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Autor Beitrag
000
11.05.2002, 17:18
Encounter



Hi Leute
---------

Mal ne Frage ( ich weiss aber nicht ob das geht )

Ich bastel gerade ne Kirchenmap für Half-Life DM.

So ich will wenn man das Jesuskreuz oder ne Figur beschiesst (mit absicht wahrscheinlich) dass man dan stirbt.
Es gehört sich ja nicht.
Aber ich hab no idea wie ich das machen soll.

ALSO: Figur beschossen = Tod gegangen.

Könnte mir jemand helfen Danke

--

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001
11.05.2002, 17:21
CN



tutorials
entity bibliothek
hirn

dann kommste dahinter...

--

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002
11.05.2002, 17:41
Encounter



Ja Toll
Wonach soll ich suchen ?

env_tod
trigger_tod
env_abschuss-tod
func_selbstmord

*selber*
@Camprsn*tja wenn man mal das gehirn vergisst*

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003
11.05.2002, 17:43
[VALAR]Shai-Hulud



wie CN schon richtig gesagt hat. streng mal deine birne an und guck durch die entity-bibliothek, manchmal muß man sich halt was selber ausdenken

--

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004
11.05.2002, 17:47




das beste ist:

env_tod
trigger_tod
env_abschuss-tod
func_selbstmord

*ohne Worte*

falls das wirklich Ernst war mit der Frage "wonach suchen ?" würd ich sagen: die Entities sind nicht auf Deutsch...

-LeJean-

--

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005
11.05.2002, 17:50
Encounter



@ LeJean HALLLLLOOOOO

Das war verarschung falls du es noch nicht bemerkt hast.

*hirn is off*

--

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006
11.05.2002, 18:03




@ Encounter... hallo...
du Depp... wessen Hirn is off ? Meins mit Sicherheit nicht, würdest du dir meinen Post ganz und genau durchlesen wärst du schlauer, falls man Stroh speichern kann (zu hoch für dich ?)
da steht ein *ohne Worte* und dazu kam

Zitat:
falls das wirklich Ernst war mit der Frage "wonach suchen ?"
... wer lesen (und evtl Denken) kann ist klar im Vorteil, allseits beliebter Spruch

du bist grad neu hier im Forum und meinst sonen Mist labern zu können... an deiner Stelle würd ich aufpassen - ein negativer Ruf ist leichter zu bekommen als ein guter

-LeJean-

Encounter, der misteriöse Friesische Reiter... (sorry for spam, aber muss sein)

--


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 18:06 von LeJean bearbeitet.
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007
11.05.2002, 18:16
Encounter



Ok LeJean Frieden ?

Sorry man.

--

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008
11.05.2002, 20:49
Jotzet



Geht das in CS überhaupt!?

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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009
11.05.2002, 21:31
Raptor-tf



wer redet denn von cs?

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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010
11.05.2002, 21:56
Encounter



Ich brauche unbedingt nähere Infos.
In der Entity-Bibliothek steht sowiso nichts richtiges hierüber.

Würde es vielleicht mit nem trigger-hurt oder so funzen. ?!

:-O

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011
11.05.2002, 21:59
Retro



Zitat:
campersnightmare postete
tutorials
entity bibliothek
hirn

/Edit
Sowas wie du hat hier sehr schnell verschissen...

/Edit
Ich korrigiere, du hast bereits verschissen... soviel dummheit auf einem Haufen, selber nichtmal nachdenken können aber spammen.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 22:02 von Retro bearbeitet.
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012
11.05.2002, 22:53
Spock



Sehr geehrter Herr Encounter,

mit bedauern müssen wir feststellen, dass Sie leider nicht die gewünschten Forderungen für dieses Forum vorzeigen können. Wir bitten Sie deshalb dringend in der Bibliothek nach dem Tutorial "Warum funktioniert mein Hirn nicht: 3 Lösungen" zu suchen.

Mit freundlichen Grüßen

sp0ck_entertainment

Ps: Dies ist kein Spam.

(Bei so viel Liebe, will ich meinen Teil beitragen)

--

Warum muss etwas Sinn haben um logisch zu sein?

tHE Sp0Ck_ENtERtaiNMENt
-=]$p0cI<[=-

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013
11.05.2002, 22:55
yum



[spam]
lol.. n1 :S
[/spam]

--

Mess with the best, die like the rest
http://mitglied.lycos.de/ddeever

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014
11.05.2002, 23:47
Rusef



spam

env_dead
trigger_dead
env_*abschuss*-dead
func_selvdie?

/spam

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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015
11.05.2002, 23:51
Der Effektemacher



mord = murder ;), ich glaube die sagen dann aber eher "suicide"...

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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016
11.05.2002, 23:58
-Executor-



selvdie .. gott wie blöd muss man sein...

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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017
12.05.2002, 00:31
CN



encounter du bis so blöd das du dich selbst verarschst

du bis so einer der andren die schuld für seine blödheit gibt...

wenn man im forum sucht sollte man nach sinnvollen begriffen suchen
oder nach begriffen suchen die möglicherweise in einen post/topic stehen

..ich glaub ich schreib ma n tut dazu ;)

--

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018
12.05.2002, 12:03
Encounter



So an alle ich versuch mich anzustrengen aber mal ehrlich.

trigger_hurt vielleicht ?
oder hmm

func_button ? nee

P.S. Toll das fing alles nur wegen dem edit an hoffe ihr gebt mir noch ne chance.

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019
12.05.2002, 12:11
Megge



junxxs, bitte hört doch auf mit dem scheiss, wenn es nicht geht, dann sagt es ihm einfach
wenn es geht, dann spammt nicht so pseudo-lustig rum, sondern gibt ihm wenigstens einen hinweis, wie es gehen könnte.
da ich selber auch nicht weiss, wie und ob es geht (mit nem trigger_hurt sicher ned, aus verschiedenen gründen) kann ich dir leider auch nicht weiter helfen

in CS geht das afaik, weil die da teamspezifische trigger haben, und afaik auch noch spieler bezogene. guck ma in die halflife-cs_expert.fgd oder so

--

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020
12.05.2002, 12:38
Encounter



Ich werd mal schauen.
Danke fürs erste

--

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021
12.05.2002, 16:12
Encounter



Wie war das denn bei Opposing Force.
Wenn man da den einen Typen (glaub beim Training wo man die Waffe abgibt)
abschiesst war das so ähnlich.
Man war da tod und dort stand dann sounso vor kriegsgericht.

Ich könnte ja mal die bsp file öffnen und nachschauen.
wenn ich wüsste welches level....

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 16:13 von Encounter bearbeitet.
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022
12.05.2002, 16:18
Onkel Dittmeyer



Mein Gott damit du wieder durchschlafen kannst: Bei dem monster_drill_seargent einfach als Trigger Condition eingeben Death und dann als target nen env_fade, nen game_text und nen game_end. Feddich. Bei ner Breakable kannste das genauso machen oder du machts deine Statuen zu nem button_target. Allerdings würd das so wie du es dir vorstellst nicht gehen... schon gar net im DM

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 16:21 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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023
12.05.2002, 16:20
the-middleman



ich glaube das gibt es auch alles in einem entity
weiss nich mehr wie es heisst

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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024
12.05.2002, 16:32
Retro



@pope, ganz falscher weg...
das ganze mit fade und text macht der player_loadsaved automatisch, dafür ist er auch gedacht. Im DM ist sowas nicht zu realisieren.

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