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Autor Beitrag
000
25.11.2006, 19:53
Acumen



mh, ju, ich hab nun endlich mein lehrerbesuch rum und trage schon längere zeit den gedanken mit mir rum, mal wieder ein video tutorial zum thema modeling für hl2 (oder ähnlichen engines) in 3dsmax zu machen und wollte hier mal fragen, ob da vielleicht jemand interesse dran hätte, bzw. ob jemand nen bestimmten gegenstand gerne mal gemodelt sehen würde. also ich möchte in dem video ein statisches model erstellen, d.h. keine charaktere oso, auch keine komplexen vehikel wie autos oder flugzeuge, sondern eher relativ simple sachen, wie z.b. halt die sachen von lejeans map - nen geländer, so nen fackelständer oder ähnliches....
dachte des wär vieleicht einfach so ein bisschen zum kennenlernen des programms gut, für leute, die gerne mal ihre eigenen models in ihren maps haben wollen.
ich wollte dann halt eventuell wenn interesse besteht, daraus eine kleine serie machen, d.h. dann als nächstes uvmapping, texturieren und dann, wenn ich mal hl2 hab, kompilieren der models für source.

jau das wärs auch schon :)
vielleicht hat der eine oder andere ja daran bisschen interesse und sogar ne idee, was man modeln könnte in dem video. würd mich freuen o/

--


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2006 um 20:51 von Acumen bearbeitet.
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001
02.12.2006, 12:30
IvansBerry



Nun, ein Gegenstand ansich zu modeln ist für viele nicht ganz so eine große Sache. Ich würde gerne ein Video sehen, dass zeigt wie man richtig realistisch texturiert und rendert.

Darüber würd ich mich freuen =)

--

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002
05.12.2006, 19:29
UserFriendly



Zitat:
mal wieder ein video tutorial
Heißt das, du hast schon mal ein Video gemacht?
Ansonsten wäre es cool, für 3DsMax ein Video zu machen, wo ein simples Model (Messer oder Baseballschläger) gemodelt, texturiert und animiert wird von vorne bis hinten, würde ja nicht lange dauern, hm?

--

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003
05.12.2006, 19:56
Acumen



jo eine kanone vor ewigkeiten:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=42079

aber halt nich sehr nützlich im nachhinein betrachtet ^^

--

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004
06.12.2006, 16:12
IvansBerry



Also nicht "Wie man realistisch x darstellt/rendert" ? ^^
Wie ist das Thema "Musik Zimmer" für dich? (Z.B.: Gitarre) Wobei warscheinlich zu einfach.

Aber die Idee von UserFriendly find ich schon ganz cool. Vorallem wirklich alle Arbeitsschritte durch gehen. Von modeln bis hin zum animieren bzw. physik rein bringen. Denke damit sind viele Anfänger und Neueinsteiger in HL2 versorgt ^^

--

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005
12.12.2006, 13:46
EisFach



Zitat:
Acumen postete
wenn interesse besteht
Hallo? Gehts noch?
Ich denke jeder mapper der sich nicht mit modeling beschäftigt hat will/muss sich früher oder später mit max oder anderen 3d programmen rumärgern. Und wenn du nicht den richtigen Einsteig vermittelst, wer dann? (:

Ist doch logisch das das video niemand sieht wenn du es hier auf thw postest wo sowieso keiner mehr rumguckt :b
Also anschliessend hochladen(wenn du kein space hast sprech mich mal drauf an) und auch ordentliche promoten. Sowas ist heiss begehrt aber meist schwer zu finden. Je mehr du erreichen würdest desto mehr Menschen könntest du helfen.

Evtl. könnte ich dann zeigen wie man das ganze skinnt, allerdings kennst du da bestimmt viel besser geeignete Leute.

[edit]
Was du modeln könntest? mhmm....
Bücherregal mit Büchern und sonstigen Dingen?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.12.2006 um 13:48 von EisFach bearbeitet.
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006
12.12.2006, 16:50
Rusef



ich wär ja mal fürn ordentliches charmodel vid tutorial acu mausi ;D

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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007
12.12.2006, 19:32
EisFach



Ich glaub darauf wartet jeder, wollts jetzt aber nicht ansprechen ;)

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008
12.12.2006, 19:56
Acumen



ich model ja aber sowas, also so charaktere, nicht mehr, nur noch so knuffige dinger und das will nun wirklich niemand wissen, wie man das macht ;)
aber poopinmymouth hat da ja bissel was für so realistische chars auf seiner seite :)

werd auf jeden fall dann mal in den nahenden weihnachtsferien was aufnehmen und dich, eisfach auf jeden fall mal ansprechen wegen hosten, wenn du das schon so großzügig anbietest :)
denk dann hab ich auch evtl. schon mal hl2 in den händen :D

--

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009
12.12.2006, 21:44
IvansBerry



Ach charmodel. Ich finde die "Basis", quasie von
[konzept -> modeln -> texturieren -> animieren -> physik -> ab in hl2]
viel wichtiger. Bin mal gespannt wofür sich Acumen entscheidet ^^

--

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010
17.12.2006, 02:53
Goretex



ein tutorial von der kohlenpfanne o.ä. aus der down_there map wäre doch sehr angebracht. soetwas wäre perfekt für jemanden der seine map mit non-mainstream models füttern möchte. aber dann muss es natürlich von anfang bis ende sein, d.h. vom konzept bis hin zum kompilierten produkt (mit pfadangaben, worauf man achten muss usw.), wie ivansberry schon sagte.

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