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Autor Beitrag
025
26.06.2001, 22:32
Ai Li Yah



ich hab vor kurzem was interessantes gefunden:

also, ich stehe an einer Stelle in meiner Map, frames 72, w_polies 560 oder so

halbe Drehung gemacht... frames 30, w_polies 120

ziemlich verwirrend, ausserdem find ichs doch ziemlich merkwürdig, wenn mein athlon 600+ Voodoo 5 in HL unter 30 frames sinkt.

(e_polies gabs nicht, Hintergrundprogramme auch nicht, Antialiasing ist aus)

--

Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen.

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Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben!

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026
27.06.2001, 10:05
[Nightmare]



Also ich will will ma ne einfach Rechnung aufstellen zu einem Raum der 1000! w_poligone hat und dieser Raum ist die Hauptkampfszone z.B. von CS
Aussserdem befinden sich in diesem Raum insgesamt 6 Spieler
Hier die Rechnung:

6 x 800 w_poly(für die spieler bin aber nich sicher ob w_polys oder e_polys)
1 x 1000 w_poly (für den Raum an sich)
1 - 2 x 400 e_polys (für Granaten oda ähnliches bei smokes geht mein Compi in Arsch
---------
=3400 w_polys + min 500 e_polys
=(oda 1000 w_polys und 4000 e_polys)

egal in beiden Fällen würde das auf meinem Rechner
(P3 700,128Mb Ram, RIVA TNT2 M64) nich flüssig laufen!
damit basta 1000 W_polys sind einfach zu viel sogar für meinen Rechner

--

Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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027
27.06.2001, 14:17
eizdealer



hmmm, wenn der raum nun 500 wpolys hat (da werden mir garantiert sicher alle zustimmen, dass das nicht zu viel ist!!!) dann hat dein pc imma noch 3000 wpolys zu berechnen! anstatt 3400!!! also einen bruchteil, dafür sieht die map viel schöner aus! also überleg dir das mal!

--

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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028
27.06.2001, 15:58
Master Pegasus



Also ich hab eigentlich fast (kennt jemand cs_schlachtfeld? *brrr*) keine r_speed probs (celeron 525, 128MB Ram, TNT 2 M64), wahrscheinlich weil ich auf 800x600 spiele. Die Spieler die du siehst sind übrigens e_polys wie alle models.

--

Was immer auch geschieht: Nie sollt Ihr so tief sinken, von dem Kakao, durch den man Euch zieht, auch noch zu trinken! -- Erich Kästner

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029
27.06.2001, 18:30
Doomhammer



Zitat:
[Nightmare] postete
Also ich will will ma ne einfach Rechnung aufstellen zu einem Raum der 1000! w_poligone hat und dieser Raum ist die Hauptkampfszone z.B. von CS
Aussserdem befinden sich in diesem Raum insgesamt 6 Spieler
Hier die Rechnung:

6 x 800 w_poly(für die spieler bin aber nich sicher ob w_polys oder e_polys)
1 x 1000 w_poly (für den Raum an sich)
1 - 2 x 400 e_polys (für Granaten oda ähnliches bei smokes geht mein Compi in Arsch
---------
=3400 w_polys + min 500 e_polys
=(oda 1000 w_polys und 4000 e_polys)

egal in beiden Fällen würde das auf meinem Rechner
(P3 700,128Mb Ram, RIVA TNT2 M64) nich flüssig laufen!
damit basta 1000 W_polys sind einfach zu viel sogar für meinen Rechner

E_polys für models
graneten sind afaik sprites

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 18:35 von Doomhammer bearbeitet.
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