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000 03.01.2004, 20:22 nestroy |
Folgendes Problem: Wieso ist der blaue Bereich nicht durchsichtig? Und wie unterdrücke ich das "bluten" beim anschiesen? -- |
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001 03.01.2004, 20:34 Smeagol |
solit ? kenn ich net ansonsten fx ammount mal auf 1 hauen ... -- |
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002 03.01.2004, 21:01 nestroy |
okay solid dann halt. Zufrieden ;) |
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003 03.01.2004, 21:04 Smeagol |
das blaue ist dann nicht zu sehen |
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004 03.01.2004, 21:23 kleinluka |
fx amount muss auf 255. Dieser Beitrag wurde am 03.01.2004 um 21:23 von kleinluka bearbeitet. |
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005 03.01.2004, 22:52 Smeagol |
nein tut mir leid kleinluka |
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006 03.01.2004, 23:17 Deciever |
Halt stop, steht da nicht das es ein MODELL ist? Das Problem gibt es auch bei meiner CnC Map. Hat derjenige KEIN Day of Defeat Installiert sehen die Bäume so aus: DAS: Wenn du jedoch deine MAP/MOD (was auch immer) über Steam laufen lässt, dürfte es ohne Probleme klappen. ps: soweit ich weis, hab ich hier recht ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 03.01.2004, 23:46 nestroy |
Hmm thx Deciever. Daran wirds wohl liegen muss mit halt dod holen. Vielen Dank. -- |
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008 04.01.2004, 03:09 Smeagol |
hey stimmt |
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009 04.01.2004, 12:51 kleinluka |
hehe hab ich auch überlesen :p -- |
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010 04.01.2004, 14:30 nestroy |
Aber das model "blutet" immer noch. warum? -- |
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011 04.01.2004, 14:34 Deciever |
hm...das weis ich nicht. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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012 04.01.2004, 14:42 |
ne das liegt nicht nur an dod, das ist ein engine update, das auch in dod enthalten ist. man kann sich die dlls afaik auch einfach so bei verc runterladen. muss man kein dod für haben - ich hab jedenfalls keins und bei mir gehts mit den neuen dlls ;) -LeJean- -- |
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013 04.01.2004, 15:31 Deciever |
oh, das ist gut =) Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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014 04.01.2004, 23:41 Agamemnon-Hellmapper |
Das Model "blutet?", wenn man draufschießt? Ahm, ich bin zwar kein Experte, aber ich glaube, dass es daran liegt, dass du das mit einem cycler gemacht hast... Models kann man auch mit anderen Entities darstellen... (Hoffentlich sag ich jetz nix falsches) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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015 05.01.2004, 03:33 Opey |
Bisschen spät aber lieber jetzt als niemals. Man muss nicht das ganze DoD runterladen. Bei der Installation wurden nur 2 Dateien überschrieben. die sw.dll und die hw.dll Schickst du mail an m-d-freezer@gmx.de und du sparst dir nervige Ladezeiten :) --fr?her "M.D.Freezer" |
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016 05.01.2004, 10:53 [AR] HL-Mapper |
Also, ich habe Models in normalen HL-Maps immer mit dem Cycler_Sprite erstellt. Bei DoD gibts noch das tolle Enitiy env_model, welches tollerweise noch die anderen Modellseqenzen aus der Modelname.mdl "herauskitzeln" lässt. (nicht nur die 1. Sequenz oder Animation.) Hoffentlih war das hilfreich MFG Andy --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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