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000 14.10.2002, 20:37 WareWolf |
irgendwie muss ich was verpennt haben, sehe ich doch heute in meiner entity_auswahl ein cycler_wreckage. Nie gehört. Gleich ausprobiert und eine schön animierte riesige schwarze Rußwolke erscheint. Scheint gecodet zu sein und nicht nur ein Sprite. Sachen gibts..guten Morgen Warewolf. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 14.10.2002, 20:59 Soul |
hmmm Mfg
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002 14.10.2002, 21:05 WareWolf |
hmm nicht dass ich wüsste...ich hab QuArK, da gibt es sowieso alle paar Monate ein Update, aber das kann ja nicht nur an der .fgd und so liegen, das muss ja auch im Code sein. In dem Fall kennst du es auch nicht? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 14.10.2002, 21:19 the-middleman |
ick hebs net :( Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 14.10.2002, 21:44 KhanRKerensky |
Ich glaub es sind ein paar Sachen fürs Wrackbauen mit hinzugekommen. func_wreakage
env_smoker Aja... env_debris und env_smoker sind zwar in der HLdata.qrk drin, aber ohne Keys und ausdokumentiert. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 21:55 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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005 14.10.2002, 21:52 WareWolf |
das ist schön animierter schwarzer Rauch, auch nicht helles additive, sondern schwarz und undurchsichtig. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 14.10.2002 um 21:54 von WareWolf bearbeitet. |
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006 15.10.2002, 01:33 ScyTheMan Moderator |
hey jetzt wo du es sagst! http://choerbaert.org
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