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000 21.04.2001, 17:24 [MM]MC_T |
2 Teams Files zum Coden sind jetzt auf http://www.allhl.de zum Download bereit.Für Fragen: MC_T1@gmx.de und ICQ:105809953 -- |
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001 21.04.2001, 17:26 Scs_newbie |
ThnX! Ich mach auch nen Mod (Ok eher gesagt mein Freund tut coden, ich mach die Maps) Wir wollten auch schon ein 2 Teams Tut downlaoden aber alle zu umständlich erklärt! Ist deins Deutsch oder auf Englisch geschrieben? -- |
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002 21.04.2001, 17:34 [MM]MC_T |
Es sind nur die Files.Kein Tut.Aber Fragen helf ich gern.So ist es nicht. E-mail: 105809953 ICQ: 105809953 WICHTIG: Ich bin Anfänger im HL Coding.Ich hab ein paar freundliche,gute Coder (Firo9 und Killing me softly) getroffen die die ganzen Fehler verbessert haben.DANKE -- |
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003 21.04.2001, 17:38 Scs_newbie |
Ja ist ok!
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004 21.04.2001, 17:47 PIII 800 mhz |
Es gibt doch bereits teamplay bei HL oder lieg ich da falsch???Wen net möchte ich gerne wissen was geändert wird -- |
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005 21.04.2001, 17:49 [MM]MC_T |
Naja,TeamPlay bei HL gibts meiner Meinung nach nicht.Sorry,ich bin ja selber Anfänger im Coden.Kann euch nicht alles sagen was verändert worden ist.Kann euch ja helfen. -- |
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006 21.04.2001, 17:53 PIII 800 mhz |
Ich würds schöner finden wenn er ein tut da is statt schon die files,weil ich schon an der teamplay rumgecodet hab -- |
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007 21.04.2001, 18:00 Scs_newbie |
Jo da stimm ich PIII 800 mhz zu. (hey von so einem PC TRÄUM ICH NUR!)
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008 21.04.2001, 18:05 [MM]MC_T |
jo,sorry ! Müsst ihr halt nur die Files nehmen -- |
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009 21.04.2001, 18:07 PIII 800 mhz |
Ich auch hab nähmlich kein PIII ;(.Sorry ich zieh mir leider deine files net da ich echt keine lust hab da alles rauszufischen und in die normalen datein einzufügen nur um noch mein zeug zu behalten -- |
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010 21.04.2001, 18:43 BloodySlash |
Bei meiner client dll sind fehler aufgetreten mit deinen files ?!?!? Bibliothek .\Debug/client.lib und Objekt .\Debug/client.exp wird erstellt
client.dll - 4 Fehler, 0 Warnung(en) Also ich keine Ahnung von C++ hab mir nen Buch gekauf Visual C++ für Dummies und hab grad ma die Hälfte gelesen also wisst ihr wie gut ich C++ kann --[ portfolio ] [ deviantart ] |
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011 21.04.2001, 20:54 Killing Me Softly |
Ich glaub ich muss da mal was aufklären. Bei dem Teil handelt es sich um die Umsetzung des Tutorials http://users.pandora.be/dekoffie/teamvgui.html, das ich nur geringfügig geändert habe. Außerdem sind mir bei dem Tutorial zwei Bugs aufgefallen, die selbstverständlich eliminiert worden sind. Die Änderungen sind alle dokumentiert (einfach mal nach TeamVGUI suchen). Allerdings weiß ich nicht so ganz was ich davon halten soll, wenn ich jemandem helfe ein existierendes Tutorial in sein Mod zu integrieren (bzw. dies für ihn erledige) und der von mir geschriebene Source-Code dann plötzlich 1:1 als supertolles neues Tutorial angepriesen wird. Sorry. @Bloddy: die Files, die MC_T zum download anbietet haben gar nichts mit der client.dll zu tun. (???) --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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012 21.04.2001, 21:07 BloodySlash |
aso. In welcher Zeile steht das wo man die Namen der Teams umändern kann.
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013 21.04.2001, 22:32 PIII 800 mhz |
Killing me ... wo warn die bugs den ich habe den ersten absatz bei mir rein mit den observer aber da hab ick 85 Fehler ich glaub die sind alle gleich hier is er c:\spiele\half-life\sdk\sourcecode\dlls\client.cpp(820) : error C2039: 'pfnSetFatPVS' : Ist kein Element von 'enginefuncs_s'
HELF MIR BITEEEEEEEEEEEEEEE
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014 22.04.2001, 01:03 DolHalflife |
2 Teams , für was ??? Ich verstehe nicht, was "2 Teams..." :/ , weil ich anfänger bin.. --I'm deaf
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015 22.04.2001, 12:28 [-AoD-]Zeroblaster |
also, mm erstma, cool :) es funzt mit den spawnpoints =) @p3 son pc hab ich auch *g* aber 200mhz mehr :P
zero -- |
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016 22.04.2001, 12:37 PIII 800 mhz |
SAgt mir einfach nur wo die Fehler beim ersten ambschnitt sind dan gib ich ruh ;) . @Zeroblaster ich hab überhaupt kein PIII ich wollt mich einfach ma so nännen aber naja ich habn blöden PII mit 266 mhz ;( aber bald grick ich ein neun WO SIND DIE FEHLER IN DEN ERSTEN ABSCHNITT ?????? HELFT MIR BITTE -- |
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017 22.04.2001, 13:01 [XWP]Snake |
Bei mir kackt immer HL ab, wenn ich meine MAp spielen will. KA warum...
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018 22.04.2001, 13:07 -Ari- |
Hast deathmatch entitiy trinn? @snake @snake² HUHU snake, idle mal wieder bei uns im Chan :) Ari --THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS |
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019 22.04.2001, 13:18 [XWP]Snake |
Jo, dat hab ich drinnen. --------------------------------------------
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020 22.04.2001, 13:56 [-AoD-]Zeroblaster |
also
-- @p3 warum heisste dann net PII 266Mhz *g* --- ioch hab da noch nen prob, immer wenn ich das team wechsle fällt nen brecheisen runter *g* stört zwar weiter nicht, ist aber nervig. wie bekiomme ich das weg!? -- |
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021 22.04.2001, 14:36 PIII 800 mhz |
Argh darüber kann ick net lachen *heul* -- |
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022 22.04.2001, 15:15 Killing Me Softly |
Also, in dem Tut waren ein Bug und ein kleiner Ups. nach dem Auswählen des Teams kamm die Meldung 'unknown command jointeam'. Dieses Command wird in CHalfLifeTeamplay::ClientCommand() bearbeitet. Am Ende fehlte ein 'return TRUE;' (also nur ein Schönheitsfehler). In der Funktion edict_t *EntSelectTeamSpawnPoint( CBaseEntity *pPlayer )
Das waren die Fehler. Sind übrigens alles logische Fehler d.h. der Compiler hat den Code gnadenlos geschluckt (keine einzige Fehlermeldung). @DolHalflife: Bei der Gesichte geht es darum, das der Spieler zu Begin ein Menü sieht, bei dem er zwischen 2 Teams auswählen kann. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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023 22.04.2001, 15:21 PIII 800 mhz |
komisch ich habe 85 fehler und die sind nich in den aufgenanten sachen die du gesagt hast -- |
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024 22.04.2001, 15:29 BloodySlash |
In welcher datei und in welcher Zeile steht das mit Red Team Blue Team. Ich will nicht Red Team und Blue Team sonnan watt anneres?
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