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Autor Beitrag
000
18.12.2001, 20:43
max_b



Moin Leute!

Also, ich kenn jemanden der für nen Waffenmodel von mir nen Skin machen will. Beckantlich brauch man dazu ja nen SkinMesh( schreibt man das so?). Aber wie groß muss der sein (auflösung), und wie groß soll die waffe sein?
Oder ist das egal? Oder hat milk vieleicht ne Funktion dafür?
Is warscheinlich ne sau dumme Frage (könnt ihr mir noch 1.mal verzein ;)) aber nacher wird die textur verzerrt oder so, und dann hat der kerl das umsonst gemacht.

ps. ich habs jetzt geschaft ne waffe bei HL zu ersetzen (nachdem ich der halben Schweiz @-mails geschickt habe), wenn ich das vertig hab (daffür brauch ich den Skin) zeig ich mal nen Bild!
Ein großer schritt für mich , ein winzig kleiner für den Rest der wellt.;D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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001
19.12.2001, 17:54
Vinny



http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=19018

habe 5 seks mit der Suche gebraucht...

--

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002
19.12.2001, 21:11
max_b



Also ich hab jetzt nen Skinmash gemacht:

http://www.allyoucanneed.de.vu/skinmash.bmp
(is ne bitmap)

Was haltet ihr davon?Geht das?

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2001 um 21:14 von max_b bearbeitet.
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003
19.12.2001, 22:49
Vinny



irgendwie semmelt mei rechner beim öffnen der bitmap ab :[

--

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004
20.12.2001, 12:25
-Laber-



jo meiner auch und warum is das teil so groß? .... normal is n mesh 512x512 oder 256x256 größer sollte er glaub nich sein .... kommt auch immer auf graka an...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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005
20.12.2001, 21:32
perfect.dark



lol ich würde sagen du speicherst das mal als jpeg... als BMP is das viel zu groß, sogar ich mit meinem ADSL hab da probleme. dauert ziemlich lange.

( ich versteh nix von skinnen/modeln etc. will nur helfen ;) )

--

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006
21.12.2001, 02:08
Makai



jo ist auch viel zu gross...
selbst halb so groß wäre es fast schon zu groß :)
ausserdem würde ich die tiefenschattierung deaktivieren und das ganze im gittermodus mit schwarzem hintergrund und weissem gitter erstellen... ist dann auch viel einfacher zum skinnen!

--

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