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Autor Beitrag
000
05.05.2002, 21:16
Mr.Ouch



Hi Leutz!
Sobald ich durch meinen "trigger_changelevel" laufe, schmiert mir Half-Life ab.
Es heißt: "HL.exe wird aufgrund eines ungültigen vorgangs geschlossen."
Der fehler liegt angeblich in der hl.dll .Dann lande ich auf dem Desktop.

P.S: Das ist nicht das erste mal dass ich nen Levelwechsel mache. Also die für nen Wechsel benötigten entities sind vorhanden.

PLZ HELP!!!!!!!

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[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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001
05.05.2002, 22:26
Megge



du hast wohl bei dem trigger ein target angegeben, welches nicht existiert oder so etwas in der art

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002
05.05.2002, 22:31
Mr.Ouch



Nee, die landmark is richtig angegeben und bei Change target steht bei mir nichts.

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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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003
06.05.2002, 14:29
Mr.Ouch



Hat denn hier keiner ne lösung?

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[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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004
06.05.2002, 15:43
Megge



ich fürchte, du müsstest detaillierter schildern bei welchen konditionen hl abstürzt. bei jedem changelevel, nur bei den von dir gemachten, bei denen nach tutorial auch oder wie auch immer.

desweiteren würd ich halt intensivst per forensuche suchen, ob jemand anderes auch schon dieses oder ein ähnliches problem hatte. mir ist solch ein fall nicht bekannt, nur solche, wo, wie ich bereits gesagt habe, mapper unter target ein zeil angegeben haben, das nicht existiert. aber da dies bei dir scheinbar nicht der fall ist, kann ich auch nur raten. kannst ja ma deine map uploaden und hier zum download zur verfügung stellen.

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005
07.05.2002, 14:01
Mr.Ouch



Ich hab mit der Forumsuche was gefunden. Hl stürzt nich immer mit diesem "HL.exe wird aufgrund eines ungültigen vorgangs geschlossen."
fehler ab sondern auch mal so wie hier beschrieben. http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=21722

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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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006
07.05.2002, 21:48
Mr.Ouch



Ok, hier nochmal die Fehlerbeschreibung von Fresco.
Für alle, die zu faul sind auf den Link zu klicken =]

Hallo erstmal,

Da hab ich soeben meine map3 fertiggemacht (und ein stück von map4, damit man den Levelwechsel auch testen kann), und will die maps dann testen und....bekomme einen Absturz von HL! Ohne Fehlermeldung!
So läuft das ganze ab:
Ich drücke in map3 auf einen Knopf, dann kommt das "Loading" (was ja map4 laden sollte). Dann bekomm ich aber den Mauszeiger zu sehen, der aber nur in einem kleinen Bereich sichtbar ist (der Bereich würde für eine Errormessage ausreichen). Wenn ich ENTER oder ESC drücke komm ich wieder in Win98.
Woran liegt das?
Bisher haben alle Levelwechsel so funktioniert!?!

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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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007
02.08.2004, 20:11
McScore



Ich weiß, dass das ausgraben von alten Threats i.A. bös geahndet wird, doch falls jemand das Problem nochmal haben sollte (so wie ich gerade) und es jemand ist, der sogar die Suchfunktion benutzt:
Beispiel: Ich hatte die Levels Change1 und Change2. Ich speichere häufig zwischen (auch mit Save As), damit ich im Notfall nicht von vorne anfangen muss. Daher hieß meine Map Change1_d.bsp (_d ist meine Persönliche Versionsinfo). Bei den Trigger-Changelevels heißt es "NewMapName". Stimmt diese nicht mit dem Namen der Map, von der man kommt, überein, führt das zum Absturz.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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008
01.09.2004, 11:12
FSnaker_LOL



Stimmt...

Aber Map1 und Map2 müssen komplizieren, wenn du erste Map kompliziert und hl start mit ersten Map, dann tippt console "quit". Jetzt wird man zum zweiten Map komplizieren und hl start mit zweiten map. man tippt "map map1.bsp" in HL-Console, dann wird HL-Console mit Map1 starten. dann wird changelevel geklappt haben??

cu FSnaker_LOL

--

Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X
I eat an apple now!

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009
01.09.2004, 11:50
Richman
Moderator


Zitat:
FSnaker_LOL postete
... wenn du erste Map kompliziert und hl start mit ersten Map, dann tippt console "quit".
Es ist nicht nötig, dass du nur um die map zu kompilieren (nicht komplizieren, obwohl das eigentlich gar nicht so falsch ist ^^) HL startest. Deshalb hast du ja bei den Kompilier-Optionen die möglichkeit "Don't run Game" zu aktivieren.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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010
01.09.2004, 11:59
FSnaker_LOL



danke, Grrrr...

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Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X
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