.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.01.2002, 19:34 zero2k |
mich würde mal interessieren ob man .bsp-maps wie sie in CS vorkommen auch wieder in .rmf-formate umwandeln kann (um später noch an seiner map zu basteln - obwohl man seine .rmf-datei glöscht hat) wenn ihr mir helfen könnt postet eure comments! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.01.2002, 19:36 Retro |
Forensuche... die Frage ist schon so alt wie Half-Life selber! :) @Admins: Wiso kompilierfehler?! Das hat ja nun wirklich wenig damit zu tun, oder? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 10.01.2002 um 19:56 von Retro bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 10.01.2002, 20:33 Richman Moderator |
Ich sags dir trotzdem.... Der Trick nennt sich dekompilieren und das ist mit dem tool winbsp möglich --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
003 10.01.2002, 20:44 KhanRKerensky |
Eben das geht garnicht! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
004 10.01.2002, 20:55 Richman Moderator |
Nagut, haste recht! Man kann zwar weiterbasteln, aber das würde sich nicht rendieren, da ja ein teil der map garnicht mehr vorhande ist. Und deshalb würde ich auch abraten, weil winbsp ja eigentlich nur ein riesiges carvin-tool ist. Stimmts? Aber um zum beispiel entity einstellungen nachzuschauen ist gar nicht so schlecht... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
005 10.01.2002, 21:03 KhanRKerensky |
Dahin wolltich garnet gehen... es gibt kein decompiler von .bsp nach .rmf --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
006 10.01.2002, 21:43 IS_skybreaker |
verarschst nur die leute aber gibst keine vernünftiegen tipps @kharan... ist schon klar das winbsp die .bsp's nur in .map's --> verwandelt <--- sowie ein zauberstab! ;) ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
|
Profil || Suche |
|
007 10.01.2002, 21:55 Retro |
Nen Zauberstab... ich hab auch nen Zauberstab, aber ich glaub das gehört eher in den Sexchat als nach Thewall... Auf jedenfall macht dir WinBSPC das Level kaputt, und soviel steht fest. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
008 10.01.2002, 21:59 IS_skybreaker |
das mit dem stab war nicht so gemeint und das winbsp die map ändert ist mir auch klar... daher nimmt kaum jemand den scheisssssssss.... ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
|
Profil || Suche |
|
009 10.01.2002, 22:05 Retro |
Naja, wozu auch... eine neue Map ist besser als 10 remakes... P.S.: Deine Sig könnte nen paar Zeilen weniger vertragen.. vorallen da sie leer sind! k? thx! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
010 10.01.2002, 22:17 IS_skybreaker |
nö............................... ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
|
Profil || Suche |
|
011 10.01.2002, 22:22 Retro |
idiot.. versucht mans einmal auf die freundeliche tour, aber nee... naja, idiot halt --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
012 10.01.2002, 22:38 [GeF]Duke |
Egal in welche Thread ich gucke wo Retro wa sagt llllllll»NewbZ«llllllll
|
|
Profil || Suche |
|
013 10.01.2002, 22:51 KhanRKerensky |
Ich heiß erstmal nich kharan ;) Wenn das bitte Khan, ja? OK. Wieso verarsche ich die leute? Er wollte wissen ob man .bsp in .rmf umwandeln könnte. Ich hab nur ne klare antwort gegeben: NEIN Retro hat aber recht *schleim*, du könntest echt mal die unnötigen Reihen killen... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
014 10.01.2002, 23:10 [GeF]Duke |
Also ne klare antwort llllllll»NewbZ«llllllll
|
|
Profil || Suche |
|
015 11.01.2002, 14:35 KhanRKerensky |
Wer lesen kann ist klar von vorteil! Was steht im Topic? Und es gibt KEINEN Compiler der in *.rmf, und in *.rfm schon garnet, decompiled. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
016 11.01.2002, 17:45 zero2k |
Danke für die klaren Antworten, aber ihr müsst euch ja nich gleich zoffen! ;O) und noch was an KHAN deine SIG könnte wirklich n paar zeilen weniger vertragen. yours, zero2k :O) -- |
|
Profil || Suche |
|
017 11.01.2002, 20:21 AgentStinger |
ach quatsch die sig ist ok :-P |
|
Profil || Suche |
|
018 11.01.2002, 22:53 KhanRKerensky |
Meine? OK... verglichen mit deiner ist sie wirklich verdammt lang! Aber find ich eigentlich ok, hat sich aber trotzdem was geändert. WinBSPc is böse! Ganz einfach... macht nur müll... Map die Map lieber ab, oder mach ne Neue... Remakes kommen oft nich so gut. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 11.01.2002 um 23:04 von KhanRKerensky bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
019 11.01.2002, 22:55 KhanRKerensky |
*doppelquark* --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 11.01.2002 um 23:02 von KhanRKerensky bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
020 17.01.2002, 18:52 Hifi |
Bei manchen Maps stürzt WinBsp einfach ab. |
|
Profil || Suche |
|
021 17.01.2002, 19:38 Retro |
Nein, das ist Absicht :) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
022 17.01.2002, 19:41 Hifi |
Und wie kann man diesen Schutz reinbauen??? -- |
|
Profil || Suche |
|
023 17.01.2002, 20:24 KhanRKerensky |
Die Map leaken *gg* --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
024 17.01.2002, 21:01 Diablo_bth |
ach was dieser *Schutz* ist nicht vorhanden, weil die *.bsp-Datei einen völlig anderen Aufbau hat als etwa eine *.rmf oder *.map! Eine *bsp besteht nähmlich nur noch aus Polygonen ( anstatt brushes ), welche als binary-sapce-partition-tree angeordnet sind! ( daher der name BSP ). Ein "Dekompilervorgang" gestaltet sich daher _sehr_ schwierig und ich bewundere Mr. Elusive für dieses Tool sehr! ( nicht umsonst hat id ihn für die q3-Bots angagiert ) -- |
|
Profil || Suche |
|

