine Methode (evtl. mit Terms Vorschlag) is ja wohl effizienter --Damocles |
|
Profil || Suche |
|
020 07.11.2000, 23:50 Hessie J. |
Hab gerade angefangen mit 'ner Testmap und muss Damocles recht geben, es IST ein Riesenaufwand. Besonders wenn man so pingelig ist wie ich, und eine Tür aus 4 Einzelteilen zusammenbaut, die seitwärts ineinandergleiten ... *stöhn* -- |
|
Profil || Suche |
|
021 08.11.2000, 08:08 erazor |
es ist nicht so besonders aufwendig, wenn man einen normalen aufzug mit 2-teiligen türen macht braucht man nur 7 func_trains und 18 path_corners und wems zu aufwendig ist, der kann ja DIE MAP herunterladen, und zwar HIER: -- --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
022 08.11.2000, 08:09 erazor |
grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
023 08.11.2000, 08:11 erazor |
sch****e, falsche urls... also: grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
|
Profil || Suche |
|
024 08.11.2000, 11:11 DukeBernd |
böses Board, hat wieder die Slashes verschluckt :( Muss man sich wohl wieder denken ;) Und ne Idee wie man das ganze jetzt noch multiplayertauglich macht? Wenn der Aufzug unten ist ist ja oben offen oder wie? Ach da müssen dann noch mehr func_trains hin mit perfektem Timing stöhn das wird fuzelig aber ich will das auch ausprobieren ;) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
|
Profil || Suche |
|

