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Autor Beitrag
000
12.04.2004, 22:25
kiiia_aiiik



Nabend!

~(w)eapon(c)hoose DM_Oktagon~ (Max. 8 Players)

Was hat denn der KIIIA so gemacht , als er die dm_Lunatic feddisch hadde?
Er hat sich noma an die DM_Oktagon gesetzt!

Und zwar hab ich mir überlegt , da damals einer der Hauptkritikpunkte war , dass man nach dem Respawnen oft sofort Gegnern nur mit Pistole entgegentreten musste! Ich habe mir überlegt , wie man das Verhindern könnte. Dabei kam ich auf die Idee so eine Art Spawnraum einzurichten , in dem jeder Spieler nach dem Ableben regespawnt wird.
Dort kann man dann wählen zwischen 3 Waffen ( Crossbow , Shotgun & 9mmAR ). Ausserdem lässt sich alle 2 Minuten eine Tür öffnen , zu einem Raum indem man eine Gauss bekommt! Optional bekommt man auch die Möglichkeit ohne Waffe zu joinen! Das Spiegeldesign der Map machte so eine Sache einfach! Nachdem man eine Waffe abgegammelt hat , wird man automatisch nach 0,5 Sek. in die Arena gebeamt! Niemand wird mehr ohne angemessene Bewaffnung dem Gegner entgegentreten müssen!

Insgesamt enthält die Map:

-Die Arena ( Hauptkampfplatz)
-2 Spawnrooms ( Waffen wählen und die Arena joinen)
-Airstrike Room ( Killt alles , ausser den Schutzraum )
-Jumppack und Gauss Room ( Um sich ein LongJump & eine Gauss zu verschaffen )

In die zwei letztgenannten Räume kann man folgendermassen gelangen:
In der Mitte der Arena befindet sich ein HL Sign in der Mitte der Brücke! Wenn man darauf schiesst öffnet sich abwechselnd mal die Tür auf der linken oder rechten Seite! Dahinter befindet sich nun ein Beam , der einen entweder zum Airstrike Room , oder zum JumpPack Room teleportiert!
Der Airstrike ist nur alle 2 Minuten ausführbar!

Wenn mp_teamplay aktiviert ist , werden 2 Teams gebildet , die nur im Blauen oder Orangenen SpawnRoom respawnen!( Max. 4vs4)
(Das bot sich beim farblich getrennten Setting einfach an!)
Wenn nich , isses normales DM!

In der Arena liegen KEINE Waffen , nur Healthpacks & Baterys!

Ich glaube , es eine neue Form von HLDM zu nennen , ist nicht übertrieben oso , da ich keine Map ähnlichen Prinzips für HLDM kenne!
Falls es sowas doch gibt , kann ein Mod ja den Threadnamen ändern ;)

Aba genug geschwätzt , lasst die Bilder sprechen!



















Kritik & Kommentare?
DL gibts sicherlich auch bald! (THX an TintaFisH) Möchte aber erst mal einen BugTest machen , bevor ich sie release , da einige komplizierte Entitie Schaltungen drin sind!

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2004 um 22:37 von KIIIA1 bearbeitet.
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001
12.04.2004, 22:31
Exec



is doch ne ganz coole idee :)
http://www11.brinkster.com/kiiia/wcdm_Oktagon/wcdm_oktagon0003%20copy.jpg
wasn das für blaue teile .. bahh mach da andere monitore hin

zum weiteren aussehen möchte ich mich nich äußern, nich weils so schlecht is, aber ich hab nur keine lust :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
12.04.2004, 23:37
Infi



ui, sehr innovativ :D, hats ja doch was gebracht, dass ich mich beschwert hab ^^

aber mal im ernst die idee is wirklich gut, hatte ich aber auch schonmal :D

--

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003
12.04.2004, 23:55
Tubgirl



Das ist wirklich kein schlechter Einfall.

--

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004
13.04.2004, 00:12
Aeon



Hab alles nur überflogen aber trotzdem mal ne frage: Was hindert mich daran 2 minuten zu campen bis die tür zur gauss aufgeht? :O

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

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005
13.04.2004, 00:14
Tubgirl



In den zwei Minuten sammelen alle anderen mit den anderen Waffen reichlich frags?

--

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006
13.04.2004, 00:58
Lil R4z0r



hmmm ich brauche mindestens 5 waffen für ein anständiges match :P sonst machts garkeinen spaß mit meinen directbinds :C

--

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007
13.04.2004, 01:20
epidemic



wie funktioniert das mit dem Waffeauswählen?
Wenn man in einen der "tanks" geht, fällt man dann auf die Waffe rauf? Dafür müsste dann weaponstay ansein.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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008
13.04.2004, 11:23
kiiia_aiiik



Zitat:
wie funktioniert das mit dem Waffeauswählen?
Wenn man in einen der "tanks" geht, fällt man dann auf die Waffe rauf? Dafür müsste dann weaponstay ansein.
Nein , man respawnt in einem Raum , in dem man 3 Waffen zur Auswahl hat!
Wenn man eine ausgewählt hat , wird man sofort in die Arena gebeamt ( Anti Camper Schutz ).
Wenn man das nächste mal gespawnt wird kann man wieder wählen usw........
Alle 2 Minuten kann man eine Gauss nehmen!
PS: Das Warten wird im DM durch den Zufallsfaktor verhindert & dadurch , dass du mit Pistole auf den Gegner warten müsstest! (Wenn du eine Waffe nimmst , wirste ja rausgebeamt !)

Zitat:
hmmm ich brauche mindestens 5 waffen für ein anständiges match :P sonst machts garkeinen spaß mit meinen directbinds :C
Reizt nicht auch die Vorstellung , immer mit der Lieblingwaffe ( falls sie dabei is ) abzugehen?

Zitat:
Hab alles nur überflogen aber trotzdem mal ne frage: Was hindert mich daran 2 minuten zu campen bis die tür zur gauss aufgeht? :O
Weil jmd. in dieser Zeit in den Airstrike room gehen würde , und deinem Treiben ein Ende sätzte!

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2004 um 11:39 von KIIIA1 bearbeitet.
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009
13.04.2004, 11:52
Infi



achja, noch ne frage, was passiert wenn die munition zur neige geht? :o

--

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010
13.04.2004, 13:11
kiiia_aiiik



In den Respawnrooms liegt bei den einzelnen Waffen , auch immer volle Muni!
Die wirste glaub ich ned leerballern können , bevor du stirbst!

Wenn doch (Was selten sein sollte ) musste in den Jumppack Room , da liegt immer ne Gauss mit Muni!

--

KIIIA.com

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011
13.04.2004, 13:42
Infi



und wenn doch? :D mach doch in der map irgendwie sowas wie einen nachladebutton oder sowas wär doch lustig

--

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012
13.04.2004, 20:13
kiiia_aiiik



Man kann Waffen im MP ned triggern ( Ammo auch ned)!
Hängt mit den gecodeten Respawnzeiten zusammen!
Habs lange versucht , es geht ned!
( der JumpPack Raum war als Random Weapon GEnerator Raum gedacht )

--

KIIIA.com

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013
15.04.2004, 11:24
kiiia_aiiik



So , nach einem intensiven Bugtesting , hat die Map jetzt Final Status!
Die letzten Bugs wurden beseitigt , das Gameplay optimiert und...........

Was erzähl ich noch , hier is der DL:
Füttere mich mit neuem innovativem HLDM:)

PS: Um in den Airstrike Raum oder den JumpPack Raum zu gelangen muss man das HL Sign in der Mitte der Brücke beschiessen und dann in eine Teleporter hinter der Tür die sich öffnet springen!

Würde mich über Ingame Kritik freuen!

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2004 um 11:26 von KIIIA1 bearbeitet.
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014
15.04.2004, 20:25
kiiia_aiiik



Will echt niemand das Teil haben?

--

KIIIA.com

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015
15.04.2004, 21:23
Lil R4z0r



ich spiel eh nur stalkx und booty ;)

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016
16.04.2004, 12:42
TinTafisH



meine meinung kennst ja schon :) , aber dann poste ich sie halt nochmal. ich finde die map für hldm echt super ! hast du gut hinbekommen, gute speeds usw. oldschool halt :D .

--

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017
16.04.2004, 19:40
kiiia_aiiik



Zitat:
meine meinung kennst ja schon :) , aber dann poste ich sie halt nochmal. ich finde die map für hldm echt super ! hast du gut hinbekommen, gute speeds usw. oldschool halt :D .
Danke TinTa :)
Aber HLDM is tot! Zumindest lohnt es sich nichmehr dafür zu mappen!
Das habe ich festgestellt! Ich mache da auch niemandem einen Vorwurf , es hat halt seinen Zenit überschritten.
Werd jezze halt was anderes machen.

Mal sehen wohin ich mich so orientiere.............aber eins is sicher , VHE werd ich nimmer benutzen! Will ja das was ich fabriziere auch spielen können!
Naja , andere Engines haben auch gute Editoren........

--

KIIIA.com

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018
17.04.2004, 10:27
ReFlex



Also ich zock noch HLDM und op4 im Internet...
Ich finde deine map sehr gut, ich warte nur das sie auf einen server in steam kommt. :D

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019
17.04.2004, 12:40
Infi



Zitat:
Aber HLDM is tot! Zumindest lohnt es sich nichmehr dafür zu mappen!
nanana... auf jeder lan kommt immer eine kleine aber feiner gruppe zusammen die einfach nicht widerstehen kann und einen hldm server aufmacht, und dieser wird in ziemlich kurzer zeit mit 16 leuten bevölkert und der spass kann losgehen, so läuft das stundenlang \o/

--

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020
17.04.2004, 13:40
Tubgirl



Zur "Lohnt es sich"-Frage: http://www.planethalflife.com/tald/tald2.html

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021
17.04.2004, 13:44
ReFlex



nicht noch eine NS map... :O~~~~~

--

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022
17.04.2004, 13:54
Tubgirl



Was meinst du?

--

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023
17.04.2004, 16:15
kiiia_aiiik



Zitat:
I will no longer be designing levels for Half-Life Deathmatch.

No Remorse was my first, and last for Half-Life. The game is simply too outdated and unpopular now. I still have a huge interest in level design and am eagerly awaiting the true next generation titles. But until then I'm stuck in the land of Half-Life's Quake 1 engine. I have absolutely no interest in Quake 3, and I can't stand Unreal engine editing

So seh ichs auch! Fast genauso!

--

KIIIA.com

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024
17.04.2004, 17:31
ReFlex



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Was meinst du?
In den NS maps gibt es keine ebenen, alles ist flach wie in Doom1...
Das lighting ist meist nur weiß, orange oder blau...
Die Texturen sind auch immer die selben...

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