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000 18.12.2001, 20:43 max_b |
Moin Leute! Also, ich kenn jemanden der für nen Waffenmodel von mir nen Skin machen will. Beckantlich brauch man dazu ja nen SkinMesh( schreibt man das so?). Aber wie groß muss der sein (auflösung), und wie groß soll die waffe sein? ps. ich habs jetzt geschaft ne waffe bei HL zu ersetzen (nachdem ich der halben Schweiz @-mails geschickt habe), wenn ich das vertig hab (daffür brauch ich den Skin) zeig ich mal nen Bild! ...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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001 19.12.2001, 17:54 Vinny |
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=19018 habe 5 seks mit der Suche gebraucht... -- |
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002 19.12.2001, 21:11 max_b |
Also ich hab jetzt nen Skinmash gemacht: http://www.allyoucanneed.de.vu/skinmash.bmp Was haltet ihr davon?Geht das? --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! Dieser Beitrag wurde am 19.12.2001 um 21:14 von max_b bearbeitet. |
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003 19.12.2001, 22:49 Vinny |
irgendwie semmelt mei rechner beim öffnen der bitmap ab :[ -- |
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004 20.12.2001, 12:25 -Laber- |
jo meiner auch und warum is das teil so groß? .... normal is n mesh 512x512 oder 256x256 größer sollte er glaub nich sein .... kommt auch immer auf graka an... --
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005 20.12.2001, 21:32 perfect.dark |
lol ich würde sagen du speicherst das mal als jpeg... als BMP is das viel zu groß, sogar ich mit meinem ADSL hab da probleme. dauert ziemlich lange. ( ich versteh nix von skinnen/modeln etc. will nur helfen ;) ) --I believe it is our fate to be here, it is our destiny, i believe this night holds for each and everyone of us the very meaning of our lifes ... This is a war and we are soldiers, what if tomorrow the war could be over. Isn't that worth fighting for ? Isn't that worth dying for ? ... |
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006 21.12.2001, 02:08 Makai |
jo ist auch viel zu gross... Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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