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Autor Beitrag
000
12.12.2000, 17:10
Josen



Hallo!
Ich finde, dass Level, die nach dem alten 90 Grad-Verfahren erstellt sind, immer noch spaß machen, wenn man mehr der "Shooter-Typ" ist, da ,man in diesen Levels mehr Ballert als denkt. Was sagt ihr dazu und was für Erfahrungen habt ihr mit 90Grad Levels? Würdet ihr solche Level spielen?

mfg
Josen_AIM-BOT

--

+++"Das (vermeintliche) Licht am Ende des Tunnels...ist meistens ein Zug"+++

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001
12.12.2000, 17:12
crix



mhhhh....
was ist ein 90° level ?

cu

crix

--

the guy formaly known as crix

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002
12.12.2000, 17:28
Doomhammer



so 1. generations spiele wie wolfenstein ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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003
12.12.2000, 17:30
DenMen



Jaaah, ich baue meine Maps auch im 90° Stiel weils einfacher ist. Also, was willst Du sagen?

--

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004
12.12.2000, 18:03
Gawain



sind doch voll sparig die dinger...
mal vom gameplay abgesehen ;)
nee also ich bevorzuge echte 3d-maps sehen einfach besser aus, das is ne tatsache!

--

Downward future!
I descend...

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005
12.12.2000, 18:53
Damocles



Ich baue meine Maps immer in 3D. Deshalb heisst es ja auch 3D-Shooter. Erscheint logisch oder ;)

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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006
12.12.2000, 20:24
Josen



mmmmmmhhhh... ;-)
Kann mir einer mal sagen, wie ich in einem Counterstrike 90Grad Level eine Waffe irgendwo plazieren kann, sodass der Spieler sie ergreifen kann?

Mfg
Der dämliche Typ, der diesen Thread eröffnet hat!

--

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007
12.12.2000, 23:39
Fratzi



wie will man in einem 3d spiel 90° maps bauen?
3d=360°

komisch..

--

Source SDK

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008
12.12.2000, 23:46
dp
Administrator


lol

mit 90° sind levels gemeint die um 90 grad gedreht sind, z.b. umgestürztes raumschiff...

rofl

--

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009
13.12.2000, 10:52
The_Unseen



hmm bist du dir da sicher Paul ??
ich denke das sind simple level ohne höhen und
tiefen die einfach nur wände haben die (eben 90 grad)
rumstehen, ohne schnickschnack wie geländer
details wie lampen usw....
wenn ich mich irre bitte korrigieren :)

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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010
13.12.2000, 13:23
Josen



Argh! ;-)
Man kennt 90 Grad Level noch aus alten Zeiten...
Das sind ganz normale Level, bis auf den Unterschied, das sie wie ein Schlauch aussehen und sich immer um 90 Grad drehen, das sieht dann so aus:
--------------------I
< hier gehts los! I
I-----------------
I
-----------------I
UNd hier gehts weiterI
------------------I
Ich weiss jetzt keinen besserern Vergleich aber es siaht einer zusammengerolllten Schlange in Gunman ähnlich

mfg
Das Arsch, dass diesen Thread begann

--

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011
13.12.2000, 13:42
Term



Öööhm, darf ich eben fragen, aus welchen "alten Zeiten" Du diese Level kennst? Also ich hab so einen noch nie gespielt und daß das direkt ein richtiges "Verfahren" des Levelbauens ist war mir auch nicht bewusst. Wie soll das denn dann funxionieren (wird auf Deiner Ascii-Skizze nicht richtig deutlich)? Der Spieler startet in der Mitte der Schlange und kämpft sich nach aussen oder was? Und ist das dann Multiplayer? Und wo ist der Sinn *g*?

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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012
13.12.2000, 14:15
dp
Administrator


rofl na dann

was hat das dann mit hl zu tun? 90 grad levels machen?!

egal ich steh wohl aufm schlauch..

--

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013
13.12.2000, 15:11
Doomhammer



was hat 3d mit 90°grad zu tun ?
3d=360° ist doch nonsene !
3d= 3 dimensionen = höhe,breite,tiefe oder ire ich mich da ?

--

Doomhammer
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014
13.12.2000, 16:15
Damocles



Hab ich ja geschrieben, das dass nix mit 3D Shootern wie HL zu tun hat.

Ich denke der meint so was wie Hundefelsen 4E *g*. Also ein Level, bei dem man sich nicht nach oben oder unten bewegen kann, bzw. schauen kann.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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015
13.12.2000, 16:28




(none)

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016
13.12.2000, 16:46
Term



Klar kenn ich Wolfenstein. Und da gab es dann so einen Level, in dem man sich schlangenartig von innen nach aussen bewegen musste?! Irgendwie ist mir dieser Thread wohl zu hoch :-? Ach nee, "hoch" darf er ja nicht sein, hab ich ja grad gelesen :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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017
13.12.2000, 16:48
caedes



DOOM (immer noch eines der besten 3d-shooter, grade wegen der athmosphäre) war gräßtenteils auch noch 90°. man konnte zwar ´hoch und runter-laufen, aber net gucken. auch die Ecken waren MEISTENS 90°...
das war schon cool... aber JETZT noch so mappen??? nein danke! höchstens mal ein level just4fun, mehr aber net.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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018
13.12.2000, 16:53
Josen



Nein ihr Kunst banausen...ich meine Level, bei denen man losläuft *g* und dann immer um schafre ecken rennen muss also immer linkas herrum, rechtsherrum, linksherrum usw... Da kann man antürlich überallhingucken, nur sind die halt immer linkskurvis, rechtskurvig.

mfg
Ein genervert Josen

--

+++"Das (vermeintliche) Licht am Ende des Tunnels...ist meistens ein Zug"+++

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019
13.12.2000, 16:59
Hessie J.



Ich glaub er meint Irrgärten? *g*

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020
13.12.2000, 17:02
caedes



dann sach das doch: Wolf-3D-Level, bei denen mir aufgrund des im-kreis-laufens nach ner halben stunde immer schlecht geworden ist..
wenn du das jetzt DOCH net meinst, sondern Pacman, dann leck mich doch einer fett!

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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021
13.12.2000, 17:07




(none)

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022
13.12.2000, 18:38
-Fox-



Jo - irgendwie ist bei den Wolf3d maps rad nicht richtig durchgelaufen... <g>

--

Dampf ist heiße Luft.

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023
13.12.2000, 18:44
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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024
13.12.2000, 18:52
Endbringer



Das Kotzgefühl vom Wolfensteinspielen kenn ich. Wird das auch in RtCW wieder mit eingebaut? *g*

--

[c=red]Endbringer[/c]

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