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025 19.01.2002, 00:21 Juggernaut |
mini-python runterladen |
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026 19.01.2002, 12:00 Hifi |
Und wo gibts Quark 6.1 und mini-Python??? |
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027 19.01.2002, 21:08 Deathstar |
zum thema: |
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028 19.01.2002, 21:18 Diablo_bth |
@waypointer: das ist völliger Schwachsinnn! die zhlt toolz wenden die selben Verfahren bezüglich der Polygon-Verarbeitung an wie die valve-tools! -- |
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029 19.01.2002, 21:33 Deathstar |
echt? |
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030 20.01.2002, 18:52 Diablo_bth |
du hast mehr Einstellungsmöglichkeiten, größere Arrays und die lichtberechnungs-Standarts sind manchmal anders... aber im Groben ist der Code identisch! ( kannst ja mal vergleichen wenn du C kannst ) -- |
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031 20.01.2002, 23:13 KhanRKerensky |
Foltert ihn! Man kann zwar mit Quark .bsps öffnen. Aber keinesfalls bearbeiten. In OGL rendern, schaun welche Texturen verwendet werden, die Models an den jeweiligen Positionen anschaun, Entities untersuchen usw. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 20.01.2002 um 23:13 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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