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025 12.05.2002, 16:38 Onkel Dittmeyer |
Achso, ja gut damit hab ich noch nie was gemacht. Stimmt hab net dran gedacht dass er automatisch reloadet. Man kann sich ja mal irren =) -- |
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026 12.05.2002, 17:10 Encounter |
Na gut Danke Mal schauen wie ich es make. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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027 13.05.2002, 15:12 tenoftwelve |
Also ich weiß nicht obs jetzt schon genau gelöst wurde aber... man kann aus der Statue wie gesagt ein func_buuton nehmen. Dann guckst du dir das Tut über "Ausschießbare Knöpfe" oder so ähnlich an. (irgendwo ist da was, also mal gucken) und dann setzt du denn Trigger auf ein func_hurt denn du übers ganze Level machst. Das wäre meine Idee, hab keine Ahnung obs funktioniert aber ich denke schon. -- |
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028 13.05.2002, 15:44 Jotzet |
na toll, dann sterben alle.. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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029 13.05.2002, 16:22 Spock |
Mein Gott, so unflexiebel! Dann ist der func_hurt eben etwas kleiner. Der Radius um die Statue! Warum muss etwas Sinn haben um logisch zu sein? tHE Sp0Ck_ENtERtaiNMENt |
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030 13.05.2002, 16:23 tenoftwelve |
Mhhh stimmt , bei CS ist das natürlich ne andere Sache. Aber bei CS wäre dieser Effekt doch ehh überflüssig. Ich meine man konzentriert sich auf Teamplay und nicht auf Kreuze [edit] Es handelt sich ja um DM Ups. Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:25 von tenoftwelve bearbeitet. |
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031 13.05.2002, 16:27 -[AfK]_DoPeFish |
Warum CS ich dachte der redet von HL DM. Aber im Grunde Multiplayer, wobei man sich bei DM zwar nicht auf Teamplay trotzdem aber nicht auf Kreuze konzentriert. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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032 13.05.2002, 16:36 Encounter |
Na ja ich probire mal aus was tenoftwelve meinte. Es soll auch eher so n kleines EASTEREGG sein. Na ja mal schauen ob ichs bin bissle ändere mit meiner idee. /edit ---=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 17:22 von Encounter bearbeitet. |
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033 13.05.2002, 16:43 the-middleman |
mach doch statt nem trigger_hurt nen game_text. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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034 16.05.2002, 13:18 Red Storm |
ich denke das problem ist ,dass es mehrere potentielle ziele für den trigger_hurt gibt - wenn man den klein macht nützt das nix - weil bekanntlich rennt man bei cs ja mit schusswaffen rum = fernkampfwaffen. somit kann einer der davorsteht sterben - obwohl ein anderer von weiter weg hingeschossen hat - und gerade das animiert zum draufschießen - also sterben eher alle oder keiner - kannst ja sowas wie untergang von sodom und gomorra draus machen wenn einer drauf schießt - töte tausende und du bist ein held - |
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035 16.05.2002, 13:52 assi |
Es gibt noch ne Möglichkeit. ;-) Wenn du das machst, poste bitte die Schaltung. (Ich weiss selber das das zu lange dauert. Also vergiss das Ganze am besten.) -- |
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036 16.05.2002, 22:25 GrimKnight |
@ assi: außerdem wäre es scheisse, wenn man genau zwischen zwei trigger_multiples steht, dann könnte ma unter umständen auch andere mit in den tod reißen, wenn z.B. jemand direkt neben einem steht ;( --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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