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000 04.03.2002, 14:37 n3m3s1s |
Hi, hier mein derzeitiges Projekt. Bei Lostvillage handelt es sich um eine kleine, verlassene Stadt in einem arabischen Land. Story ist je nach Mod anders, ich hab mich noch nicht entschieden, für welchen Mod ich sie releasen werde. Hier nun die Bilder: Das sind jetzt nur Bilder von einer Hälfte der Map, wenn ihr mehr sehen wollt müsst ihrs nur sagen :) ---| HL: Move In! Mod |- Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 14:38 von n3m3s1s bearbeitet. |
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001 04.03.2002, 14:50 plazebo |
mh, gefällt mir, auch die Kisten finde ich gut in Szene gesetzt, endlich mal eine Wüstenmap ohne Dusttexturen. aber ich finde den Boden zu eben, da sollten mehr erhöhungen rein. --Ich wohne im Keller und das ist auch gut so !! Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread! |
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002 04.03.2002, 15:14 Sir_Pepe_the_rulA |
Bild 1: Bäume rulen, Felsen eintönig Fazit: Find ich ganz gut, aber sieht für mich stark nach einer Kreuzung aus TO-Blister und de_dust(2) aus. Der Affe und die Bäume sind was feines. Wenn du das für eine gute Mod releasen willst: FrontLineForce rulez! --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 15:14 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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003 04.03.2002, 15:18 Acumen |
sicher das die ohne Dust-Texturen ist ? |
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004 04.03.2002, 15:21 Vinny |
ich mag keine Baum sprites oder sprite affen... :[ -- |
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005 04.03.2002, 15:24 Acumen |
der affe ist doch süß. |
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006 04.03.2002, 15:30 SOS-Hannibal |
Sieht ganz nett aus! Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kämen wir hin und niemand hingehen würde, um nachzusehen wo wir den hinkommen würden, wenn wir gingen??? |
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007 04.03.2002, 15:42 the sixth infantrist |
GEIL, aber die Unterführung erinnert mich an Dust.......... (aus dem chat): |
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008 04.03.2002, 15:42 n3m3s1s |
Jo, da ich Dust selber gerne Spiele... -| HL: Move In! Mod |- |
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009 04.03.2002, 15:50 Acumen |
ja. |
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010 04.03.2002, 15:59 n3m3s1s |
hehe :D ---| HL: Move In! Mod |- |
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011 04.03.2002, 16:02 Acumen |
also halt dich ran. |
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012 04.03.2002, 16:22 Sir_Pepe_the_rulA |
Ja, für FrontLineForce!!! Jedem das seine, mir nur das feine |
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013 04.03.2002, 16:24 Aeon |
Könnt ihr auch mal ein tread zu ende führen ohne dust zu schreien. Ich mein wenn ich sowas höre "aber die Unterführung erinnert mich an Dust" dann frag ich mich doch ob ich von jetzt an gar keine unterführungen mehr bauen darf ohne das ihr alle an dust denkt. Ich mein wo kommen wir da hin bei den ganzen cs maps. ("Buh das haus sieht aus als hat es wände. Und wände gibt es in cs") Sorry zu den screens kann ned viel sagen das sie irgendwie nicht richtig laden wollen. Nur der erste ging mit dem panzer und den palmen und da erweckt es ein bissl den eindruck das es leich zu groß geraten ist. Kann das sein? Schalte mal in chase cam. Passiert mir auch óft :( ------------------------------------------------------------------- |
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014 04.03.2002, 16:29 Sir_Pepe_the_rulA |
Mich erinnert die Map auch mehr an TO-Blister als an de_frust Jedem das seine, mir nur das feine |
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015 04.03.2002, 17:00 eizdealer |
bisschen viele models, oder? 8000 epolies kommen sicher nicht von der hl 9 mm pistole ;) --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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016 04.03.2002, 18:04 n3m3s1s |
jo, die Palmen werden ja noch optimiert, im mom hat eine 2300 :) ---| HL: Move In! Mod |- |
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017 04.03.2002, 18:36 Aeon |
naja sir pepe ich kenn to. Und ich habs lange zeit in nem clan gespielt. Aber als dann dieser versions kuddel muddel da war wo jeder server ne andere version hatte ich ich stress mit einem im clan hatte hab ich mich verdrückt. jetzt geht es hardware technisch so oder so nicht mehr. (und das liegt nicht an der grafikkarte oder dem prozessor) Allerdings hat mir blister nie gefallen. Erinnerte mich zu sehr an dust :) ------------------------------------------------------------------- |
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018 04.03.2002, 19:46 -]Nemesis[- |
aahhh ein name-faker steinigt ihn.....:) -- |
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019 04.03.2002, 21:46 Ice_Dealer |
affe und palme models?!? grosse palme auch model? |
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020 04.03.2002, 22:17 n3m3s1s |
*g nee, die hat ein befreundeter Modler gemacht, mit dem ich schon länger ein Team bilde... -| HL: Move In! Mod |- Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 22:23 von n3m3s1s bearbeitet. |
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021 05.03.2002, 14:24 Rambo_Robbi |
Sieht aber alles auf jeden Fall kewl aus, deshalb her mit den DL-Link... --"make maps for food" |
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022 05.03.2002, 20:07 n3m3s1s |
wenn sie fertig ist bekommt ihr den Link, oder sie wird mit einem Mod released :) ---| HL: Move In! Mod |- |
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023 05.03.2002, 20:31 Acumen |
beeil dich, Junge. |
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024 05.03.2002, 22:03 Newbielein |
lol der affe hat wirklich was |
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