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000 09.11.2001, 10:21 Asskinfacka |
Ich habe eine map kompiliert(nur csg und bsp). Gruß an alle Mapper der Welt Asskinfacka --Ich mappe also bin ich! Dieser Beitrag wurde am 09.11.2001 um 11:02 von Asskinfacka bearbeitet. |
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001 09.11.2001, 10:59 Megge |
oben an dieser seite auf der dritten linie, auf der was geschireben ist, sind rote links, geh dort auf kompilierfehler artikel und such dort nach dem fehler. so kannst du ihn schnell beheben -- |
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002 09.11.2001, 11:08 Asskinfacka |
Güezi,
ist zwar nett gemeint aber nachdem ich diesen Artikel 5 mal durchgelesen habe, entschloss ich mich ein neues Thema zu erstellen Wiederlueke bzw. schriebe --Ich mappe also bin ich! Dieser Beitrag wurde am 09.11.2001 um 11:15 von Asskinfacka bearbeitet. |
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003 09.11.2001, 11:37 Flann |
Komisch, ich habe es Kompilier-Fehler Artikel gefunden: "Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999. Außerdem gibt es zu diesem Problem schon haufenweise Beiträge . . . -- |
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004 12.11.2001, 09:59 Asskinfacka |
Hast ja recht! Ich mappe also bin ich! |
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005 26.04.2003, 12:21 Pa |
forensuche sei dank :P _______________ |
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006 10.05.2003, 21:23 Tetrisman |
tja ich habe auch dieses problemchen aber ich habe weder eine textur größer als 4 gescaled, nichts ohne aktiviertes textlock gedreht (eigendlich sowieso nichts gedreht) noch etwas unsachgemäß gevertext. Der fehler kommt auch erst wenn ich hl starte. zhlt zeigt mir keinerlei probleme an. es kommt nur als felermeldung :"bad surface extends 6000/0" der fehler trat auf nachdem ich noch etwas neues zu der vorher funktionierenden Map gebaut hab. aber auch nachdem ich das neue gelöscht habe bleibt der fehler. ich bin total am verzweifel in der map stecken schon gut 6 wochen arbeit. kann mir bitte irgendwer helfen? --gibs nicht? geht nicht! |
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007 10.05.2003, 23:06 Tetrisman |
kann mir wirklich keiner helfen? gibs nicht? geht nicht! |
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008 10.05.2003, 23:12 ScyTheMan Moderator |
Ich hatte diesen Fehler bis jetzt noch nicht und hab desshalb nicht viel Ahnung was die Lösung angeht, aber falls du es wirklich nicht hinbekommen solltest kannst du die map immer noch Stück für Stück kopieren und in eine neue einfügen. Ist zwar etwas Arbeit, aber so merkst du woran es genau liegt. --http://choerbaert.org
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009 06.06.2003, 21:51 Tornow |
Ich habe das gleiche Problem weiss aber nicht wie ich das beheben kann.Ich bin am Verzwifeln. --▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼ |
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