Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.01.2004, 18:08
der_ovi



hi
erstmal muss ich sagen eure seite ist der hammer
und ich habe ne frage und zwar kommt bei mir immer eine fehlermeldung wenn ich versuche zu kompilieren und dann die map zu testen. die fehlermeldund heist :
bad surface extents 2032/0
ich habe eure faq seite durchgeguckt aber habe da keine abhilfe für derartige fehlermeldungen gefunden. kann mir jemand helfen ???
cu

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.01.2004, 18:23
Smeagol



du hättest die forensuche kontaktieren können. oder einen der festen threads

die forensuche hätte dich eventuell hier hin geführt, in diesem thread steht ein zitat aus eben einem der festen threads, nämlich folgendes zitat:

Zitat:
Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.
Weitere mögliche Ursachen:
-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.
-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig".
mfg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.02.2004, 16:09
pcmaniac



und wie findet man eine solche textur oder einen brush?
mit alt+p?
dann kommt die meldung das keine fehler gefunden wurden!
aber beim kompilieren kommt dan immernoch die meldung:
************ ERROR ************
Bad surface extents

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.02.2004, 16:19
Tubgirl



Forensuche! Es gibt hunderte von Threads Threads hierzu.
Ein Patentrezpet die schuldige Fläche zu finden gibt es nicht. Da hilft nur trial and error.

--


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2004 um 16:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche