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Autor Beitrag
000
24.06.2003, 20:36
Sklaventreiber



Meine erste Map für Counter-Strike in der 1. Beta-Version.
Allerdings bin ich wie ihr hoffentlich sehen könnt kein blutiger Anfänger beim Mappen, ich habe einfach davor für Quake 3 gemappt und so ist auch diese Map übrigens mit dem guten alten GTK-Radiant entstanden (naja wird hier wahrscheinlicgh eh kaum einer kennen...)
Es handelt sich um eine mittelgroße Defusion-Map. Das Szenario ist eine inoffizielle Giftmüllhalde im Innern eines Berges, die gesprengt werden soll um alles zu verseuchen, muhahaha!
Es wurden fast aussschließlich Custom-Texturen (die meisten aus Poke646, exzellente Texes!) benutzt und viel Wert auf vertikales Gameplay gelegt.
Leider konnte ich sie bisher nur zu zweit und mit Bots testen... also wenn vielleicht jemand die map auf nen server schmeissen koennte wäre das exzellent ;)
jetzt aber genug gelabert hier sind die pix + download:

http://www.fh-furtwangen.de/~shein/de_cave_beta1.zip








Feedback?

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001
24.06.2003, 20:42
Sprengmeister



Die Map wirkt viel zu hell...

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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002
24.06.2003, 20:44
schnabeling



wo sind die pix ?

--

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003
24.06.2003, 20:45
Acumen



Na, holla das schaut ja wirklich richtig gut aus.
Kisten, nunja, werden sicherlich welche anmerken, dass das so originell ist, aber in dein Szenario passen die ja gut rein. Sind ja auch kein Holzkisten.
Gefällt mir eigentlich durchgehend. Vor allem das letzte Bild mit dieser Stahlträgerkonstruktion. Wirklich super. Auch die Felsen gefallen mir da.
Aber auch Bild 6 und 7 schauen wunderschön aus. Klasse Atmosphäre. Das einzigst wirklich negative, das mir etwas aufstößt auf den zweiten Blick ist der weniger schöne Sky. Da könntest du mal nach einem schöneren Ausschau halten. Der zerstört schon ein wenig den wirklich guten Gesamteindruck, finde ich.

--

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004
24.06.2003, 20:52
Dr.Zenz



Hab schon schlimmeres gesehen. Und zu hell ist es sicherlich nicht, rein gameplaytechnisch, aber ich denke, das wird Pepe noch einen Schung aus seiner Jugend erzählen.

Wirk ein wenig detailarm und die Felsen sind hier und da für meinen Geschmack zu planar. Aber für die Betaphase. *thumbsup*

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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005
24.06.2003, 20:53
schnabeling



habs mir jetzt auch gezogen , naja ich find den sky nich so aber sonst recht gut bis auf die ein oder anderen kleinigkeiten.

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006
24.06.2003, 20:55
Burgerbarti



hübsch

--

MAPPER A.D.

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007
24.06.2003, 20:57
Exec



also erstemal gefällt mir die map optisch ganz gut
auf pic 5&7 sind die felsen nich ganz so hübsch anzusehn,aber nich schlecht

also mir gefällt die map, is auch gut,das die mal hell is,da sieht man wenigstens was :)

btw: gtk-radiant rulz :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
24.06.2003, 21:07
the-middleman



Ich find se zu Hell aber sonst ganz nett
Darf man die Poke-Texturen so benutzen?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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009
24.06.2003, 21:18
Sklaventreiber



Also erstmal vielen Dank für die vielen schnellen Antworten!

Tja die Bilder sind aufgehellt,weil die irgendwie ziemlich dunkel rüberkamen! Ingame ist's trotzdem nicht zu dunkel IMO aber ne helle map ist es nicht grad :) einfach mal spielen und schreiben was ihr in Bezug auf Helligkeit meint...

Der Sky ist standard HL und ziemlich scheisse, hab aber noch keinen besseren gefunden... vorschläge?

