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025 01.06.2002, 20:38 p$yk0m@n |
240²-Polys kanns geben, aber sobald du z.B. eine 240²-Tex auf ein ungleich großes Face fittest, entsteht in vielen Fällen mehr als 1 Poly ! Wie Coffemaker bereits sagte, wird die Textur herunterskaliert auf die nächst niedrigere 2er-Potenz, somit wird 240² auch auf 128² herunterskaliert und dann wieder hoch, genau wie 224 ! 224²-Texes ergeben gefittet immer einen Poly...240²-Texes nur auf einem gleich großen Face, Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 20:42 von p$yk0m@n bearbeitet. |
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026 02.06.2002, 19:03 The Dude |
@khan: wenn man nen 240² units brush macht, wird er in ein gleichgroßes patch unterteilt, wenn man den allerdings größer macht, ohne die tex zu scalen, wird da seltsamerweise ein 224*224-patch (plus die restlichen) draus. hab ich irgendwann schonmal ausprobiert... -- |
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