Die Outdoor-Felsen (Pic 5, 7) werden noch überarbeitet auf jeden Fall!

Details kommen auch noch paar rein, von den r-speeds geht in den meisten areas noch bischen was... ich dachte da an signs, decals, ne leiche im wärterhäuschen aussen... sonstige ideen was da reinpassen könnte?

--

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010
24.06.2003, 21:19
Sklaventreiber



Die Poke dürfen benutzt werden ja!

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011
24.06.2003, 21:19
antarez



lass am besten die felsen ma net alle gleich hoch aufhören, das kommt gleich viel realistischer ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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012
24.06.2003, 21:20
Sklaventreiber



genau das hab ich vor *g

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013
24.06.2003, 21:23
Acumen



Guck einfach mal beim Wadfather vorbei. Weiß die Adresse nicht genau, aber ist glaube ich www.planethalflife.com/wadfather

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014
25.06.2003, 00:40
Sklaventreiber



ja den Wadfather kenn ich...
trotzdem hab ich nochmal die ganzen env maps durchgeschaut und auch was runtergeladen was passen könnte aber dann ingame doch sehr schlecht aussah :(

Irgendwelche Vorschläge für nen guten Sky?

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015
25.06.2003, 13:10
Snut



die felsen sind geil!

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016
25.06.2003, 14:14
apoCalYpse



Gut bis auf die Kisten...das macht die map nur zu "Standart"

--

http://www.talrasha.com/

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017
25.06.2003, 14:24
Sir_Killalot



die map ist zu hell... das siet aus als ob CS drogen nimmt... aber sonst siets gut aus :)

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018
25.06.2003, 14:27




sieht nett aus, allerdings wirkt das Brushwork teilweise sehr klotzig imo. Die felsen auf pic 5 und 6 sehen schön aus.

-LeJean-

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019
25.06.2003, 19:22
[ LOD q|p Silver ]



sehr saubere arbeit! Gefällt mir richtig gut.. mehr als die anderen habe ich daran auch nicht auszusetzen :)

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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020
25.06.2003, 21:36
Worldcraft Loser



Wow und das mit dem radiant.
Ich habs mal damit probiert aber irgendwie naja nicht mein ding.

Sieht aber sehr gut aus. Besonders das letzte Pic hat was.

Vielleicht zocken wir es mal auf der nächsten Lan.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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021
26.06.2003, 14:45
EmporeR



hr..mir gefällt die map irgendwie von den pics her...
bis auf wie fast jeder gesagt aht..deiser..super..sexy sky...

achja,meinst wirklich wie auf pic 1 da fließt ...grünes Wasser offen herunter?^^
naja...aber realismus...Wer brauchs das denn schon^^

--

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022
26.06.2003, 15:46
Sklaventreiber



Jo, nochmal vielen dank für euer (positives) Feedback!

Kisten:
hab ich nur an zwei Stellen in der Map, denke das geht in Ordnung...

@leJean
Koenntest du erläutern wo das klotzig ist?

@Worldcraft Loser
das wär geil wenn ihr die mal zocken koenntet!

@emporer
ja realismus war nicht oberstes gebot, bin halt doch noch ein quake mapper *g

so und jetzt gibts das overview:

was meint ihr zum layout?

edit: new pic

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2003 um 16:33 von Sklaventreiber bearbeitet.
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023
26.06.2003, 20:00
ReFlex



Wow, geile map, ich liebe cavemaps!

Lighing ist etwas hell, aber das muss ja in CS sein.

Edit: hast du schon einen sky? Wenn du willst mach ich dir einen dunklen in terragen?!

Meld dich im ICQ bei interesse!

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2003 um 20:01 von --ReFlex-- bearbeitet.
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024
26.06.2003, 20:19
Sklaventreiber



danke!

Nein ich habe noch keinen Sky, wäre klasse wenn du einen machen könntest!
aber deine ICQ ist nicht im Profil... meine ICQ ist 165553900, meld dich doch mal

--

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